תוֹכֶן
שיחקתי הרבה משחקים במהלך חיי, בהיקף של (בקלות) מאות כותרים פורש על פני כל המערכות Atari-2600 הנוכחי- gen. הצילתי נסיכות וממלכות בשפע, סיכלתי רשעים רעים רבים ותכניות מרושעות, והילד שיחקתי הרבה minigames. אז, כשראיתי לראשונה תמונה 4 מתוך: עליה וזוהר / ידעתי שזה משחק שהייתי צריך לשחק.
עבור אלה שאינם מכירים את המשחק, אתה משחק כמו Rise - נער המתגורר על Gamearth, שבו כל הדמויות של משחקי וידאו לחיות. כוכב הלכת שלווה מגיע תחת התקפה מן המלחמה Grunts שטח, אשר ברד מכוכב Nexgen. זה תלוי בך להוביל את רייס, ואת האקדח האגדי, שיין, שהם התקוות האחרונות להדוף את ההתקפה, את הנשק האולטימטיבי.
מה עושה את זה נהדר
גורם המכירה בשבילי תמונה 4 מתוך: עליה וזוהר / היא האמנות הפנומנלית של המשחק. כל רמה של המשחק מצוירת ביד ולא אריחים או חוזרים בכל נקודה. כל שכבה, כל פרט קטן, הוא בעל מבנה קפדני ביד, אשר לא הולך unrareciated, גם כאשר אתה מת שוב ושוב.
אה, כן, הזכרתי את זה המשחק הזה קשה?
הנחתי לעצמי ליפול לתחושה מזויפת של ביטחון בגלל סגנון האמנות הקליל והעובדה שאתה משחק כילד. כל זה יוצא מהחלון כשהכדורים מתחילים לעוף. והם באים בגלים. ממש כמו לשחק נשמות אפלות, אתה יכול לצפות למות הרבה, פעמים רבות.
אתה מקבל זכות לתוך הפעולה עם מינימלי "שלב הדרכה" כמו המשחק יש סעיף נפרד הדרכה נגיש מן המסך הראשי. מיד את המחבט, אתה לומד על מערכת כיסוי, שהוא החבר הכי טוב שלך כמו גשם מוות לוהט למטה עליך מן השמים. לזרוח, האקדח שלך, יש גם מספר מצבי אש שונים, כמו גם סוגי כדור כי השפעה על האויבים שלך ואת הסביבה בדרכים שונות. האהוב האישי שלי הוא מצב משגר רימון זה יכול לשלול את האויבים לכסות עם קצת מיומנות.
אבל זה לא רק כל הכדורים, הדם והאומץ. אתה יכול גם לצפות כמה מוצק למדי, ולפעמים מאתגר, הפאזל מכניקה. הייתי שקרנית אם הייתי אומר לך שאני אף פעם לא נתקע מנסה להתקדם דרך המשחק. אתה מתחיל בקלות מספיק עם כמה פאזלים מצרך כמו מנוף פאזלים טיימר כפתור. אבל אתה לאט להיכנס לתוך פאזלים קצת יותר מורכבים כמו שאתה התקדמות דרך המשחק - הסוג האהוב עלי להיות חידות שליטה כדור שבו אתה להשתלט על הכדור לנווט מבוך חזק של מכשולים.
היו כמה פאזלים שגרמו לי לגרד את הראש, אבל זה היה בעיקר בגלל שאני שוכח את הכלים השונים ואת המצבים כי האקדח שלך, שיין, יש ברפרטואר שלה. כאשר יש ספק, לנסות את כל היכולות החוצה!
על גבי מכניקת המשחק היטב, יש משהו שאני יכול להעריך עוד יותר; הפניות מדהימות של תרבות הפופ המשחקים.
יש כל כך הרבה הפניות למשחקים קלאסיים שאני שיחקתי גדל זה היה כמעט כמו עומס נוסטלגיה. זה גם עשה את זה בצורה שלא מרגישה כאילו זה משחק את ההצלחה של משחקים או tropes כי הוא מתייחס. זה פשוט מתאים באופן אורגני בגלל הסיפור ואת אופי המשחק.
גזר דין סופי
בעוד הרעיון של תמונה 4 מתוך: עליה וזוהר / הוא לא משהו חדש או הגדרת ז 'אנר הוא עושה את כל מה שאתה חושב כאשר אתה "לירות אותם עד חידה / platformer" וזה עושה את זה בצורה יוצאת דופן. חזותית המשחק לוקח אותי בחזרה אסתטיקה מדהימה של משחקים כמו ג 'וינטפול ואת הקושי של משחקים כמו סופר בשר בשר.
הכל על המשחק הזה פשוט נראה רשת יחד כדי לספק חוויה מהנה כי הוא מרענן, מאתגר, שנון. זה משחק לחוות ניסיון של גיימרים ותיקים משנות ה -80 וה -90 ייהנו.
תמונה 4 מתוך: עליה וזוהר / יוצא 13 ינואר על שוק Steam והוא משחק זה צריך להיות, לכל הפחות, על רשימת המשאלות שלך. בזמן כתיבת זה, המחיר הוא עדיין TDB.
האם תמונה 4 מתוך: עליה וזוהר / נשמע כמו משחק היית נהנה לשחק? מה עם זה אתה הכי מצפה? בואו לדבר על זה את ההערות להלן!
הערה: עותק של המשחק סופק על ידי היזם לבדיקה.
הדירוג שלנו 9 אם לעזאזל כדור היה תינוק עם חידה / platformer ולאחר מכן זרק ב הפניות קלאסי הפופטים תרבות הפופ, היית מקבל עלייה & שיין. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון