SMITE עונה 4 מדריך: הבחירה הטובה ביותר עבור ADC

Posted on
מְחַבֵּר: John Stephens
תאריך הבריאה: 21 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
SMITE עונה 4 מדריך: הבחירה הטובה ביותר עבור ADC - משחקים
SMITE עונה 4 מדריך: הבחירה הטובה ביותר עבור ADC - משחקים

תוֹכֶן


SMITE עונה 4 היא ramping מעלה, ואת מלוא כוחם של השינויים האסון הוא עדיין מורגש על ידי אוהדי Conquest ו פרו שחקנים כאחד. אם אתה כבר קורא יחד איתנו כפי שאנו מכוסים את עונה 4 הטוב ביותר עבור בחירה באמצע המסלול, או את הבחירה הטובה ביותר עבור נתיב סולו, אתה יודע את התוכנית. אנחנו מריצים את המספרים על מי חם ומי לא העונה הזאת, ואתה עושה את כל הירי ואת הזכייה.

אבל אתה הולך צריך עין טובה, צלף - בוחרים הם לא הדברים היחידים שהשתנו הפעם. יש סיבה שזה לא שלנו "הבחירה הטובה ביותר עבור ADC בנתיב duo".

תומכים, חצי שלנו tankier במסלול duo הישן, לאחרונה היה שותפות עד אמצע נתיב וג 'ונגלרים בעונה 4, עוזב אותנו סוגים חדים באמצע דו קרב של אקדח מערבי הישן. אל תתנו יד הירי שלך לקבל רעוע מדי על המחשבה של בוהה את האויב האנטר לבד, אם כי.


השביל הזה לא גדול מספיק בשביל שניכם - אבל אלה הבחירות יעזור לוודא שאתה אחד שנסע אל השקיעה עם חופן של ניצחונות.

הבא

בית הספר הישן: אפולו, אנהור, ראמה

אם שורה זו נראית מוכרת, זה בגלל שזה היה תמציתית "Big 3" במשך זמן רב מאוד לרוץ. ציידים אלה יצרו את הליבה הדינמית של נתיב הצמד. בעוד סיבובים של nerfs, פריטים חדשים, ואלים חדשים לקחו כמה צלפים אלה למטה כמה יתדות, חובבי האחרונות ושינויים פריט בעונה 4 יש להחזיר אותם על המפה - במיוחד את המפה כיבוש.

למרות שהם רחוקים מהמשחק היחיד בעיר כמו שהיו פעם, שלושת אלה מביאים קוצים בעלי ערך רב בשלבים שונים של המשחק, וכולם מסוגלים יותר לשאת כל משחק שבו הם הולכים ללא בדיקה.

אפולו ADC

לפני זמן רב, בעונה הרחוקה, הרחק משם, היה אפולו אבסורדי. למרות שלא היה לו את הפוטנציאל הטמון במשחק מוקדם של אנהור, או את מעמד הרצח של מכונת המשחק המנוח של רמה, אפולו היה צייד מוכשר יותר מאשר חזק מספיק כדי לעמוד באותו נתיב כמו שני אלה בלי לשבור הרבה זיעה.


ואז הכל השתנה כאשר Nerf האומה תקף וכה יפה היה מופעל מעט. ללא גישה גל אמין עד למשחק באמצע עד מאוחר, אפולו היה פשוט bullied מתוך הנתיב duo לעתים קרובות יותר מאשר היה מקובל, וכל המהלכים בעולם לא יכול לשכנע את רוב ADCs לבחור אותו.

אבל אם אתה עוקב אחרי הערות התיקון (או עוקב אחרי מישהו שעוקב אחר הערות התיקון, כמונו), תוכל גם להיות מודע לכך שהקטעים המאוחרים יותר של עונה 3 ועכשיו עונה 4 יש buffed אפולו של waveclear בחזרה רמות prenerf, עשה מהירות התקפה האופנה הנוכחית הבחירה עבור ציידים, ועשה Hastened Fatalis טוב שוב. כל אלה מאוד, מאוד סימנים טובים כי אפולו עומד לקחת את המקום הנכון שלו כמו כוכב רוק של עולם האנטר.

Anhur ADC

אמנם הוא לא יכול בקנה מידה מצוין כמו במשחק מאוחר כמו ראמה, או אפילו כמו אפולו, Anhur של הגנה ללא תשלום לגזרים נותן לו להוביל ברור נגד כל התנגדות מוקדם. Anhors המוסמכת ואז כדור שלג משם, הכחשת האויב שלהם האנטר / ADC כל משחק מאוחר בכלל.

