פריחה של פרג rework & המעי הגס; האם זה באמת אפילו פופי & לחקור;

Posted on
מְחַבֵּר: John Pratt
תאריך הבריאה: 17 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 14 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
פריחה של פרג rework & המעי הגס; האם זה באמת אפילו פופי & לחקור; - משחקים
פריחה של פרג rework & המעי הגס; האם זה באמת אפילו פופי & לחקור; - משחקים

תוֹכֶן

ליגת האגדות הוא תמיד מחפש לעבד מחדש את האלופים שלהם - לא רק מבחינה גרפית, אלא באופן מכני. שיאון, כדי לתת דוגמה, עבר שינויים דרסטיים בשנה שעברה. מהומות עושה את זה מעת לעת, לעתים קרובות מקבל שבחים מהקהילה על מתן אלוף underplayed צורך במנגינה למעלה.


לאחרונה פרסמה ריוט את הפרטים על עבודתם מחדש של פופי, גיבור שקיבל אהבה קטנה במהלך השנים.

ברור, פופי לא היה אלוף שיחק ביותר. היא לא היתה חזקה מאוד, והיא לא היתה מאוד מעניינת, אבל האם השינויים החדשים באמת עשו הרבה כדי להפוך אותה אופי משכנע יותר?

בואו נסתכל.

ראשית, אנו יכולים לראות כי החזות של פופי כבר לגמרי reworked.

נעלם הירך החמור, החמצמץ, שהיה חלק ממנו ליגהיצוק מאז ההתחלה. עם זאת, שיפורים המראה שלה הם בבירור שווה עם גרפיקה לשדרג כי המהומות כבר דוחף במשך זמן מה עכשיו. בעוד המראה המקורי שלה היה יותר איקוני, היא בהחלט צריכה קצת פיקסל להרים, אז זה מובן מדוע Riot רוצה לשנות אותה.

המכניקה שלה, לעומת זאת, מדגישה את הנושא המבריק עם "reworks" של ריוט של הדמויות שלהם: כאשר הם לוקחים את האלופות הישנות שלהם ולשנות אותם מכנית, מה שאנחנו מקבלים הם דמויות שעשויות להיות גם אלופים חדשים. בינתיים, העיצוב המקורי הוא scrapped והשאיר לרקב.


בואו נסתכל על השינויים.

פסיביים

חדש שגריר הברזל

כל כמה שניות, פופי זורק באקלר שלה כמו ההתקפה הבסיסית שלה, השגת טווח בונוס נזק קסום. פעם נזרק, פרג יכול להרים את באקלר שלה כדי לקבל מגן. אבל אם אויב ילך על הדוד שלה, הם יהרסו אותו באופן זמני. אם השגריר ברזל הורג את היעד, באקלר חוזר פופי במקום ליפול על הקרקע.

ישן: לוחם אמיץ

כל הנזק הפיזי והקסום שהוטל על פופי עולה על 10% מהבריאות הנוכחית שלה מופחת ב -50%. זה לא מפחית את הנזק מן המבנים.

הערכה: המהומות אוהב ליישם minigames אופי כיום, ואת מכונאי חדש הוא בבירור מעניין יותר של השניים. מבין כל השינויים שהפכו המהומות לפרג, זה אחד הצלילים. בעוד הפאסיבית הישנה של פופי היתה מסוגלת להפוך אותה לטנקית יוצאת דופן נגד אויבים המסוגלים לפוצץ אנשים, רוב הזמן היא לא זכתה לתשומת לב רבה, ועם הניידות המסכנה שלה, בדרך כלל היא היתה מתנפצת ללא קשר.


Q יכולות

חדש הלם הלם

פרג מנפצת את הקרקע, מטפלת בנזקים ומאיטה את האויבים באזור קטן. כעבור רגע, האדמה המתרסקת פורצת, חוזרת שוב ושוב על אותה כמות נזק.

ישן: מכה קשה

פרג מוחץ את היריב שלה, התמודדות נזק נזק בתוספת כמות שטוחה ו 8% של מקסימום היעד שלה בריאות כמו נזק בונוס. נזק הבונוס לא יעלה על סף המבוסס על דרגה.

הערכה: גם היכולת לא מרגשת במיוחד. עם זאת, אחת הבעיות הליבה עם פופי היתה העובדה שהיא התקשתה להגיע לטווח של אויביה. היכולת החדשה פותר את זה; עם זאת, זה סוחר אחד ההיבטים איקוני יותר של אלוף: אם היא מתקרבת אליך, זה הולך לפגוע. ללא יכולת זו, פרג כבר לא יש אפקט בורח המאפשר לה ללכת על המתקפה, כלומר ריוט יש להפשיט אותה תמריץ אמיתי להיכנס ולהתחיל להכות על אנשים.

