רזה בנטר & num; 1 Wrap-Up & המעי הגס; מלוטש- Mash-Up & lpar; 4 & סול, 4 & rpar;

Posted on
מְחַבֵּר: Janice Evans
תאריך הבריאה: 23 יולי 2021
תאריך עדכון: 11 מאי 2024
Anonim
רזה בנטר & num; 1 Wrap-Up & המעי הגס; מלוטש- Mash-Up & lpar; 4 & סול, 4 & rpar; - משחקים
רזה בנטר & num; 1 Wrap-Up & המעי הגס; מלוטש- Mash-Up & lpar; 4 & סול, 4 & rpar; - משחקים

תוֹכֶן

[חלק ארבעה של סיכום שלנו של בובת רזה # 1: משחק Ultimate Mash-Up]


הראשון שלנו סקיטר בנטר היה ניסוי קהילתי מעניין, עם רעיון אחד להיות מפורש בצורה שונה מאוד על ידי כל תורם. באופן אישי, זה סיפק לי תובנה מרתקת לתוך הטעמים וההעדפות של התורמים שלי GameSkinny עמית ומראה מה קהילה אקלקטית של חובבי משחקי וידאו שאנחנו בונים כאן.

למרות מגוון, עם שורה של ז 'אנרים מרוסק מ MMO פנטזיה ומשחקי אסטרטגיה היסטורית על מדע בדיוני הרפתקאות סימולטורים עילאיים, זה היה מעניין במיוחד לראות את הנושאים המשותפים אשר צמחו מכל דיון. במקרים רבים היו קריאות למשחקים עם יותר "לב", המעניקים תחושה עמוקה יותר של מעורבות באמצעות נרטיב וטבילה.

נראה שגם סולם הוא משהו שנדון בו בקביעות. אם נקודת המבט היתה אדם המוקף בעולם או כאל / גנרל המפקח על הממלכה, נראה שיש רצון לרמת פירוט גבוהה יותר. שחקנים נראה רעב לחוויה משחק שלם יותר שבו מחרוזות מוסתרים אופי לוקח במרכז הבמה. משחקים עם אישיות, verve ועומק הם כנראה המועדפת על פני אלה שבו את הצבע ואת הצבע הם wraped על פני מכניקה כמו במחשבה שנייה.

מתוך המושגים שנקבעו ב banner סקיני הראשון שלנו, בהחלט יש לי המועדפים שלי. יש כמה שאני מאוד אוהב לראות למצוא את דרכם למציאות - למעשה, כדי להיות הוגנים, פחות או יותר כולם (למעט רוטלאק של ג'וקסף, מסיבות מובנות). אולי הטכנולוגיה אינה קיימת לחלוטין כדי לראות כמה רעיונות שאפתניים יותר realised במלואו, אבל זה בהחלט מעודד לחשוב כי למרות כמה רחוק משחקים הגיעו, יש עדיין הרבה מקום לגדול.


תודה לכל מי שתרם ואני מקווה לראות אותך שוב עבור הבאנטר הבא.

סקיני בנטר # 1 גלישת- up מדד

1. עולמות, מלחמות וסוסי פוני /

2. יפן, וורקראפט ו Cyberpunk

3. מרגלים, טרולים וכלים

4. מעוך מכריע