Shantae & המעי הגס; חצי ג 'יני גיבור סקירה - עוד חזקה בתשלומים סדרה גדולה

Posted on
מְחַבֵּר: Peter Berry
תאריך הבריאה: 12 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 21 אַפּרִיל 2024
Anonim
Shantae & המעי הגס; חצי ג 'יני גיבור סקירה - עוד חזקה בתשלומים סדרה גדולה - משחקים
Shantae & המעי הגס; חצי ג 'יני גיבור סקירה - עוד חזקה בתשלומים סדרה גדולה - משחקים

תוֹכֶן

שנטא: חצי גיבור גיבור הוא הפרק הרביעי בטווח הארוך שנטאה סדרה, ומגיע אלינו מ WayForward טכנולוגיות, היזם העצמאי הנכבד אחראי משחקים כמו ניקון דרקון כפול, DuckTales: Remastered ו ילד ובועה שלו.


גרסאות פיזיות של חצי גיבור גיבור פורסמו גם על ידי XSEED משחקים (הידוע כיום בשם נפלא ארה"ב).

המשחק היה מוצר של קיקסטארטר על ידי WayForward השיקה בחזרה בשנת 2013, וזה עלה על המטרה של $ 400K עם סכום כולל של כמעט 950K $ תוך גם להגיע רוב המטרות שלה למתוח. זהו הערך הראשון בסדרה שנעשה עבור קונסולות, וסביר להניח להיות הגדול ביותר בסדרה עד כה, עם שני מסעות פרסום עיקריים לשחק דרך אופי DLC מגיע בהמשך צינור.

השאלות הן: האם זה לקפוץ טק מתקדמות יותר נהנו בסדרה, זה יכול לעלות על ערכים קודמים בסדרה היה הצלחה Kickstarter מוצדקת?

בואו נרקוד דרך הסכנה ונברר.

פשטות מעולה של מבנה Shantae

Shantae: Helf-Genie גיבור הוא, כמו שלושת המשחקים הקודמים ב שנטאה סדרה, פלטפורמת 2D עם אלמנטים של Metroidvania.אתה קופץ מסביב, לאסוף פריטים אויבים שוט עם השיער שלך כמו תמיד היה המקרה.

ישנם חמישה עולמות עיקריים להתמודד עם, כל שלבי platforming ליניארי טעון עם סודות אספנות, ויש עולם לרכזת בצורת העיר Scuttle, שבו אתה הולך לקנות פריטים, לדבר עם אנשים ולהמשיך את העלילה בין רמות.


כמו תשלומים קודמים, שנטא: חצי גיבור גיבור כרוך הרבה חקר, פריט איסוף backtracking. עולם המשחק בכללותו דומה לגודלו, אם הוא גדול במקצת שנטאה וקללת הפיראטים, מה שאומר שזה בגודל הגיוני ארוז עם סודות. אבל למרבה המזל, שינויים גדולים נעשו על נסיעה ב חצי גיבור גיבור זה עושה בחזרה מעקב הרבה פחות של טרחה (ראה להלן).

מ Scuttle Town אתה נוסע למפת העולם שבו אתה בוחר היכן אתה רוצה ללכת בין רמות יש לך נעולה, ואתה גם מקבל טלית של כמה אספנות נסתרות שמצאת בכל רמה, כך שאתה יכול בקלות לעקוב אחר ההתקדמות שלך.

Shantae ו Sky בחירת שלב על מפת העולם.

אתה גם נתון במשרוקית בתחילת המשחק המאפשר לך לצאת מכל רמה בכל עת ולקחת אותך בחזרה למפת העולם. זה מסיר את הצורך backtracking לעיר כי טופל פחות יעיל כותרות הקודמות.

כל רמה מחולקת מקטעים, כל מופרדים על ידי שומר המסך שפועל במחסום אם אתה מקבל מעל. בנוסף על המשרוקית, אתה גם מקבל גישה מוקדם על ריקוד המאפשר לך עיוות בין תחילת הקטעים של רמות שכבר סיימת.


זה עושה נסיעה סביב סקין מגרש קל יותר מאשר אי פעם היה, שלא לדבר על מהנה יותר.

