זמן צורה & לא; סקירה - זמן & lpar; למרבה הצער & rpar; מבוזבז

Posted on
מְחַבֵּר: Virginia Floyd
תאריך הבריאה: 10 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 14 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
זמן צורה & לא; סקירה - זמן & lpar; למרבה הצער & rpar; מבוזבז - משחקים
זמן צורה & לא; סקירה - זמן & lpar; למרבה הצער & rpar; מבוזבז - משחקים

תוֹכֶן

גילוי מלא כאן, בחזרה לעבודה הישנה שלי אני ראיינו במקור devs מאחורי זמן צורה! כאשר הם מקדמים את המשחק האחרון שלהם, מילים. אני באמת אוהב את זה שהם משקיעים כל כך הרבה מאמץ לתוך הבעל-אשתו משחק צוות הפיתוח, וכל הדברים בחשבון, אני מאחל את הטוב ביותר עבורם. אני פשוט נשאר גם כדי להיאנח כשאני מסתכל על המשחק הזה.

מילים היו בעיות, אבל הם היו בתהליך של תיקון, והיה לה הנחת יסוד מבטיחה. זמן צורה! מוזר לנהל את ההרגשה הראשונית הזאת היה לי מילים, אבל זה עוד יותר הקשו על ידי חוסר שאפתנות, פולנית, ו כשרון הרבה יותר מאשר את כותרות קודמות. גם עבור iOS / Android כותרת, אני פשוט לא מוצא את עצמי נהנה כותרת זו.


חוסר חדשנות

הרעיון הוא פשוט למדי, להחליק בר תחתון של ארבע צורות עם ארבעה צבעים לתפוס אובייקטים בצורת דומה לפני שאתה מפעיל את ניסיונות. קצת הוסיף קצת המורכבות היא שאתה צריך גם ברז כדי להזיז צבעים בכיוון השעון על פני הצורות כדי להתאים גם כן. הפקדים הם קצת מתסכל כפי שאתה יכול לפעמים להרגיש כאילו אתה מחליק את הצורות אבל אז הם פתאום לשבור למקום שבו הם היו, ואת הקשה על מנת לקוות את הצבעים להתאים בזמן, ללא שום דרך ללכת לאחור, הוא מעצבן איך לעתים קרובות יותר לא הצלחתי לתפוס צורות בזמן.

זה כמעט כל המשחק הוא. היה מאמץ אמיתי שאני יכול למצוא כדי לספק יותר מזה. כל משחק, יהיה זה ממתקים למחוץ או אפקט המוניים, יש לספק משחקים חדשים ווים ופיתולים כדי עיצוב הליבה כדי לשמור על עניין אותך. כל זה משנה את זה הן שתי כוח קופצים. אחד עושה את הכל באותו צבע אז אתה רק צריך להתמקד בצורות (אין כוח אחד בכל צורה למעלה), וכן כוח למעלה כי מאט את הזמן. בתיאוריה ניתן להשתמש בסמכויות אלה כדי להחיות את העניינים, אבל אתה רק פותח אותן מדי פעם, והן גם אלמנט הפרימיום של המשחק, כמו גם חיי היומיום (אתה מקבל חמישה כברירת מחדל).


זה לא עושה את המשחק כל טובות (מלבד להיות נייד מאוד למכשירי אנדרואיד ישנים) כי גרפיקה נראה כמו צורות מתוך Paint.Net מלא. אני יודע כי אין הרבה שאתה יכול לעשות עבור ממשק המשתמש הליבה ואת העיצוב אובייקט אבל ... כל סוג של חיים יהיה טוב. אפילו רק קצת ברק על הצורות, רוח קלה של עננים ברקע כדי שיתאימו למוסיקה הנעימה - כל דבר.

או לקחת את המינימליסטי, כמעט של הילד בסגנון הספר גרפיקה רול עם זה. ליצור עולם עם pallete פשטני של צבעים טהורים וצורות פשוטות. אתה יכול לעשות הרבה עם זה, ביטוי אני נשאר לומר עבור רוב המשחק. אתה יכול להיות גדול חידה רפלקסים של יצירות כאן, אבל כמו שזה, זה מרגיש כמו הוכחה של הדגמה הרעיון. זה בחינם לשחק, אבל אם אין שום דבר כדי לשמור על אנשים משחקים אחרים מאשר leaderboard בסיסי ... למה לטרוח? Leaderboards רק לערער נישה קטנה, והם הולכים להיות יותר ממוקד על משהו כמו ג'טפק ג'ויריד מאשר זה.

זה לא זה זמן צורה! הוא משחק רע, למרות שזה שולט בהחלט יכול לעשות עם המנגינה. מצאתי את זה נעים מספיק אבל זה רק נעים מספיק כמה פעמים עד שאתה מפסיק לגעת בו שוב. זה צריך אריכות ימים, זה צריך להישאר כוח, וזה צריך עומק. יש משחק טוב בתפיסה זו, מעצב המשחק בתוכי יודע זאת, אבל העיתונאי המשחק בתוכי גם יודע שזה לא הולך למכור. אני מקווה שנפלנד תוכל לעדכן אותה ולתת את השדרוגים שמגיע לה, כי זה יהיה חבל אחרת. ובכל זאת, יש לך דברים הרבה יותר טוב להוריד על המכשיר החכם שלך של בחירה.


הדירוג שלנו 5 רעיון לא צפוי להפליא מוחזק על ידי חוסר עומק טהור במשחק האחרון של נאפלנד.