Satellina סקירה & המעי הגס; סינטפופ משחק החלקיקים

Posted on
מְחַבֵּר: Morris Wright
תאריך הבריאה: 26 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 18 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Satellina סקירה & המעי הגס; סינטפופ משחק החלקיקים - משחקים
Satellina סקירה & המעי הגס; סינטפופ משחק החלקיקים - משחקים

תוֹכֶן

(הערה: סקירה זו מבוססת על סקירת הסקירה לפני ההפעלה של Android.).


עם דפוסי ירוק, צהוב, ואדום חלקיקים נעים סביב המסך מסונכרן עם פסקול סינתיפופ קליט, סאטלינה (לא להיות מבולבל עם Google SuicideGirls ' מודל Satelina) הוא תערובת חדה של משחק לשחק חופשי- to-play להחליק- and- הקש Osu! עם המינימליזם הזעיר, כמעט רטרו של פונג.

פיטר מלמוד סמית, הפנים מאחור סאטלינה מפתח ירח קיד, היה אחד משני הכוחות המניעים מאחורי NES בסגנון גאטסבי הגדול משחק אשר הצליח לעשות חדשות כמה שנים לאחור.

המתגאה ב -50 רמות שונות, "עקומת קושי מאתגרת אך מתגמלת (ומעולם לא ענישה)", ומבנה מתוזמן המיועד להאיץ, סאטלינה נשענת בכבדות על רפלקסים מהירים, זיהוי תבניות ופתרון חידות כדי להתקדם.

המטרה במשחק זה היא פשוטה - גרור את האצבע סביב המסך כדי לאסוף רק את הנקודות הירוקות בלי להכות לתוך צהוב או אדום. לאחר שנאספו, הנקודות הצהובות הופכות לירוק והנקודות האדומות הופכות צהובות. אתה משלים את הרמה על ידי ניקוי כולם.


איך אתה עושה את זה שם הדברים מתחילים לקבל קצת קשה.

בעוד כל רמה מכילה דפוס שונה של חלקיקים נעים, כולם נעים בצורה כזו, כי זה יותר קל יותר לסחוב את הסמן ימין ולא שמאל.


כך או כך אתה בוחר לעשות את תנועות swiping, תנועות אלה לעשות את זה הרבה יותר מסובך להחזיק את הסמן, לסחוב, ו עדיין לראות לאן אתה הולך כמו דפוסי לנוע מתחת לאצבע. (זה ישפיע עליך אם אתה יותר נוח לשחק ימנית לעומת יד שמאל.)

כדי לעקוף את זה, את ערכת הלימוד מציעה פתרון אחר מיד את המחבט - אתה יכול לגעת והחזק כל חלק של המסך כדי להזיז את הסמן ממקום המוצא המקורי שלה.

לדוגמה, בצילום המסך שלמעלה, נגיעה באצבע באזור שסומן בכוכב (כוכב נוסף לאיור) לעומת סמן הצולבות בפועל פירושו שתוכל להעביר ולצייר את העיצוב שלך מבלי לכסות את החלקים הנחוצים של המסך. זה מועיל במיוחד עבור אלה מאיתנו לשחק ללא חרט (כלומר את רוב המשתמשים הניידים) ומהר הופך הכרחי כפי שאתה לעבור דרך הקושי ברמה.

אדום / ירוק Colorblind מצב

למרות של סטלינה הנחת יסוד מטעה פשוטה, המשחק הזה לא נעשה עבור כולם - לפחות בהתחלה. לאחר ההודעה הראשונית של המשחק, משוב טפטף פנימה מאנשים עם חסר צבע אדום / ירוק ראייה.


כדי לטפל בבעיה זו, סאטלינהשל היזם הוסיף חלופי, צבעים colorblind צבעים למשחק כפי שנראה להלן.

זה לא היה זמין בסקירה. Apk כי שיחקתי, אבל זה זמין כעת לשחרר את iOS ברחבי העולם.

תסתכל ותרגיש

סאטלינה הוא תענוג לשחק. מסודר ואלגנטי פשוט, משחק זה מחזיק אפשרויות עבור שני שחקנים מזדמנים רק מעוניין לסיים את הרמה ("רק להחזיק את הסמן שם ואת הנקודות הירוקות יעברו לתוכו בסופו של דבר") ולאלו שרוצים לסיים את רמת מהר ככל האפשר אנושית ("סובב אותו עכשיו, עכשיו עכשיו עכשיו עכשיו!").

רוב הנושאים האפשריים או חששות שאולי היה לי עם המשחק כבר שם לב וטיפל הרבה לפני שנגעתי במשחק הזה, אבל אני ממשיך להיות סקרנות מתמשכת על playability מצבית שלה.

המשחק הזה אינו מתאים לעוויתות קטנות - מה שהופך אותו פחות אידיאלי לשחק במהלך נסיעות.

למרות קל לשימוש מותאם היטב לפלטפורמה הניידת שלה, המשחק הזה דורש מידה רבה של דיוק כדי לשחק דרך. איפה משחקים ניידים הפופולריים ביותר לתת מרחב פעולה קטן עבור תנועות עווית אקראי, המשחק הזה לא להתאים קטנים עוויתות - מה שהופך אותו פחות אידיאלי לשחק במהלך נסיעות על כמעט כל צורה של תחבורה ציבורית או פרטית אי פעם.

כמובן, זה לא דאגה ענקית (אלא אם כן אתה נוטה לצעוק ולזרוק דברים בזעם), ולא תחול על כולם. אם אתה רק מחפש משהו להסתדר עם בזמן שאתה לועס סנדוויץ 'במהלך ההפסקה שלך, זה יהיה כנראה אתה בסדר גמור.

לאלו מכם המעוניינים לבדוק סאטלינההרקע של הרקע, אתה יכול להזרים אותם בחינם או להוריד אותם עם "שלם מה שאתה רוצה" תמחור כאן על Bandcamp.

סאטלינה הוא עבור שחרורו בעולם כיום ב- iOS עבור $ 1.99 דולר ויהיה שוחרר ב- Android ב -29 בינואר בחנות Google Play.

הדירוג שלנו 8 זה משחק זה יכול להיות לך מתנודדת בין מקצב קצב פאזל פתאומי כדי speedrunning הקרקס בתוך דקות.