תזכורת ומעי הגס; משחקי וידאו ופסיקים; לאחרונה אני בודק & פסיק; הם על FUN

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 25 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 10 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
תזכורת ומעי הגס; משחקי וידאו ופסיקים; לאחרונה אני בודק & פסיק; הם על FUN - משחקים
תזכורת ומעי הגס; משחקי וידאו ופסיקים; לאחרונה אני בודק & פסיק; הם על FUN - משחקים

תוֹכֶן

זה אירוני למרבה הצער, לא?


משחקי וידאו החלו כצעצוע חדש ומרתק, משהו שעשוי להפוך לילד רחב עיניים (או מבוגר חובב טכנולוגיה) לבהות ביראה. הם תוכננו במיוחד עבור הבידור שלנו. הם היו אמורים להקל על הלחץ, לגרום לנו לחייך ולאפשר למוח לנוע. סוג של אסקפיזם, כן; אפילו סוג של טיפול, כן. השילוב של מה שהיה פעם אתגר פשוט, קליל וזמן הפנוי היקר שלנו.

כמובן, את מלחמות מערכת למתוח כל הדרך חזרה את קולקוביישן / Intellivision ימים. אני עדיין זוכר ויכוחים מחומם על מגרש המשחקים לגבי אפי סופר נינטנדו נגד סגה Genesis התנגשות. אבל גם אז היה משהו חף מפשע בכל סכסוך. אני חושבת שזה מפני שגם הילדים ידעו שאנחנו מתווכחים על צעצועים, על דברים שהיו אמורים להביא לנו הנאה. זה טיפשי להתווכח על מי מקבל את זה רוב הנאה, לא?

אני חושב עמוק בפנים, כולנו ידע את זה.

הצד "רציני" של המשחקים

אבל עכשיו, הקווים מטושטשים. אני לא חושב שיש אפילו להיות צד "רציני" למשחקי וידאו, אבל אחד נוצר. למרבה הצער, זה לא רק רציני; לרצינות זו יש עוינות, אשר בתורו יש תחושה מתח מחלחלת. קהילות משחקי וידאו היו פעם על חבורה של אנשים כמו אופקים dudettes מדבר על מה שהם אהבו. עכשיו, 90% מהנושאים מבוססים על השלילי, לא חיובי. זה לא, "המשחק הזה הכללים כי ..." זה "המשחק הזה מבאס כי ..."


אולי אפשר להאשים את האינטרנט בעלייה זו בעוינות ובמתח. כאשר אנשים מסתתרים מאחורי צעיפים של אנונימיות, זה לא הצד הטוב של האנושות שיוצאת. זה הצד הרע. זה כל ההיבטים של חולשה אנושית שאנחנו לא יכולים להציג במציאות, אז אנחנו להתיז את זה על פני הדף הדיגיטלי. זה באמת לא עוזר המצב.

אין יותר קלילות. יש רק את העסק "רציני" של להיות גיימר. אין צחוק עם אחרים; יש רק צחוק ב אחרים. אין תחושה כללית של משפחה ואחדות, כי בעצם, כולנו נהנים מאותו תחביב. במקום זאת, יש חלוקה אינטנסיבית; טריז מונע בינינו, או ליתר דיוק, כמה טריזים פוגעים. זה תוצאה של הפיכת משחקים "רציני".

לא ידענו לאן לעצור

כשהתבגרנו רצינו שהמשחקים שלנו יילקחו ברצינות. לא רצינו שחברינו ומשפחתנו יביטו בנו כשאנחנו אומרים שאנחנו אוהבים משחקי וידאו, ואנחנו בני שלושים. לכן, דרשנו רצינות. דרשנו שמשחקים יגדל. ובכן, הם עשו זאת. קיוויתי שנגדל יחד איתם, אבל לא יהיה לנו מזל כזה. בעוד שהענף עצמו הפך לזרם המרכזי והוא בהחלט "עסק רציני", לא הבנו שאנחנו קוברים את התמימות. קברנו את הכיף.


פשוט המשכנו לדחוף ולדחוף בניסיון נואש לתת לגיטימציה לתחביב שלנו לשם צפייה מבחוץ. "משחקי וידאו הם לא רק צעצועים יותר! ראה ?!"אני הייתי אחד הראשונים שנמשכתי לכיוון הקריאה ההיא, אבל לא הבנתי שאנחנו יגרפו את כל הבעיות בעולם, ונצטרך להתמודד עם הכל על בסיס יומיומי.

לפיכך, התחביב שלנו נגוע עכשיו. הוא נגוע בפוליטיקה, בנורמות חברתיות ובמוסריות, באחריות חברתית ובייצוג, בעסקים גדולים לעומת "האנשים הקטנים", ובאגואים העולים על גדותיהם של אלה שטוענים שהם "גיימרים רציניים". עד כמה שאני יכול לומר, "גיימר רציני" אף פעם לא נהנה בכלל.

שחק את המשחק, חייך, לך למיטה

אין שום סיבה להתעצבן. זה על כיף. זה לא על היזם האחרון כדי לדפוק את האוהדים שלהם, וגם לא על המעצב האחרון חסר אחריות כי נעלב זה או אדם. "כיף" היא מילה שאליה כולנו יכולים להתייחס. זה מאוד סובייקטיבי, כמובן, אבל אם הכוונה המניפסט של משחקי וידאו היא ליצור חוויה "מהנה", אנחנו צריכים לאמץ את זה.

לשחק מה שאתה רוצה לשחק, לא להטריד עם אחרים שאכפת להם מה אתה משחק, ופשוט כיף. הגעתי לנקודה שבה אני פשוט לכבות את כל "תכונות חברתיות", כך שאנשים לא יראו מה אני משחק. זה באמת די משחרר. שמתי לב גם אני לא ממש מדבר על משחקים מקוונים יותר, או. בשביל מה? היה לי כיף; אני צריך לדבר עם חבורה של אנשים אחרים כדי להצדיק או לגיטימציה כי כיף? פעם זה היה מוצא נהדר. ללא שם: כעת, הוא פשוט ... מזוהם.

שיחקתי 'הכנס שם משחק' והיו לי כיף. שם זה צריך להיגמר.

מילת הפעלה: FUN.