ככל שהמוקד של נתיב הזוגות הישן עובר יותר ויותר לקראת התאמה של איגרוף של 1-על-1, היכולת של אנהור לקפוץ בביטחון לתוך התקשרויות מוקדמות היא כעת נכס הרבה יותר מכפי שהיה בעבר. אם זה הכל על ADC duels - וזה - Slayer של אויבים הוא יותר מצויד כדי להוביל את תשלום בחזרה לראש השורות של האנטר.

רמה ADC

אחת מהמותרות הגופניות הנפוצות ביותר בעונה השלישית, ראמה היתה תמיד הבחירה המקצועית. היתה לו רצפת תחתית סלע עבור שחקנים פחות מנוסים מכנית, אבל תקרה בגובה שמים לאנשים שידעו מה הם עושים. והוא יותר מאשר גמול בשפע כל שחקן לשאת כי יכול לנצל באופן מלא את כישוריו. יש מעט מאוד ADCs - מעט מאוד אלים בכלל - זה יכול להתחרות בנוי ברמה מלאה רמה 20 שיכול לנחות יריות.

ואז הם חטפו את אסטרל חץ, הניחו חדירה על הכול, ונתנו לראמה את האפשרות להתעלם לחלוטין מה- ADC האחר, כפי שהוא משקיע בצורה בטוחה למדי. מה שהיה פעם טנגו מסוכן 4 אנשים יכול להיות עכשיו סולו ליין בנחת 2 עם צייד, ומאפשר לו לחוות ולהגיע endgame חזק עם הרבה פחות סכנה. כאשר אתה שם את כל זה ביחד, זה אומר כי רמה שומרת את מקומו בין הכוכבים ADC, ואם משהו יכול למעשה טס קצת יותר.

--

הציידים מובהק עבור אמצע, מוקדם, המשחק מאוחר בהתאמה, ביג 3 חוזרים בגדול העונה. אם אתה יורה על W של העונה, הציידים האלה לא לפספס.

בית הספר N-EU: כרונוס, פרייה, סול

כמובן, אם ADCs הפיזי היו כוכבי השביל הצמד של עונה 2, אז ADCs קסום היו המלך ומלכות העונה 3 - והם עדיין בעמדה טובה כדי להפוך את המקרה של "האיחוד האירופי meta" קסום ADC נכנס לעונה 4. בעוד דומיננטיות מוחלטת שלהם לקח להיט (בעיקר באובדן של Chronos ו סול של "Fatalis חינם" מיכולות), הם עדיין מסוגל בהחלט outgunning ו outmanevering כל יריב כי underestimates אלה שלוש ADCs קסום.

כמובן, אם אפקט Fatalis (אשר ציידים רבים יש gotten על ידי ללא זמן מה) J חיוני לך, זה גם בסדר - זה תמיד היה הגיוני לחלוטין עבור ADCs, ולא הפסיק להיות פריט הליבה על פרייה. עכשיו אתה אפילו מקבל חינם חדירה עם זה, אז אתה מתמודד יותר נזק!

כי זה מה שהם צריכים. יותר נזק.

כרונוס ADC

דיברנו קצת על איך להתמקד העונה היא בעיקר על גל ברור. תמיד אמרנו שבמסלול הארוך, "אגרוף אגרוף" (1 על 1 קרבות) הולכים להיות גם הרבה יותר נפוץ הרבה יותר לשנות את המשחק. ללא תמיכה תמיד נוכח כדי לשמור על הנתיב במקרה של כישלון קטסטרופלי (כלומר, אתה מת), duels עכשיו דמות הרבה יותר בולט שבו ADC זוכה נתיב שלהם - ומצליח למצוא את הזהב הנחוץ ביותר וניסיון כתוצאה מכך.

Chronos יש waveclear קיימא לחלוטין ברגע שהוא פוגע דרגה השלישית שלו או עצור זמן או זמן השבר, יש יכולות regenerative הודות פסיבית שלו אני + Accelerate אינטראקציה, (ואולי הכי חשוב) הוא באמצע המשחק מאוחר מלך המשחק של 1- ב- 1. לא קאלי, לא מרקורי, לא בלאנה, אפילו לא ראמה. כרונוס. כאשר אתה בהחלט, חיובי חייב לנצח את הדובים שלך, אתה רוצה להיות משחק שומר הזמן.

כמו עונה 4 ADC? אתה בהחלט, חיובי צריך לנצח את הדולרים שלך.

פרייה ADC

כמובן, יש יותר נתיבים מאשר לונג, ועוד למשחק מאשר פשוט לנצח את הנתיב שלך. לפעמים זה בסדר לקחת מושב אחורי. חווה חקלאית. ללא שם: Bide הזמן שלך. תרגע קצת. קח את זה בקלות. קח את זה לאט.