במונחים של מכניקה, כמו אופייני שנטאה סדרה, WayForward מסמרים הבסיסי מציג אלמנטים חדשים נהדר תוך תעלה את אלה הישנים, שלילי יותר. הבקרות מהודקות ומתגובות בצורה מהנה, והאסטרטגיות והיכולות הנדרשות במערך המצבים המגוון שמציג המשחק מאפשרות מגוון קבוע באתגר ובמשחקים.

רגע אחד אתה יכול לקפוץ בין שטיחים מעופפים ברמה קצרה גלילה אוטומטי מסתיים עם הבוס להילחם נגד שתי ספינות אוויר, ואת הרגע הבא אתה יכול להיות הולך למסע אחר חרב לתת כדי איזה בחור סנוטי כדי לקבל כובע מטופש עבור Blobfish קשישים (לא, ברצינות).

Shantae באמצעות אש משודרג במלואו - להביורים.

ובעוד רמות הם, באופן מאכזב במקצת, הבחירה הטיפוסי של שנטאה עם רק כמה הפתעות, הם עדיין מגוונים מבחינה ויזואלית, כמו גם מעוצב להפליא סביב יכולות בסיסיות של Shantae.

על אותו פתק, חוזר מן שני הראשונים שנטאה הכותרות הן ריקודי הטרנספורמציה הקסומים שלה, המאפשרים לה להפוך למגוון רחב של בעלי חיים.

לאורך כל מסע הפרסום, Shantae מתוגמל עם טרנספורמציה חיה חדשה בסוף כל פרק, כמו גם כמה אופציונלי זמין לרכישה וחלק מפוזרים ברחבי העולם. כל אלה מספקים לה יכולות חדשות לעקוף מכשולים ספציפיים ולעשות דברים שהנילה Shantae לא יכול.

אלה נע בין מעריצים קלאסיים, כמו הקוף בעל הקפיצה הגבוהה, אל טרנספורמציות חדשות כגון הסרטן לפלטפורמות מתחת למים ולחיפוש סודי, והעכבר לניווט קטעים זעירים דמויי מבוך.

סרטן שנטא בעדינות צף בין התפוצצות אויבי שלי.

בנוסף, יש שדרוגים שונים עבור טפסים אלה (הן אופציונלי נדרש), ואת פעולת מציאת ושימוש בהם כל כאשר הם זקוקים רק מוסיף שכבה נוספת של הנאה לחקור את העולם.

אמנם, חלק מיכולות אלה לא נגמר בשימוש לעתים קרובות מאוד, יכול להיות fleshed החוצה לתוך מכניקה גדולה יותר, אבל גם אז שום דבר הוא חסר תועלת והכל מנוצל במלוא הפוטנציאל שלו לפחות פעם אחת.

התוספת החדשה הגדולה ביותר למשחקים

השינוי הגדול ביותר חצי גיבור של גיבור במשחקים מן הכותרות הקודמות בסדרה היא בצורה של קסם חדש להתאמה אישית מערכת שריד. חוזר מ Shantae: נקמה של סיכון הם בר הקסם ואת התקפות הקסם מצרך, כגון לנפח את הסערה ואת מגן הבועה.

אלה אופציונלי רכישות במשחק מאפשר שנטאה לתקוף מרחוק במגוון דרכים או להגן על עצמה מפני צורות שונות של התקפות. הם גם כל אחד יש מספר שדרוגים כי באופן מצטבר להפוך אותם כל בהדרגה יותר חזק ומגוון.

בנוסף על התקפות קסומות אלה, ישנם מספר שרידים מועילים הפועלים כמו כוח קופצים כי ניתן למצוא ו נרכש לאורך כל המשחק. השימושים שלהם נע בין להאיץ את הזמן של ריקודים טרנספורמציה שלך כדי לצמצם את הנזק שאתה לוקח בחצי.

אבל הדבר המעניין באמת עליהם, זה עובד גם יחד עם לחשים קסומים, היא כי הם אופציונליים לחלוטין, והוא יכול, למעשה, יש השפעות שלהם מופעלת לסירוגין מהתפריט הפסקה.

ניהול שרידים על המסך להשהות.

