RR-sama שיחות ומעי הגס; לא להתרגש יותר מדי על רכבת ההייפ 2016 & פסיק; תקוותיך אולי פשוט ייפגעו

Posted on
מְחַבֵּר: Eric Farmer
תאריך הבריאה: 7 מרץ 2021
תאריך עדכון: 16 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
RR-sama שיחות ומעי הגס; לא להתרגש יותר מדי על רכבת ההייפ 2016 & פסיק; תקוותיך אולי פשוט ייפגעו - משחקים
RR-sama שיחות ומעי הגס; לא להתרגש יותר מדי על רכבת ההייפ 2016 & פסיק; תקוותיך אולי פשוט ייפגעו - משחקים

תוֹכֶן

שלום לכולם, וברוכים הבאים האחרונה RR-sama Talks מאמר! עבר זמן מה מאז שכתבתי לאחרונה בטור הזה - באופן מוזר - לא היה לי הרבה מה לדבר עליו בחודשים האחרונים. למעשה, האחרון שלי RR-sama Talks המאמר היה בחזרה בנובמבר כאשר אני דנו מבט על GamerGate fiasco. עם זאת, עם 2016 עכשיו עלינו חשבתי שזה בערך הזמן דיברנו על משהו מאוד חשוב: את הטוב "Hype רכבת.


בואו לקבל hyped!

אם אני רוצה להודות בכך או לא, 2016 תהיה שנה גדולה עבור משחקי וידאו. אני מתכוון, רק להסתכל על הרשימה היפה של כותרות הקרובה:

  • לוחם רחוב V
  • תמונה 1 תמונה 1 מתוך: קריירה פראית /
  • דאוס אקס: המין האנושי מחולק
  • הפסקה קוונטית
  • הנשמה האפל 3
  • רטצ'ט וקלאנק
  • לא ידוע 4
  • סטארפוקס אפס
  • Overwatch
  • אבדון
  • תמונה 1 מתוך: קצה המראה: קטליסט /
  • אין שמים של אדם
  • 2 מנותחות
  • סופי פנטזיה XV
  • החטיבה של טום קלנסי
  • זלדה וויי

וזה רק קצה הקרחון! אפילו אני, השונא האהוב עליך מכל הדברים הסובייקטיביים, לא יכול שלא להרגיש המום מכמות התוכן הנהדרת המגיעה אלינו השנה. אבל אחרי לוקח שנייה צעד אחורה לנשום, הבנתי משהו ... לא היה 2015 רק לפני חודש?

2015, השנה של flops ...

כשאני חושב על כותרות גדולות של 2015 אני יכול לחשוב פולאאוט 4, באטמן: ארקם נייט, ואת הידוע לשמצה ביותר של כולם, מלחמת הכוכבים:. עבור אלה מאיתנו שלא פעל את המשחקים האלה (או סתם צריך תזכורת טובה) הנה מה שהם הכי ידועים עבור:


  • פולאאוט 4של באגים המשחק שובר ביום שחרור
  • באטמן: ארתם אבירשל אכזבה הכוללת, כמו גם בעיות ביצועים נורא במחשב גם לאחר שחרורו מחדש
  • מלחמת הכוכבים:של חוסר תוכן מדהים

אני לא בטוח לגבי הקוראים, אבל אני לא יכול ללכת לתוך משחקי EB כאן בקנדה בלי לראות הקיר מלא עד שוליים עם עותקים משומשים של מלחמת הכוכבים: ו באטמן: ארתם אביר. היית חושב שאחרי כל כך הרבה צונחים חזרה בשנת 2015 למדנו את הלקח שלנו על דילוג על רכבת הייפ.

כנראה שלא...

שנה חדשה, משחקים חדשים!

יותר כמו "השנה החדשה, הזדמנויות חדשות לאכזבה". 2016 יש רק החלה כבר יש לנו כמה כותרות גדולות מקבל כמה שבחים שלילי. זה לא בהכרח בא מהמבקרים המיינסטרים, כי המבקרים האמיתיים הם אנשים כמוך וכמו אני משלם לשחק במשחקים האלה.

