תוֹכֶן
- אנחנו באמת לא צריך הרבה משחק להמשיך ...
- עדיין אין הרבה סיפור.
- זה יכול להיות לאבד את הזהות שלה כמו משחק BioWare.
השנה E3 ראה את החשיפה של המנון, Sci-Fi RPG פעולה מ גיל הדרקון ו אפקט המוניים מפתח. כפי שניתן לצפות עבור IP חדש מגיע כזה מפתח ידוע, האוהדים השתגע. אגוזים יותר מדי, למעשה, בהתחשב כמה מידע אנחנו באמת יש מן הקרון 1 דקה טיזר ואת משחק 7 דקות לחשוף.
ומכיוון שאני לא רוצה לראות את זה hype הרכבת בסופו של דבר barreling את המסילה אפקט המוניים: אנדרומדה סגנון, אני חושב שזה הכי טוב אם כולם פשוט הודיעו עכשיו: המנון לא ממש נראה נהדר.
אבל לפני שאנחנו מתחילים לכרסם את גל ההייפ, בואו נשיג משהו מהדרך. ראה צילום מסך למטה.
כן, הגרפיקה מדהימה. עכשיו בואו נמשיך הלאה בחיינו.
אנחנו באמת לא צריך הרבה משחק להמשיך ...
למרות המשחק 7 דקות לחשוף לראווה בכנס של E3 של מיקרוסופט, ראינו כמות קטנה להפליא של משחק בפועל. לאחר שראה את שני השחקנים לקפוץ לתוך exveluits Javelin כרבע הדרך דרך ההפגנה, הצופים מטופלים עם דקה של jetpacking, ואחריו זוג התנגשויות הגנרית שבה אנו מגלים כי המשחק יש אקדחים ו ... תותחים גדולים יותר. רומן. אה, ואז הם טסו לתוך סערה, שהיתה רלוונטית מסיבות בלתי מוסברות.
אמנם קשה להכחיש כי jetpacks לעשות הכל טוב יותר, זה לא מספיק כדי להראות לנו איך, אם בכלל, המנון הוא שונה מאשר אדם 3 גורל או מדע בדיוני המחלקה. מבוסס אך ורק על מה שהראה, המשחק לא נראה תכונה הרבה יותר מאשר את shoot'n'loot מרובי תקן.
מה צריך להיות שם כדי להדגים את מה המשחק הזה יכול להציע - כי בני דורו לא - הוא זה מדהים ביוואר נרטיב כי השחקנים יש להכיר לדעת. אם כבר מדברים על ...
עדיין אין הרבה סיפור.
רוב המידע לגבי המנוןהעלילה הגיעה מהקרון הראשוני של הטיזר שהוצג בכנס של EA. הקרון מספר לנו שהאנושות נדחקה מאחורי חומות על ידי מפלצות ואסונות טבע, תוך הבטחה כי השחקנים חייבים "לחיות עם הבחירות שאתה עושה או למות מנסה לשנות אותם".
חוץ מזה, יש לנו כמעט כלום - אשר נראה כמו בחירה מוזרה של BioWare ממוקד נרטיבי בדרך כלל. ואף על פי שהקטע על הבחירות בהחלט נשמע מאוד BioWare-Ish, משחק זה גילה מכינוס של מיקרוסופט הראה שום דבר הדומה עצים דיאלוג, דילמות מוסריות, או מעקב אחר נאמנות כי היזם ידוע ואהב.
ללא הסבר מדוע השחקנים בוחנים את העולם הזה או מה המוטיבציה שלהם, כי טבילה נרטיב הגענו לצפות מתוך משחק BioWare פשוט לא שם. זה אפשרי כי זו בחירה מכוונת על ידי היזם, אשר עשוי להיות בחירה לנטוש את העלילה בסגנון כבד לטובת משחק פעולה פשוטה יותר מרובי. אם זה המקרה, אז זה סיבה לדאגה כי ...
זה יכול להיות לאבד את הזהות שלה כמו משחק BioWare.
למרות BioWare משחקים יש בהחלט veered עוד ועוד לתוך שטח RPG פעולה בשנים האחרונות - להשוות עידן הדרקון: האינקוויזיציה ו אפקט המוניים: אנדרומדה ל גיל הדרקון: מקורות ו קוטור - עם זאת הם שמרו על זהות BioWare הודות למיקוד להתמקד על נרטיבים הסתעפות תווים בלתי נשכחים.
אבל אם זה להתמקד הולך להיות ירד לטובת תקן שלך מרובי shootin 'ו lootin', המנון יהיה כמעט בלתי ניתן להבדיל מ גורל 2 או אפילו המחלקה. ובעוד שזה לא בהכרח דבר רע להיות כמו המשחקים האלה, זה לא יספק את הציפיות או הטעמים של שחקנים שבאו ליהנות סגנון ייחודי של BioWare של סיפורים.
אם זה לא יכול להציע שום מכניקה ייחודי או העלילה, למה הייתי להרים המנון כאשר אני כבר מוקדש צוות פשיטה ב גורל 2 (אשר יהיה כנראה להיות כמה הרחבות על ידי הזמן המנון צפיות מדפים חנות בסתיו 2018)?
כי כל שנאמר, זה באמת לא נראה כמו משחק רע. לא על ידי ירייה ארוכה, למעשה. אבל אם אתה מתכנן לרכוש המנון עם ציפייה שזה הולך להיות המשחק הכי גדול BioWare שנעשו אי פעם, יש סיכוי חזק כי אתה הולך להיות למטה. במקום זאת, להיכנס עם ציפייה של sci-Fi היורה אתה יכול לשחק עם החברים שלך. אולי תהיה מופתע לטובה. יכול המנון עדיין טוב? בטוח. זה יכול להיות מרהיב? בהחלט. רק לא להניח שזה יהיה כאשר לא ראית שום ראיות בפועל לתמוך ברעיון הזה.
מה חשבת על חשיפת המשחק? זה נראה כמו כל מה שרצית אפקט המוניים: אנדרומדה? האם אתה מעדיף להיות אחרת גיל הדרקון? תן לנו לדעת את ההערות להלן וזכור לבדוק בחזרה עם GameSkinny על כל דבר המנון.