מגילות המכירות כיסוי עלויות הפיתוח בשבוע הראשון

Posted on
מְחַבֵּר: Bobbie Johnson
תאריך הבריאה: 8 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 13 מאי 2024
Anonim
CS50 2013 - Week 9, continued
וִידֵאוֹ: CS50 2013 - Week 9, continued

מגילות סוף סוף יצא לפני שבוע, ועל פי רוב זה נראה להרשים את רוב האנשים לשחק. בהחלט הייתי נהנה מזה. השאלה האמיתית מתוך נקודת מבט ארוכת טווח הצלחה, עם זאת, לא כמה כיף המשחק הוא המאמצים הראשונים. האנשים שקופצים על משחק נתון מיד אחרי שהוא הופך להיות זמין הם בדרך כלל אלה שכבר היו נרגשים, מי היה נהנה מזה כמעט בלי קשר לאופן שבו שיחק בפועל. המחליט האמיתי של הצלחה הוא כסף, ו מגילות יש בהחלט מילא את הדרישה.


קרל מאנה פרסם ציוץ רק לפני כמה שעות מכריז על השבוע הראשון של המכירות מגילות במהלך בטא פתוחה שלה כבר הצליחו לכסות את כל עלות הפיתוח של המשחק.

כל מה שהרוויח מכאן ואילך הוא רווח טהור או הון כדי להשקיע מיד מחדש במשחק עצמו. בעידן שבו משחרר משחק גדול יכול לראות מיליוני ומיליונים של מכירות ולהיחשב כשלים פיננסיים, משחק שישלם עבור עצמו בשבוע הראשון הוא לא עסקה קטנה.

שותפים גדולים יותר לשים לב, זו עדות נוספת של משהו שרבים מאיתנו לצפות כבר אומר במשך זמן מה. אתה עושה את זה לא נכון.