Smite Xbox One תצוגה מקדימה & המעי הגס; ידיים ב SWC 2015

Posted on
מְחַבֵּר: Mark Sanchez
תאריך הבריאה: 5 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 11 מאי 2024
Anonim
Smite Xbox One תצוגה מקדימה & המעי הגס; ידיים ב SWC 2015 - משחקים
Smite Xbox One תצוגה מקדימה & המעי הגס; ידיים ב SWC 2015 - משחקים

תוֹכֶן

ב לְהַכּוֹת אליפות העולם בסוף השבוע שעבר, אולפני Hi-Rez חשפה לשחק Xbox One "אלפא" גרסה של MOBA הפופולרי שלהם, לְהַכּוֹת. הצלחנו להשיג כמה ידיים על הזמן עם המשחק היו מופתעים לטובה על כמה טוב המשחק עבד על ה- Xbox One.


עבור אלה לא מוכר, MOBA מייצג Multiplayer Online Battle Arena והוא subgenre של אסטרטגיה בזמן אמת (או RTS). מטרת המשחק היא להרוס את ההגנה העיקרית של האויב או הבסיס, אשר ב לְהַכּוֹת נקרא טיטאן, על ידי לחימה באמצעות שחקנים האויב, NPCs, ומגני הגנה. ב לְהַכּוֹת, כל שחקן לוקח שליטה על אלוהים, כל אחד מהם בעל יכולות ייחודיות, כדי לסייע לצוות שלהם 5 להתגבר על ההגנות של האויב.

רוב MOBA, כמו ליגת האגדות ו דוטה, להשתמש בתצוגה למטה למטה שבו השחקנים ממוקמים מעל השחקן שלהם. לְהַכּוֹת הוא MOBA הראשון להשתמש נקודת אדם השלישי של נוף, שבו השחקנים ממוקמים ישירות מאחורי אלוהים שלהם.פרספקטיבה זו עושה יכולות מכוון אפשרי מביא כמה אלמנטים משחק של ז 'אנר היורה.

לְהַכּוֹת ב- Xbox One פשוט הגיוני. יש כל כך הרבה אלמנטים שהם כבר חלק לְהַכּוֹת במחשב כי המעבר יפה לקונסולת הבא. הבולט ביותר הוא נקודת המבט הייחודית של המשחק. לְהַכּוֹתתצוגת האדם השלישי היא מושלמת עבור קונסולת שכן זה מאפשר לשחקנים לעקוב אחר אופים והתקפות המטרה בזמן אמת. רוב השחקנים קונסולת הם כבר מכירים את הפרספקטיבה הזאת, מן היורים ומשחקי פעולה, וזה אומר לְהַכּוֹת הוא הרבה יותר נגיש עבור אוהד MOBA חדש יותר מאשר עמיתים מסורתיים יותר. לְהַכּוֹתשל משחקים ובקרות גם לעבוד פנטסטי על ה- Xbox One. מאז לְהַכּוֹת על המחשב משתמש במקשי WASD עבור זז ועכבר לכוון, אינטגרציה בקר כבר נבנה לגירסת PC באופן מפתיע, לא מעט שחקנים Smite מעדיפים להשתמש בקר המשחקים.


זה עובד

הצלחנו להשיג כמה ידיים בזמן עם גרסת אלפא של לְהַכּוֹת על ה- Xbox One בסוף השבוע האחרון. אולי ההבדל הגדול ביותר בין המחשב לגירסה קונסולת הוא ממשק המשתמש. MOBA של בדרך כלל נוטים להיות ממשק משתמש מורכב יותר ומערכת שליטה, שכן הם יכולים לנצל את העכבר ואת המקלדת. אולפני היי רז התקרבו לְהַכּוֹת ב Xbox One כ הזדמנות לעצב מחדש את ממשק המשתמש של המשחק PC, כך שכל מכונאי עבד הגיוני עבור קונסולת גיימרים. ארבע היכולות ממופות כל אחת לחצני הבקר והתנועה / המטרה מקושרת לג'ויסטיקים. ההיבט היחיד שעדיין נראה מגושם היה רכישת פריטים ופילוס.

לְהַכּוֹת"משחק של ממש עובד על קונסולת ואפילו את גרסת אלפא נראה יפה על Xbox One. ההבדל הבולט היחיד הבולט הוא קצב המסגרות של משחק הקונסולה בהשוואה למחשב. הצוות בהיי-רז הוזכר במהלך מסיבת עיתונאים ב- Xbox One בסוף השבוע, המתפתחת לְהַכּוֹת עבור המחשב התכוון לעצב משחק זה יכול להיות שיחק על מחשב יקר, high-end המשחקים או על מחשב בן עשר שנים כי אולי לא יוכלו לעבד גרפיקה גבוהה, אבל עם גירסת ה- Xbox של המשחק, הם ידעו את הגרפי יכולות של כל קונסולה. זה איפשר להם לדחוף את הגרפיקה של המשחק כדי למקסם את המערכת של Xbox One.


לְהַכּוֹת יהיה MOBA הראשון על קונסולת הדור הבא כאשר היא משיקה והם מקבלים רישומים בטא עכשיו.