כיצד להשתמש תו נמוך שכבת Ultimate VS & מארוול תקופה; Capcom 3

Posted on
מְחַבֵּר: Frank Hunt
תאריך הבריאה: 12 מרץ 2021
תאריך עדכון: 19 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
כיצד להשתמש תו נמוך שכבת Ultimate VS & מארוול תקופה; Capcom 3 - משחקים
כיצד להשתמש תו נמוך שכבת Ultimate VS & מארוול תקופה; Capcom 3 - משחקים

תוֹכֶן

האם דמויות ברמה נמוכה יכולות להפיק תועלת מסינרגיה קבוצתית?

ב Ultimate מארוול Vs. Capcom 3, כל תו יש קבוצה של מהלכים ייחודיים לחלוטין. תווים מסוימים, ללא קשר למיקום ברשימות שכבות, עדיין יכולים ליהנות מכך שיש לסייע אשר תורמת לחיזוק חולשותיהם.


לסייע הן שתי דמויות אחרות בקבוצה של שלושה. יש מערכת סיבוב כי במקומות ראשוני או נקודת אופי בתחילת כל קרב. א משני או תו האמצע שמוקם לאחר תו הנקודה הוא מובס או תגים החוצה, ולבסוף את התו האחרון או עוגן צוות (סוג של hitter כמו ניקיון בייסבול) הופך את העוגן אם שני חברי הצוות הראשי והמשני מובסים.

אין סדר ספציפי שבו אתה מוגבל למקום כל דמות על הצוות שלך, אבל בהתחשב נקודות החוזק והחולשות של כל תו, המיקום יכול להיות ההבדל בין ניצחון או תבוסה.

חוזקות וחולשות?

לדוגמה, כמה תווים ברמה נמוכה הם קיימא כמו תווים הצבע לזווג עם הסיוע הנכון או צוות סינרגיה. תווים נקודה צריך לעשות עבודה מהירה של הצבע של היריב ואת הדמויות המשניות, והם גם צריכים להיות מסוגלים לנצל את הטעויות של היריבים שלהם על ידי היכולת לקחת את אופי (בהתחשב בנסיבות) בתוך משולבת אחת חיובית.

רוב הסגל ברמה נמוכה לא יכול להשיג "מגע אחד להרוג" (התבוסה ואת אופי היריב עם וריאציה אחת משולבת) אפילו עם סיוע הנכון.


גורם עיקרי מדוע דמויות ממוקמות על סוגר נמוך סוגר על רשימת שכבות הוא למעשה הכדאיות שלהם כמו תווים סולו.

דוגמה נמוכה

אני אשתמש היא-הולק ואת הרבגוניות שלה בתור דמות סולו. היא דמות כבדה למטה עם מעל הממוצע HP (נקודות פגע) בריכה פלט הנזק הגון. למרות כל התכונות החיוביות שלה, יש לה בעיית ניידות ותיבה גדולה (האזור שסביב דמות רושמת את הנזק), ומשאירה אותה חסרת הגנה נגד דמויות המשתמשות בקליעים או בצוות שמתמקד בלחימה ארוכת טווח.

הניידות שלה לבדה פוגעת בה בכמה מן הדמויות המהירות יותר בסגל, מה שהופך אותה לפגיעה בשילוב של תערובות, חוצצים, בלתי ניתנים לחסימה, ובלתי ניתנים להסרה (שאינם מסוגלים לתפוס את הנגד או להימלט). למרות הפגיעה הנזק שלה ועמידות הם יוצאי דופן, היא לא יכולה "להרוג לגעת אחת" רוב השחקנים אפילו עם הזכות לסייע. בסופו של דבר זה מציב אותה בטווח נמוך עד אמצע שכבת על רשימת שכבות.


ההתאמה שלה עם תווים מסייעים (בהנחה שהיא תהיה נקודת אופי), המסייעים לחזק את הניידות שלה יוצרת פתחים, שבהם להיות קטטה מתרסקת, מכה קשה באמת מועיל לה. זה לא ישנה את המיקום שלה על רשימת שכבות הרבה, כי היא מסתמכת על בנות בריתה כדי ליצור הזדמנויות אלה, אבל עם כמה סינרגיה צוות אפילו את הדמויות נמוך יכול להוות איום.

אחרי הכל, זה J משחק צוות.