זה מציע גם הרבה התאמה אישית של איך השחקן רוצה לשדרג Shantae ולגשת לחימה ומעשים כמו הגדרות הקושי של המשחק.

בזמן חצי גיבור גיבור הוא לא משחק קל, הוא לעתים רחוקות מאוד קשה, ולכן אלה המחפשים אתגר נוסף יהיה צפוי לכפות את זה על עצמם. על ידי הפעלת כמה שרידים, או על ידי יוצא מהדרך שלהם כדי למנוע שדרוגים בריאות, השחקן בעצם בוחר את רמת הקושי שלהם.

אם אתה רוצה כל כך, אתה יכול לאסוף את כל שדרוגים קיטור הבוס הסופי כמו שיש לך לרמות קודי על, או שאתה יכול להתעלם מהם כל מאבק דרך מסע מאתגר מאוד עדיין מתגמל. הבחירה בידיים שלך.

השיר והריקוד של המצגת של שנטא

מבחינה אסתטית, שנטא: חצי גיבור גיבור היא נקייה, חמודה, צבעונית ומקסימה באמנות שלה.

השימוש בשתי דמויות מצוירות ביד בחזית מול סביבות תלת-ממדיות הוא אפקטיבי ביצירת מראה מובחן, והיא עושה עבודה טובה להביא את האסתטיקה הפלאסית הקלאסית של העבר של הסדרה לסגנון קריקטורי חדש.

Shantae הלחימה Tinkerslug, הבוס הראשון.

כמו אופייני WayForward, את האנימציות הן מרשימות ונוזלים, הדמויות הן רגשית במעשיהם, וכל העולם מרגיש חי דרך הפרטים הפשוטים של דברים כמו חזה עולה בגדים רשרוש.

הכתיבה והדיאלוג חזקים כתמיד. השיחות בין הדמויות יכולות לנוע בין רציניים לעימותים, לעתים קרובות מצחיק, מה שהופך את כל הדמויות להרגיש ייחודית זו מזו, כמו גם להוסיף את גורם הטבילה של המשחק.

חצי גיבור של גיבור פסקול נעשה שוב, על ידי הסדרה, המלחין הוותיק ג'ייק קאופמן. כל מסלול מתאים באופן מושלם לכל שלב ושלב סיפור חשוב (זה עשוי להיות שווה אפילו להפגיז קצת מזומנים נוספים עבור "Risky Beats" מהדורה של המשחק שמגיע עם פסקול על תקליטור).

פסקול הוא פחות midi מאשר במשחקים קודמים ', ולמעשה משתמש במגוון רחב של מכשירים אמיתיים, מ סקסופון ל גיטרה בס, ומדי פעם מערבב את שני ז' אנרים יחד כדי ליצור צליל ייחודי מאוד.

הסיפור של חצי גיבור גיבור הוא דבר מדהים עד כמה platformers ללכת, אבל זה עדיין יש שפע של רגעים קסום ו קומי, עם כמה חתיכות של רוך אופייני מפוזרים לאורך.

אמנם יש מטרה כוללת המניעה את העלילה קדימה, מעורבים שנטאי איסוף חלקים להמצאה החדשה של הדוד מימיץ שלה, כל העולם ואת מבוקש שלהם נדרש לחזור יש נבל שלהם כדי לנצח את הסכסוך לכבוש.

כל האלמנטים האלה, בשילוב עם חזותיים צבעוניים מצוירים ביד, עושה כל אחד הפרקים העיקריים להרגיש כמו אפיזודה כלשהי, כמו להראות קריקטורה שנטאה.

זה אומר שהסיפור הוא קצת פחות מובנה ונוקשה שנטאה וקללת הפיראטים, אשר עשוי להיות מאכזב כמה אוהדים, אבל היה סמוך ובטוח כי העלילה עדיין מוצק נותן כמות נאותה של תשומת לב לחברים של Shantae, כמו גם גלריית בוטנים של עולים חדשים.

נוסף על כך, המשחק פועל ללא רבב גם על מחשבי סוף נמוך, המאפשר גרפיקה חלקה ואנימציות (עם מסגרת מסגרת חמת) להיות נהנו על ידי כמעט כל אחד.

