השוואה גרפית

Posted on
מְחַבֵּר: Joan Hall
תאריך הבריאה: 28 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 21 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
פתרון אי שוויון בצורה גרפית
וִידֵאוֹ: פתרון אי שוויון בצורה גרפית

הגרסה remastered של סקרים יצא היום למחשב, PS4 ו- Xbox One.מלבד מתן תמיכה mod עבור גרסאות קונסולת המשחק, סקרים קיבל שיפוץ גרפיקה, מה שהופך אותו מתאים יותר הדור הנוכחי של קונסולות.


Remastered השתפרה האמנויות ואת ההשפעות, volumetric קרני אלוהים, עומק דינמי של שדה, ועוד שיפורים רבים. בסרטון למטה תוכל לראות עד כמה הגרפיקה שונה מהגרסה המקורית:

(אשראי עבור וידאו מעל: Bethesda Softworks)

הנה רק חלק מהתמונות השוואת ההבדל גרפיקה אבל הפעם, מדה לא מוצג בקרוואן לחשוף:

בתמונה לעיל, אתה יכול לראות את ההבדל בפנים Ulfric Stormcloak. הצד בצד ימין מטיל צל יותר מהצד בצד שמאל. כמו כן, בגדיו יש "עומק" מסוים מצד ימין מאשר בצד שמאל (במיוחד במרכז). וכמובן, את הרקע. יש הבדל עומק שם.

למרות ההבדל קשה לראות בהתחלה, יש היבט המרחק גדול יותר על התמונה הנכונה מאשר על התמונה השמאלית. אם אתה מסתכל כל הדרך מאחור, אתה יכול לראות יותר עצים על התמונה הנכונה מאשר על התמונה ההפוכה. ובאופן כללי, הצד הימני הוא בהיר יותר או בהיר יותר מאשר בצד שמאל. דבר נוסף לציין הוא איך יש סלעים יותר מפוזרים סביב הבתים על התמונה הנכונה, לעומת התמונה השמאלית.


לבסוף, הבה נראה את ההבדל בין שתי התמונות. הצד הימני שוב בהיר יותר מהצד השמאלי. כתוצאה מכך, אתה יכול בבירור לפרט את הפרטים הקטנים כמו העצים (במיוחד אלה הרחוקים יותר), את הגבעה שהם עומדים על, ואת האריחים על הגגות. יש גם הבדל גרפי אורורה. הימנית נראית חלקה יותר, כמו גם יש צבעים של ירוק וכחול. אורורה שמאל יש רק צבע ירוק.

אלה הן רק כמה שיפורים גרפיים Remastered יש ל. זה גם בטוח לומר כי גרסה remastered יש פירוט נוסף. אבל דבר אחד שמפריד בין הגרסה מחדש לבין הגרסה המקורית הוא האור. כל התמונות בצד ימין בהירות יותר, או שיש בהן יותר אור מאלה שבצד שמאל.