עד כה, כמה משחקים מאכזבים השנה כוללים: האויב שבפנים: 0 HD Remaster, מתנקש של דברי הימים: הודו, ו Firewatch.

ללא שם: אני די בטוח אמולטור דולפין יכול לעשות את אותו הדבר!

אף אחד לא באמת חשב האויב שבפנים: 0 HD Remaster (לעזאזל כי הכותרת היא כואבת מספיק) הולך לזכות בכל פרסים, המשחק חסר כל ברק. למעשה, הרבה אוהדים ומבקרים ירו את המשחק על ההצעה לא יותר מאשר tweaks ויזואלית קלה. זה בעצם מבושל למטה כדי להגדיל את הרזולוציה של המשחק, והוספת קבצי טקסטורה המקורי במקום אלה דחוסים.


רוב HD remasters בימינו, לפחות, לנסות להפוך את משחק טוב יותר מאשר המקורי על ידי שיפור פקדים. אחרים, כגון האגדה על זלדה: הרוח Waker HD להוסיף אלמנטים חדשים למשחק כדי לעזור עם צעדה, משחק, או אפילו להוסיף כמה תכונות קטנות בשביל הכיף.

במקום זאת, Capcom החליטה רק לתת לנו buffed מרקמים ברזולוציה יליד גבוה יותר.

Yippie ...?

אפילו המשחקים שכולם ציפו לעשות טוב, לא ...

לקחת מתנקש של דברי הימים: הודו לדוגמה. במקרה טוב, ACC: אני הצטיינה בהיותה בינונית ביותר. במקרה הגרוע, זה היה משחק רע ויש לו מספיק באגים כדי לעשות את זה אפילו יותר גרוע.

מספר עצום של מבקרים ואוהדים ציינו זאת ACC: אני חסר דבר מהנה במיוחד. בעוד המשחק עצמו נראה יפה (בהתחשב בחומרה), הדיאלוג היה משעמם, הכתיבה היתה גרועה, וגם הקרב וגם התגנבות הרגישו מייגעים. זה לא היה אלא פלטפורמה נשכחת.

כמה משחקים פשוט לאכזב

עבור חלק בטוויטר עכשיו, Firewatch ניתן להסביר בקצרה את הדברים הבאים:

Firewatch הוא די מגניב עד כה https://t.co/o8EFMroNgG

- פטריק מילר (@pathheflip) 10 פבואר 2016

הסאטירה הצידה, המשחק לא ממש נהדר. מתוך מדה ראיתי, המשחק מורכב: ביצוע החלטות מבוססות טקסט דומה Telltale של המתים המהלכים ללא כל שינוי במשחק מבוסס על אותם, הליכה בקו ישר לאורך השביל, ו די הרבה להיות אדם ראשון ו- Point לחץ על הרפתקה. המשחק הוא כמעט שום דבר מרשים.

כמו כן, זה היה להרוג את Firewatch צוות dev להגדיר את "להרים" תכונה משהו קצת יותר עדין מאשר לזרוק פריטים להרים בכיוון אקראי? אפילו כפתור "חזרה" יהיה נהדר. אחרי הכל, אני לא חושב שאני יכול להזדהות עם אדם מתאבל שפשוט משליך את התמונה הממוסגרת של אשתו המנוונת על הרצפה או השולחן בלי לדאוג. מי עושה את זה?

ואז יש באגים infestations!

XCOM היה משחק מהנה. XCOM 2 הוא גם משחק מהנה. עם זאת, כמו פולאאוט 4, XCOM 2 הוא גם משחק מאוד באגי. קח רשימה זו של תלונות באגים מ אריק של Forbes.com של אריק:

"באגים הם משתוללים כמו חייזרים פנימה XCOM 2 עכשיו. פעם אחת המשחק פשוט הלך שחור. פעמים אחרות, האנימציה קופאת זמן רב, כאשר Overwatch מופעלת. לפעמים האנימציה הולכת על כל ההייוור ללא שום סיבה נראית לעין.