כמה יש כאן (ומה יקרה)

שחקן ממוצע יכול לנצח לנצח חצי גיבור גיבור בסביבות 5-6 שעות - אם הם לא היו יוצאים דרכם לאסוף את הכל - בעוד השחקנים הולכים על 100% עשוי להימשך עד 7 שעות.

האורך הכולל של המשחק הוא לא רע, כמו הסיפור הוא אמר מלא את כל המכניקה לחקור במלואו בתוך זמן זה, אבל בתור המשך, זה קצת pokey.

הפרק הקודם שנטאה וקללת הפיראטים היה רק ​​קצר במקצת בפלייטרוף ממוצע, אבל בתור המשך שנעשה מן הקרקע עבור קונסולות, זה רק נראה נכון שזה יהיה גדול במידה ניכרת.

ואז שוב, לראות איך זה כמעט בוודאות בגלל כמה מימון הקמפיין הראשי יש דרך Kickstarter, זה באמת לא יכול להיות עזר, וזה יהיה לא הוגן לקרוא לזה פיקוח.

Shantae היוצר מאט Bozon הצהיר כי המטרות unmet ממלכת Kickstarter ניתן להוסיף מאוחר יותר אם המשחק עושה מספיק טוב, אבל זה רק אפשרות ורק הזמן יגידו.

ביקורת זו עשויה גם להפוך בסופו של דבר בעתיד הקרוב, כמו WayForward יש קמפיין חינם המתוכנן של ננטזה קשת של שנטא בעבודות.

הקמפיין שלה ישתמש במכניקה חדשה לגמרי בצורת "כלי טינקר" שתפקוד דומה לשדרוגים שנטאה וקללת הפיראטים, יהיה בערך כמו מסע הפרסום של Shantae, ויהיה עדכון חינם.

נוסף על כך, בשל להכות את המטרה שלהם $ 900K למתוח, WayForward יהיה גם מאוחר יותר לשחרר קמפיינים קצרים יותר עבור הדמויות סקיי, בולו רוטיאטופס, כל אשר יהיה סיפור משלהם מכניקת משחק ייחודי.

עם זאת, בניגוד למסע הפרסום מסוכן סיכונים, אלה ישוחררו כפי ששולם DLC. נכון למועד כתיבת שורות אלה, לא פורסם מחיר או תאריך שחרור עבורם.

לסיכום...

חצי גיבור גיבור הוא דוגמא מעולה למשחק ממומן של קיקסטארטר שבאמת חי עד ההתרגשות שהוא יצר, ולא מאכזב מאוהדים והציבור הרחב עם מוצר לא מרשים שיכולנו פשוט לחיות בלי. זה משחק זה בבירור עבודה של אהבה, כפי שמראה עדויות שנטאה המשחק כבר, והתשוקה של WayForward עבור עבודתם היא משהו שהם לובשים על השרוולים שלהם.

שנטא: חצי גיבור גיבור הוא platformer 2D נהדר ארוז עם מספיק קסם ורעיונות חדשים כדי להפוך את 6-7 שעות ייקח להכות אותו שווה כל שנייה של משחק וכל דולר השקיע.

אם לשפוט רק על איזה תוכן קיים כרגע, ולהתעלם, לעת עתה, מההבטחות של העתיד לבוא, שנטא: חצי גיבור גיבור הוא שווה את הזמן ואת הכסף אם אתה מחפש platformer 2D נהדר - או סתם משחק מהנה בכלל.

שנטא: חצי גיבור גיבור יהיה זמין להורדה דיגיטלית ב -20 בדצמבר עבור Wii U, Xbox One, PS4, PS Vita, ו- PC. עותקים פיזיים של חצי גיבור גיבור יהיה זמין עבור PS4 ו PS ויטה ב -20 בדצמבר ועל Wii U ב -27 בדצמבר.

ניתן גם לבדוק את האתר הרשמי של המשחק לקבלת מידע נוסף.

הדירוג שלנו 8 אחרי כמעט שלוש שנים של ציפייה בעקבות ההצלחה של זה Kickstarter, Shantae: חצי גיבור גיבור מראה לנו למה זה היה שווה לחכות. ביקורת על: Steam מה הדירוג שלנו מתכוון