תוֹכֶן
- רזה עושה לקפוץ מפחיד את הדרך הנכונה
- ראשית, את הצליל
- הדמות, סלינדי כאן, היא מפלצת בסיסית ויפה עם חליפה
- אז איך כל זה לעטוף להיות גאון לקפוץ להפחיד בשפע?
רזה עושה לקפוץ מפחיד את הדרך הנכונה
זה לא מיותר להגיד את זה רזה הוא מלא קופץ scares. וכדי להיות כנים, לקפוץ מפחיד הם באמת קל לשימוש במשחקי אימה. זה בדיוק איך זה להורג במשחק - אם זה טוב או לא. עכשיו איך רזה עשה זאת כמו שצריך?
ראשית, את הצליל
זה חיוני חיוני למשחקי אימה, אפילו במשחקים רגילים. כאשר אתה הראשון להתחיל את המשחק, אין מוסיקה. אתה פשוט שומע את צעדי הגוזל השמן שאתה משחק. אל תאשימי אותי, היא רצה מהר ככל שאני יכול ללכת מהר.
בכל מקרה, את ההשפעות הקול. ברגע שאתה מקבל את הדף הראשון, את האווירה בועטת פנימה זה נשמע כמו פעימה לב חזק, וזה חזק. אבל זה מתאים באופן מושלם למצב. יער כהה, סקוטי עם וולוו ממוקם היטב. אני לא יכול להפסיק להסתכל על זה חתיכת יפה של רכב- הולך נושא!
אז למרות שהאווירה רק חוזרת על עצמה, זה קצב קבוע שבו המשחק מכניס אותך ל"איזור העצבים "הזה, אני קורא לזה. זה גורם לך מתוח ואתה שקוע מיד לתוך המשחק. מה עוד יותר טוב? ברגע שאתה מקבל את הדף השני או השלישי, זה חזק "BOONG !!" מתחיל לבעוט פנימה.
עכשיו בנקודה זו, מבחינתי, לא יכולתי לקחת את זה, רציתי להתפטר. רציתי להמשיך למשחק כי הייתי כל כך מפוחדת, אבל רציתי לקבל את הדפים האלה. למרות שהמוזיקה חוזרת על עצמה, נראה שהיא שומרת אותך על הקצה.
הדמות, סלינדי כאן, היא מפלצת בסיסית ויפה עם חליפה
לפני שנכנסתי רזה משחקים, הייתי stumped על למה גבר בחליפת השמלה יכול להיות כל כך מפחיד? אם אתה שואל אותי, הוא פשוט נראה כמו אספן מסים כועס שעוקב אחריך כל הזמן. ג'וקים! יש לי! אבל בכל מקרה, היריב משחק תפקיד מרכזי במשחק. אחרת, מה עוד ינסה להפחיד אותך; את וולוו? הו לא, שום דבר חוץ מוולוו! אלה RIMS! * ahem *.
העניין עם סלנדרמן הוא שהוא רק מודל בסיסי במשחק הזה, זהו. אין אנימציות נעות, שום דבר. שוב, הצליל משחק תפקיד חשוב מדי. כי ככל שאתה מקבל יותר דפים, הוא מתקרב אליך. וגם אם אתה פונה קצת ימינה, הוא יכול להיות מאחורי עץ. אבל כאשר אתה רואה אותו שוב, קול מדהים רק מגיע משום מקום. אז אתה לא מופתע רק על ידי הופעה אקראית שלו, אתה מופתע אפקט צליל זה משחק כשאתה רואה אותו קרוב אליך.
לא יכול לשנוא את וולוו!
אז איך כל זה לעטוף להיות גאון לקפוץ להפחיד בשפע?
ובכן, כיסינו את הצליל, את הדמות ואת הסביבה (קצת). אנחנו רואים אותם במשחקים מפחיד מפחיד אחרים מפחיד. אבל הנה המלכוד.
רזה גורם לך להפחיד את עצמך. אתה יכול לבחור להישאר בשקט, ואתה תקבל בסופו של דבר לקפוץ מפחד על ידי Slendy. אתה בוחר להסתובב ולהיבהל מנוכחותו, ואתה בוחר לאסוף את הדפים כדי להגביר את הקושי.
עם אחרים לקפוץ משחקים להפחיד, תמיד יש sequences. אתה הולך במסדרון, ופתאום, ילדה מפחידה מופיעה לשנייה מהירה והולכת! עכשיו זה לא הוגן. אלה הם מה שאני מכנה, "סקריפט" קפיצות מפחיד. אתה בעצם נאלץ לרדת במסדרון הזה בפנים לקפוץ להפחיד. אתה נאלץ להיכנס לשירותים למצוא את האיש במקלחת "מת". ואז הוא קם ומציע לך חיבוק.
אני מקווה שתבינו למה אני מקבלת. רזה עשוי להיות מלא קפיצות מפחיד, אבל זה מחושב היטב ופשוט.
אז הנה עוד רזה משחק. בגלל צוות הפיתוח ברור לא לתקן מה לא שבור.