ואז ברמה 5 לחלוטין להשמיד את היריב ליין שלך - וגם ברמה 20 כל החברים שלהם גם כן.

כרונוס עשוי להיות אדון מנו מנו, אבל מלכת הוואלקירייה היא פילגשו של המוני המונים - המסוגלת להרוס אשכולות שלמים של אויבים באותה קלות שהיא ממסה כל מטרה. ואנחנו מתכוונים כל.

בעוד הרבה פחות "בטוח" מאשר ארצי ADC קסום שלה, Freya מספק לא פוטנציאל בדוק eg פוטנציאל הרבה בדרך של ראמה קסום. או שהאויבים שלך יכולים להשאיר אותה לבד כדי לקרוע את שאר הקבוצה, או שהם יכולים לנסות להתמודד איתה ולקבל נמס לפני שהיא דמעות דרך שאר הקבוצה.

עם יותר חדירה על Fatalis וצעצועים חדשים במחלקה "קסום ADC", פרייה כבר טס ליד חריצי ADC העליון. עכשיו היא לא מראה סימנים של ירידה בקרוב.

סול ADC

בדרך כלל, כאשר דמות נופלת בנוחות לתוך באמצע שני מרים אחרים, זה לא כל כך נהדר. כאשר שני אלה בוחרים את הקבוצה הלא-מסומנת-מוחקת את הקטל של פרייה ואת הכשרון כמעט 1-על 1 של כרונוס, עם זאת, "בנוחות בין שני אלה" פתאום נראה הרבה יותר טוב.

איך סול רוב הרווחים העונה (מלבד מאותם כלי נשק חדשים עוצמה פרייה ולפעמים הכרונוס יגיע) הוא למעשה תוצאה של תפקיד תמיכה לנוע לשאר המפה. פעמיים מספר הנדידים "ג'ונגלר" פוטנציאל gankers פירושו כפול הסיכויים עבור נתיב ללכת דרומה על לא זהיר. סול, עם זאת, יכול בקלות ובבטחה בבירור גלים ממרחק רב, והוא יותר מסוגל לקלף לעצמה לפני disarating בחזרה למקום מבטחים.

עם רוב הנזק של ביג 3 קסום אחרים, אבל חבילת הגנה הרבה יותר טוב, סול יכולה לשמור על עצמה בחיים במשחק בלי הרבה בעיות - עד שהיא מחליטה להרים את החום על היריב שלה. לאחר כמה מרפא עצמי של סול, האויב ADC הולך למצוא את עצמם נמוך על HP, נמוך על מאנה, ו (אם הם לא זהירים) לגמרי S.O.L.

--

חלק endgames החזקים ביותר ב SMITE שאר הידיים הקסום של זה N-EU Big 3. בעוד הציידים הזקנים קוראים דם, של SMITE תמיכה נוספת לאחרונה פיזית תומך פירושו טבח קסום עדיין לא נגמר. ואלה שלושת הקסומים ADCs עדיין עדיפות גבוהה בוחרת עבור נתיב הזקן הישן.

SMITE עונה 4 עשויה להיות קצת יותר מסוכנת ממה שאנחנו רגילים בנתיב השניים הישן. ואני בטוח שהרבה מאיתנו יתגעגע לשותף הצמד שלנו בזמן שהם מסתובבים, גונבים את כל התהילה מאמצע וסולו כאילו הם גנבו את זה מאיתנו בשביל כל כך ... אה ... אני מתכוון שהם מסתובבים את שאר המפה להיות שלהם מקסים, מועיל selves.

אבל זה העונה שלנו לזרוח, נושא. הפעם, שלנו הנתיב הוא הבמה הגדולה. שלנו קרבות הם המסלולים האגדיים על יתרונות דק כתער. כאשר ההמונים לעודד ואת הטיטאנים נופלים, זה יהיה בגללנו. זו הסיבה שאנחנו נלחמים.

Mage או האנטר, קסם או מתכת - אשר אי פעם בית הספר אתה בוחר, ישן או N-EU, אלה שישה ADC בוחרת יבטיח היריב ליין שלך גם מתחת למצבה בזמן שאתה אומר הצוות שלך איך הנתיב היה ניצח.

עכשיו לכי קדימה! אבל כשאת חוזרת לחלקים האלה, הקפידו לספר לנו me מבחר וקרבות של SMITE עונה 4 - אביב. אנחנו רוצים לשמוע את כולם - את הטוב, את הרע, ובעיקר את המכוער.