למטה, Xbox One ו- PC נוכלים כמו משחק הרפתקה, היה מתוכנן לשחרור הקיץ, אבל מפתחים משחקי Capybara עשה את ההחלטה עצוב לעכב את המשחק; זה עדיין צריך פיתוח נוסף. עיכובים הם לא נדיר בעולם של משחקי מחשב, אבל מה יכול להדאיג ולסעוט כמה אנשים היא כי Capybara לא אמר כמה זמן הם מתכננים לעכב את זה.
"אמרנו לך להלן יהיה בחוץ הקיץ. הצוות שלנו עבד קשה כדי להפוך את המועד האחרון למציאות. אבל אחרי דחיפה חזקה, החלטנו שזה לא מוכן ".
מדינות הסטודיו אינדי בבלוג של האתר הרשמי שלהם.
"עשינו הרבה חשבון נפש, ידענו שאנחנו רוצים להכניס את זה לידיים שלך בהקדם האפשרי, ידענו שהמשחק נמצא שם, ואנחנו גאים בו מאוד, אבל ידענו גם שזה צריך יותר זמן לעשות זה בטוח שהוא חי עד הסטנדרטים של הסטודיו שלנו, ואת האיכות שאתה מצפה מהמשחקים שלנו.מאז ההתחלה, להלן היתה ההתחייבות השאפתנית ביותר שלנו, ואנחנו פשוט לא ממש עושים את החפירות שלה, או ללטש את כל ההיבטים שלה ".
עוד מוסיף הבלוג:
"הפיכת משחקים היא עבודה קשה אך מתגמלת, גם אחרי הפיתוח הארוך הזה, המשחק צריך יותר זמן, אבל חשוב שאנחנו כנים עם עצמנו כיוצרים, ואיתם, השחקנים.
אנו מצטערים שהרשינו אותך עם עיכוב נוסף. אבל בסופו של דבר, אנחנו צריכים לוודא שהעבודה הקשה שהכנסנו למשחק הזה הופכת למשהו שתאהב, ולנו, לצערנו, שמירה להלן בתנור עוד קצת, עד שהוא באמת מוכן ".
הקבוצה החליטה כי, במקום להבטיח תאריך שחרור נוסף הסיכון לא להיות מסוגל לפגוש את זה, הם ילכו כהה לחלוטין עד שהם 100% מוכן לתת את המשחק תאריך ההשקה החדש.
"במקום לתת לך חלון שחרור חדש, רופף, נהיה חשוכים בזמן שאנחנו לוקחים את הזמן שאנחנו צריכים להשלים להלן ללא פשרות. בפעם הבאה שאתה רואה גדול להלן עדכון, זה אומר המשחק שלנו יש תאריך פירסום המשרד, אשר נשתף ".
למטה תשחק מנקודת מבט מלמעלה למטה ותראה שחקנים לחקור עולם מסתורי תוך שמירה על אופיו חי. היא תוארה כמעשה קשה, המכיל "לחימה אכזרית אך הוגנת" ומוות מתמיד. זה יגיע למחשב, ו- Xbox One כאשר משחקי Capybara מרוצים מהמשחק.