קראנץ 'הזמן היה נושא שנוי במחלוקת בכל תעשיית משחקי הווידאו, וזה משהו Rockstar משחקים נפגעו בעבר; מתי הגאולה המתה האדום / שוחרר, עובדים רבים אמרו שהם עובדים שעות מוגזמות מראש.
עכשיו, נראה כי הסטודיו יש לשים את רגליהם בפה שלהם שוב, הפעם עם גאולת המוות האדום 2. בפרופיל מעמיק עם וולטר, הסופר הראשי דן האוזר הסביר כי הם עובדים 100 שעות בשבוע בכמה נקודות במהלך 2018.
ברור, זה גרם הרבה חריפה מכל חלקי הקהילה המשחקים.
בהודעת מעקב ל השוליים, הסביר מר האוזר שזה רק הוא ושאר חברי צוות הכתיבה שעבדו כל כך הרבה; וחשוב יותר, הוא אמר, זה לא היה מדיניות החברה כולה. בהצהרתו הסביר עוד:
"אחרי שבעבר עבדנו על המשחק במשך שבע שנים, צוות הכתיבה הבכיר, המורכב מארבעה אנשים, מייק אונסוורת ', רופרט האמפריז, לאזלו ואני, כפי שעשינו תמיד, שלושה שבועות של עבודה אינטנסיבית כשעטפנו הכל. "
בהתייחסו לסוגיית הזמן של קראנץ 'ברוקסטאר, מר האוזר אמר:
"אבל המאמץ הנוסף הוא בחירה, ואנחנו לא שואלים ולא מצפים שמישהו יעבוד משהו כזה, הרבה אנשים בכירים אחרים עובדים בצורה אחרת לגמרי ופחות פרודוקטיביים - אני פשוט לא אחד מהם! "
עם זאת, הנקודה שלו על "מאמץ נוסף" להיות בחירה נתקלתי בביקורת של רבים לשעבר Rockstar משחקים עובדים. רבים הדגישו את טוויטר כי למרות שהם אולי לא נאלצו מילולית לעבוד קשה כל כך, הם נענשו לכאורה אם הם לא.
מאת מה לשעבר Rockstar משחקים עובדים אומרים, העקביות העיקרית היתה כי היה כלל שלא נאמר כי העובדים יעבדו שעות קיצוניות לבנות עד, כמו גם לאחר, שחרור משחקים.
גאולת המוות האדום 2 צפוי להתפרסם ב -26 באוקטובר.