רים, PS4 בלעדי שנחשף בחזרה ב Gamescom 2013, הוא כבר לא פורסם על ידי סוני כמו מפתח טקילה עבודות יש "reacquired" את הזכויות.
החדשות הגיעו כהפתעה, ובכל זאת, אין כל כך מפתיע. זה היה משחק יפה סוני היה לפרסם אנשים היו נרגשים, אבל מצד שני, שמענו כמעט שום דבר על זה מאז 2013. החדשות הטובות הן כי המשחק הוא לא מת, טקילה עובד הוא "עובד קשה לממש את שאיפותיה ".
בעקבות ההודעה על עבודות טקילה שרכשו את הזכויות רים, Dev לקח לצפצף כדי להרגיע את האוהדים כי הפיתוח הוא "הולך טוב וכלה היטב".
זה לא ברור אם טקילה עבודות פשוט רצה את הזכויות ואת היכולת לפרסם את המשחק על פלטפורמות יותר, או אם סוני פשוט לא היו מתרשמים עם המשחק היה מגיע. עם זאת, פוסט טוויטר צוות אומר כל ספקולציות כי הזכויות היו reacquired בגלל חוסר התקדמות, הם "לא נכון". הם גם רמזו כי חוסר מידע על המשחק הוא יותר של בעיה סוני, אבל זה ציוץ נמחק. היזם אמר שזה יהיה לשתף יותר על התמוטטות בינו לבין סוני בקרוב.
מה שמעניין עם זאת הוא כי מיקרוסופט בתחילה עבר Rime, החלטה של ראש Xbox, פיל ספנסר, מתחרט על כך.
"חלק מהעבודה הוא לחיות עם טעויות," הוא אמר אז. "עבר על גיבור גיטרה... אני יכול רשימת רבים מתגעגע בצער. אני מנסה להתמקד במה שעשינו. "
רים הופיעה די טוב בפיתוח שלה כאשר הוא היה unveiled ב Gamescom כמעט 3 שנים. אנשים התרשמו מן זלדהבסגנון אומנותי בסגנון משחק.
מאז דבר לא נראה מאז, אז אולי המשחק עבר שינויים משמעותיים בשנים אלה. עבודות טקילה אכן אישרו כי צוות הפיתוח גדל באופן משמעותי בשנים האחרונות, מה שעשוי להצביע על משחק גדול יותר. למרבה המזל זה לא צריך להיות מדי הרבה זמן עד שנדע יותר.
מתי אתה חושב שאנחנו אי פעם לשחק Rime? ואיזה קונסולות יהיה על זה? האם אתה עדיין מעוניין במשחק? תן לנו לדעת את הערות ולהישאר מכוון GameSkinny.