Shadowrun Online מחזירה על גישה מוקדם

Posted on
מְחַבֵּר: Lewis Jackson
תאריך הבריאה: 9 מאי 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Death of a Game: Free Realms
וִידֵאוֹ: Death of a Game: Free Realms

Shadowrun Online הוא MMORPG חדש שפותח על ידי קליף האנגר הפקות. קליף האנגר הפקות הוא צוות מאחורי משחק הברית Jagged הברית. לאחר מסע פרסום מוצלח של Kickstarted, Shadowrun Online היה במקור אמור לצאת בשנת 2013 אבל בעיות עם מנוע עיכב את שחרור המשחק. רק לאחרונה Shadowrun Online צץ ב- Steam ככותרת Access מוקדמת ויהיה זמין לרכישה ב -31 במרץרחוב.


עבור Shadowrun בעבר uninitiated הוא Tablet RPG להגדיר בעתיד חלופי, שבו הטכנולוגיה הקיברנטית ואת הקסם הנסתר להתקיים זה לצד זה. Megacorporations לשלוט בעולם לשלוט מנהיגי הממשלה כאילו היו בובות פשוטות. בעולם המדכא הזה יש מעט אנשים מיומנים שחיים על פי הכללים שלהם. אנשים אלה ידועים כמו רצים צל. Shadowrun מביא באופן יעיל את המיתולוגיה האנושית בסגנון טולקין למציאות חלופית של cyberpunk, ומביא עולם חדש ורענן של קונספירציה תאגידית ותככים אפלים.

קליף האנגר הבטיח להישאר אמת את הכללים PnP, כך את אופי יצירת classless מערכת משחק השולחן המקורי יהיה חי וקיים. השחקנים יוכלו ליצור כל ארכיטיפ שהם יכולים לדמיין: קסם המניע אורקים, האקרים אלפים, גמדים מתנגדי נשק, וסמוראי רחוב אנושיים יאכלסו את השרתים בזמן ההפצה, Shadowrun אופנה.

מערכת הלחימה של המשחק תכלול מגוון של התקפות עם סוגי נזק שונים. אתה יכול להרוס או לפגוע אויבים שריון עם ההתקפות שלך או אפילו לעקוף את כל זה ביחד אם אתה מכה שטח חלש או לא מוגן של הגוף. שדות הקרב במשחק יהיו אינטראקטיביים והרסניים, המאפשר לשחקנים לפוצץ אויבים או חורים מכה במבנים עבור כניסה חלופית או נתיבי מילוט. מחוץ תווים לחימה יעשה "רגל עבודה," אלה מבוססי RP פעילויות הכוללות איסוף מידע, שוחד, פריצה, ופעילויות אחרות שישפיעו על המשימה בהישג יד. המשימות שלך יהיו מרובות Shadowrun Online, עם מטרות מרובות דרכים מרובות כדי לעמוד ביעדים אלה. האם אתה יכול לשחד את השומר כדי לרכוש את קוד גישה, לפרוץ למסוף אבטחה, או פשוט מכה חור בגודל אדם בקיר כדי לקבל כניסה? ב Shadowrun Online, הבחירה בידיים שלך.


העלילה של מסע הפרסום 'גישה מוקדמת' תפעל כתחליף לפרסום של סיפור השחרור. הגישה המוקדמת משחררת ב -31 במרץרחוב יכלול את היסודות הליבה של משחק: מערכת לחימה המבוססת על תורות ונגן מוגבל לעומת קרב שחקן. לאחר השחרור המוקדם, השחקנים יכולים לצפות לעדכונים כל 4 עד 6 שבועות עד לסיום המשחק.

ב Shadowrun, כמו גם כל משחקי MMO בסגנון, הקהילה היא חשובה בדיוק כמו המשחק עצמו. ה Shadowrun I.L יש בעקבות חזק יש הולידה כותרים מוצלחים רבים על SNES, Sega Genesis, Xbox ולאחרונה Shadowrun מחזירה במחשב. האם קליף האנגר יוכל לחיות עד המורשת של Shadowrun? אני בהחלט מקווה שכך. אני יהיה לשמור על חבר 'ה מעודכנים על המשחק הזה כפי שהוא מתפתח.