כמו שחקנים הילוך לקראת שחרורו של Sekiro: צללים למות פעמיים, מתוך המשחק הקרובה shinobi-fueled משחק הרפתקה פעולה, פרטים חדשים על הכותרת ממשיכים לצוץ. היבט אחד כזה אושר לאחרונה בראיון עם Hidetaka Miyazaki, מנהל המשחק ונשיא של תוכנה, והיא מתמקדת סקירוהסוף.
באופן ספציפי, מיאזאקי נשאל, כאשר מדבר עם משחק שעונים, אם יש מסקנות אפשריות שונות סקירו בהתבסס על תנאי משחק מסוימים. Miyazaki אישר כי אכן, ישנם קצות מרובים, וגישה אליהם הוא "מושרשת אף יותר בסיפור" מאשר במשחקים קודמים של תוכנה.
בעוד שהנקודה הזאת לא הורחבה בראיון, אוהדי כותרות האולפן האחרונים לא ימצאו את זה מפתיע סקירו כולל מספר סופי. בלודבורן, למשל, יש כמה קצות, וכל אחד מהם חייב להיות נגיש באופן אינדיבידואלי על ידי השלמת משחק מלא. כלומר, השחקנים חייבים להתחיל מההתחלה של המשחק עבור כל אחד הסיומות שהם רוצים להציג.
אחת הדרכים כי זה כותרת 2015 שחקנים שמרו עניין לאחר סיום זה היה NG + המערכת. תחת מערכת זו, כל playthrough הבאים של בלודבורן, עד השישי, בהשתתפות אויבים עם בריאות מוגברת ופגיעה, ו Miyazaki אישר את זה סקירו יהיה גם להשתמש במערכת שהופכת את המשך לשחק יותר מאתגר.
כתוצאה מכך, שחקנים רבים ירצו לחוות את הכותרת החדשה מספר פעמים רק כדי לבדוק את כישוריהם נגד יריבים קשים יותר. עבור שחקנים אלה, להגיע לראות שפע של סיומות יכול להיות רק הדובדבן על העוגה.
בעוד מתוכנה אישרה כמה פרטים על סקירושל הסיפור, לרבות מידע על גיבורו וקביעתו, תוכנו של כל אחד ממסקנותיו אינו ידוע בשלב זה. עם זאת, אם כותרות קודמות של החברה הן אינדיקציה, אלה הסיומות הם מסוימים להיות גדול בהיקף שלהם.
Sekiro: צללים למות פעמיים הוא עדיין כמעט חודשיים מן השחרור, ואת השחקנים הם, ללא ספק, champing על זה קצת המשחק הצפוי ביותר. בעוד אוהדים אלה מחכים לשחרורו, זה עשוי להיות מומלץ להם להבריש את כוח הקרב שלהם, כמו מ תוכנות יש לציין כי הכותרת תהיה "קשה מאוד."
ראיון Miyazaki עם משחק שעונים, כפי שתורגם על ידי המשתמש Reddit Zelda_2017, יכול להיות שנמצא על Reddit.