לדוגמה, אחד מחברי הכיתה היה עטוף על ידי נחש נחש גדול והרג אותו עם יכולת תגמול מיוחדת "בלדסטורם", אבל ההנפשה של להיות עטופה בנחש לא עזבה עד סוף הקרב. אז טוני המסובך שלי מכווץ את שדה הקרב על ברכיה, חותך ויורה אויבים בלי להרים אקדח או להב.

שמעתי על אנשים שיש להם אפילו יותר גרוע. משימות לא מסתיימות כי חייזרים שאינם קיימים עדיין צריך להרוג. המשחק מתרסק. ביסודו של דבר, עכשיו XCOM 2 הוא בלגן של באגי. זה יכול להיות דברים קטנים זה פשוט מעצבן (כמו שחוויתי) או שזה עלול להיות הרבה יותר גרוע. קשה לומר. יש לקוות כי אלה יהיו כל באגים תוקנו החוצה, כי הם מקבלים את הדרך של ממש משחק נהדר ".

אריק קין, דרך Forbes.com

בעוד אנו יכולים להיות בטוחים כי משחקים בסופו של דבר יש באגים שלהם לעוס לאורך זמן, באגים תאריך שחרור יכול להרוס את החוויה של המשחק מיום 1. אם יש לקח כדי ללמוד מן התלונות של אריק, זה שאנחנו צריכים אולי ללמוד לדחות על הזמנות מראש, אלא אם כן אנו יודעים משחק נבדק ביסודיות.

יש לקוות, XCOM 2 יהיה בעתיד תיקונים בהמשך המשחק, כי אם למדנו דבר אחד מבת'סדה, זה שחברות מסוימות רק מצפות מהשחקנים לתקן את זה בעצמם. אחרי הכל, רק להסתכל על רשימה ארוכה של תקלות שלא נפתרו כי הם עדיין במשחק.

אז אתה פשוט אומר לנו להפסיק להיות מתרגש עבור משחקי וידאו הקרובה, RR-sama?

מה? לא! תחשוב על זה כמו יותר של אזהרה לפני שאתה מחליט לקנות את זה כרטיס רכבת Hype כדי Hypeville, Hypeland. לא כל משחק מקבל hyped למעלה צריך להיות, במיוחד בהתחשב בהיסטוריה האחרונה של משחקים underperforming.

למרות שאני מודה להיות מעריץ של משהו, אני לא מאמין האוהדים צריך לזרוק כסף במשחקים לפני הביקורות הם החוצה. הזמנות מראש הם בסופו של דבר תוצאה של רכבת ההייפ, ואני חושב שאנחנו יכולים פחות או יותר להסכים כי מראש הזמנות פוגעות בתעשייה על ידי מתן כסף לחברות שהם עדיין לא הרוויח.

תמיד יש יוצאים מן הכלל!

Overwatch הוא משחק שאני מרגיש בטוח לשבח את האסטרטגיה שלה נע לתוך 2016. אמנם המשחק יש מראש הזמנה הדף, בטא סגור כי זה כבר פועל בחודשים האחרונים עושה את זה מרגיש קצת יותר בטוח מאשר חלק כותרות שהוזכרו קודם לכן. בטח, זה הרבה יותר קל להפעיל ביתא ציבורית למשחק מרובה משתתפים, אבל הפעלת תוכנית בטא כמו זה מאפשר התקשורת לתת למעריצים תמונה טובה יותר של מה לצפות. זה, וזה מאפשר למפתחים לתפוס באגים רבים או פגמים במשחקים כי צוות בדיקה פנימית לא יכול לתפוס בעצמם.

ככזה, אני מציע לאוהדים את הדברים הבאים: להתרגש משחקים כי הם יוצאים! רק תזכור כי ככל hyped אתה מקבל, את האכזבה הפוטנציאלית יותר יהיה לך כאשר המשחק יוצא. כמו כן, לא להזמין מראש משהו, אלא אם כן אתה יודע שזה יספק את הציפיות שלך מעבר ספק סביר.

אבל היי, זה רק לדעתי, אז למה אתה לא לעזוב את שלך בסעיף הערות להלן!