W יכולות

חדש נוכחות איתנה

פסיבי: פרג זוכה בונוס שריון קסם התנגדות. בונוס זה הוכפל אם פרג הוא מתחת 40% בריאות.

פעילים: פרג צובר מהירות תנועה. בעוד נוכחות יציבה היא פעילה, היא יוצרת מחסום קסם סביב לה, לעצור מקפים האויב ולפגוע נזק קסמים אויבים.

ישן: פרגון של דמאציה

פסיבי: עם קבלת נזק או נזק להתמודדות עם התקפה בסיסית, שריר של פופי ואת הנזק הם הגדילו במשך 5 שניות. אפקט זה יכול מחסנית 10 פעמים.

פעילים: פרג מרוויח מקסימום ערימות של פרגון של דמאסיה ואת מהירות התנועה שלה הוא גדל במשך 5 שניות.

הערכה: יכולת זו עדיין דומה, אבל עיבוד מחדש סיפקה שחקנים בונוס נוסף של להיות מסוגל לקיר מקפים להתמודדות שטח מסוים של נזק נזק. זה, בשילוב עם השינויים של פופי ש ', לגרום לה להיראות כמו אלוף פרואקטיבית יותר, יוזם כי צריך לרכוב את coattails של בנות בריתה כדי באמת להיות יעיל, ולא juggernaut מפחיד שיכול ללכת סולו כדי להרוס אלוף ספציפי.

E יכולות

חדש תשלום גבורה

הע הקור

פופי מתמודד עם אויב, מטפל בנזק פיזי ונושא אותם קדימה. פרג עוסק בנזקים פיזיים נוספים והלם את האויב אם הם מתנגשים עם שטח.

ישן: תשלום גבורה

פרג חיובי על האויב וממשיך אותם. ההשפעה הראשונית מטפלת בכמות קטנה של נזק. ואם הם מתנגשים עם השטח, היעד שלה ייקח כמות גבוהה של נזק ולהיות המום.

הערכה: תודה לאל. לכל הפחות, השחקנים עדיין ימנעו מלהגיע לפינות עם פרג.

יכולות אולטימטיביות

חדש פסק דין של השומר

הע הקור

פופי מחייבת את הפטיש שלה למכה אדירה, מאט את עצמה כשהיא מתפתלת. עם יצוק השני, פופי משחרר פטיש מסיבית לרסק, יצירת סדוק שעוסק נזק ודופק בחזרה את כל אלופי האויב באזור זעיר מרחק עצום לעבר הבסיס שלהם. אורך הסדק והגברת הנוקבק עם משך הערוץ.

ישן: חסינות דיפלומטית

פרג מתמקדת באקדח אויב בודד, מטפלת בנזק מוגבר. פרג היא חסינה מפני כל נזק ויכולות של אויבים אחרים מאשר היעד שלה.

הערכה: ככל הנראה הבעיה הגדולה ביותר מאחורי עדכון זה היא הסרת החסינות הדיפלומטית. ללא יכולת זו, פופי פשוט אין שום דבר הולך עליה כאלוף ייחודי. יכולות הליבה פרעות הציג אותנו כאן הם מוצקים, אבל זה ערכת מאוד bland.

האולטימטיבי של פופי היה אחד- of-a- סוג, אבל זה הולך להיות מוחלף על ידי דבר אחד שאתה יכול להיכנס ליגה ב עלים: אזור של השפעה knockback.

לא רק זה מפחיד פחות באופן משמעותי מאשר פופי פתאום הולך קוף על אלוף תחת צריחים או קבוצות שלמים של אלופי האויב, אבל זה לגמרי reworks את הרעיון של פופי מכנית. וכן, אני יודע ריוט בבירור משתמש במונח "rework" כאשר הם משנים את הדמויות שלהם, אבל זה לא צריך להיות reonceptualizing אלוף כי כבר סביב במשך שנים. גם אם הנגן של האלופה היה קטן או כמעט לא קיים, הדמות הפכה פתאום למשהו שונה ממה שהיא היתה.

בקצרה:

עיצוב מחדש של הפרעות בבירור עושה כמה דברים כמו שצריך, כמו לתת פופי ניידות נחוצה וכמה מכני קצת יותר מעניין לשחק עם. עם זאת, היא מאבדת חלק פופי שלה, מכני ייחודי פופי - נראה כאילו כמה היכולות שלה היה צריך רק היה tacked על גיבור אחר לגמרי.

מה אתה חושב: האם עיצובים מחדש של ריוט לקחת את הרגשה ברורה של הדמויות שהיו פעם, או שהם לשפר אותם?