תוֹכֶן
עם יום השנה ה -25 של סוניק, הזיכיון נראה חווה רנסנס מתחרה סופר מריו של בסוף 2000.
כאייקון משחק וידאו, סוניק עבר את חלקו של עליות ומורדות מאז פרץ אל למקום בשנת 1991 סוניק הקיפוד. השיא הראשוני שלה הגיע בשנת 1994 עם משחרר גב אל גב סוניק הקיפוד 3 ו סוניק ופרקי אצבעות. אף על פי שהקיפוד האהוב על כולם התחדש אל תוך המילניום החדש, נראה שהבריק של סוניק היה משעמם כשהשחרורים נעשו תכופים יותר, עם איכות ויזואלית נמוכה ועצלתיים. זה נראה בקנה אחד עם המעבר של סוניק מן הצד גלילה 2D ל -3 D העולם הפתוח. שונאת האהבה מנטליות עבור 3D סוניק שהגיעה לשיאה באחד משחקי הווידאו הכי מתועב אי פעם, 2006 מחדש הדמיון של המקור סוניק. עם זאת, הגאות נראה להסתובב עם שחרורים אחרונים של סוניק צבעים ו סוניק דורות.
רכיבה על הגל האחרון של קבלת פנים טובה - הן מבחינה קריטית והן מבחינה מסחרית - בסיס הבית של סוניק, סגה, החליט לתת לאוהדים טיפול כפול בשנת 2017. הם הודיעו על שחרורו של נוסטלגיה מלא סוניק מאניה ו-מיזוג הדור כוחות סוניק. עם אלה שני משחרר, סוניק נראה על שביל תחייה אשר מאווררים גיימרים כאחד כבר ממתין במשך שנים. בעוד שההודעות עוררו תגובות של שמחה והתרגשות למעריצים ולשחקנים, הם עוררו ויכוח עתיק בתוך המעריצים: מי טוב יותר - קלאסי סוניק או סוניק מודרני?
טיול עם נוסטלגיה סוניק מאניה
עבור אוהדי בית הספר הישן שיש להם בעיות עם סוניק המודרנית, הגעתו של סוניק מאניה התשובה. זה משחק שבוצע על ידי אוהדים עבור אוהדים עם סוניק צוות לגייס את אוהבת של Whitehead נוצרי של Headcannon ו סיימון Thomley ו PagodaWest של ג 'ארד Kasi, טום פריי וטי לופס. בראיון עם דייויד ג'נקינס של מטרו בבריטניה, ראש צוות סוניק, טאקאשי איזוקה, שיבח את המשחק ואת הצוות:
היזם של סוניק מאניה - מן המוזיקה אל הגרפיקה והכל - יש להם אהבה עמוקה באמת עבור משחקים קלאסיים pixelated סוניק. אז מעריצים שבאמת אוהבים את כותרי העבר האלה יתרגשו מאוד.
עם המילים האלה, נראה ש- IZOCA מבין את הרצון של אוהדי בית הספר הישן לחזור לגלילה המקורית של סוניק. סוניק מאניה מצליח לבנות על המשחקים של 1990 תוך שינוי, remixing והוספה על בסיס יציב כבר.
המשחק מצליח להסתכל ולשחק כמו סוניק של ילדות של שחקנים רבים. רמות קלאסי כמו Green Hill אזור ו כימית הצמח מתוקנים והרחיב על בעוד אזורי חדשים (כמה scrapped מ משחקים קודמים) הם הציג מאניה כמו סטודיפוליס ומלון מיראז '. שחקנים יכולים לשחק כמו סוניק, זנבות או מפרקים בכל רמה תוך המאפשר שליטה טובה יותר של סוניק במהירויות איטי לחלוטין הבנתי מצב 7 אפקטים המזכירים משחקי סופר NES הישן.
הצטרפות כוחות כוחות סוניק
בעוד מאניה סוניק בונה על נוסטלגיה, כוחות סוניק ללוות מהעבר תוך דחיפת אוהדי סוניק מודרניים לתוך העתיד של הזכיינית. המשחק יורד כצאצא ישיר של דורות ו צבעים כפי שהיא מנסה לתקן את השגיאות של העולם האבוד של סוניק / וה בום על - קולי סדרה.
כוחות לאפשר לשחקן להיות גם מודרני קלאסי סוניק תוך ערבוב זה בין רמות 2D ו 3D כמו דורות. כוח קופצים קופצים (אוהד מועדף) הם הביאו בחזרה צבעים יחד עם המכשולים הרגילים ואלמנטים של משחקים קולי מודרניים. עם ניסו- and-true אלמנטים במקום, החליטה סגה לזרוק בקשת מאוורר שנים ביצירת - תו מותאם אישית. זו תשובה לשנים של ציורים שנשלחו על ידי יצורי יצורים צבעוניים לאיזוקה.
כוחות לאפשר לשחקנים ליצור דמות מותאמת אישית מצויד בנשק שונים באדיבות של wispps. התו יכול אפילו לתמרן בין צד גלילה 2D ו 3D דינמי כאשר במשחק.
הוויכוח הגדול: קלאסי קוליים לעומת סוניק מודרני
עם העובדות לזכור, שני משחרר אלה נראה סימן חזרה נחוצה טופס עבור זה סמל משחק וידאו. פעמיים את סוניק צריך להיות רגע של שמחה עבור fanbase, נכון? אבל נראה שיש חלוקה דורית שמפחיתה קצת את ההתרגשות. על ידי לעיין באינטרנט, אפשר לראות אינספור ביקורות וראיונות שבו העיתונאים נראה לשבח מאניה תוך תיעוב או משחק עו"ד של השטן כוחות.
בעוד ששני המשחקים משרתים את מטרתם, כמניפה של גלילה צדדית, מאניה מתאים את לוח המשחק וידאו קצת יותר. הבאת קלאסית סוניק לתוך העידן המודרני נראה הדרך הטובה ביותר לשלם מחווה הקיפוד המפורסם ביותר בעולם. משחק כמו גם 2D ו 3D סוניק, המקורי נראה חבר תוססת, תוססת ומסוגלת בעוד הגרסה המודרנית נראה יותר זר עובר יותר מאשר חבר נלהב.
התלונה העיקרית כוחות יש להילחם (ונראה ליפול קורבן) הוא שחקן פסיבי יותר פעיל כאשר מדובר במשחקים. רוב הזמן השחקנים רק נקראים להחזיק את המקל השמאלי קדימה, לנקז את דחיפה, או להשתמש כפתור קפיצה לתקוף אויבים עם המשחק עושה את רוב העבודה עבורם. זה נראה להביס את המטרה משחק קולי. קונצנזוס זה יחד עם המטען המשחק בעבר יוצר קרב במעלה ההר, במיוחד עם אוהדי סוניק ותיקים.
כמו 3D Sonic עדיין נאבקים כדי לאחד את fanbase מחולק, 2D Sonic יש תמונה חביב כי עדיין מתרגמת 25 שנים מאוחר יותר. גם בבית הספר הישן וגם באוהדי סוניק החדשים משתוקקים לגרסה הקלאסית כפי שמציינת איזוקה:
קהל היעד של סוניק מאניה הוא האוהדים שאוהבים את כונן מגה מהחזרה ביום ... אבל הדבר המפתיע לגבי מאניה הוא שכאשר ערכנו מחקר, יש כמו קול מהילדים שהם בעצם אוהבים פיקסלים ו -2 D גם סוניק.
אז בואו של מאניה מגיע בדיוק בזמן כמו הדורות נראה אוהב ומעריץ את הקיפוד בכל גלילה בצד המקורי שלו, תהילה 2D. המעבר מ 2D ל 3D מעולם לא היה קל, ואת הקבלה של מאניה ו כוחות נראה להוכיח את זה. הקונצנזוס בקרב אוהדים ומבקרים הוא כי סוניק ב -3 D הוא פחות דינמי ו ידידותי למשתמש בעוד הקלאסי סוניק הוא כיף ומרגש בעולם המשחק הנשלט על ידי 3D.
עבור סגה, סוניק מאניה הוא ההימור הטוב ביותר עבור קאמבק עם זה להיות יום השנה ה -25 שלה, את הידיים על המאוורר קלט, את הכמיהה עבור סוניק הקלאסי חותמת אישור מאיזוקה עצמו.
יש לקוות, סוניק מאניה יהיה הצלחה בורח לדחוף סגה לתוך שחזור מורשת סוניק מוכתם עם משחרר 2D יותר בעתיד.
איזה משחק אתה חושב יהיה הכי מוצלח לחזור סוניק? ספר לנו על ידי השארת תגובה, ולחזור GameSkinny לקבלת מידע קוליים יותר, חדשות ותצוגות!