תוֹכֶן
- מה זה עולמות לגו, בכל מקרה?
- הדור העולמי
- ערכת כלים יצירתית
- כלי גילוי
- כלי נוף
- בניית כלי
- כלי צבע
- כלי העתק
- חינם לבנות
- בעיות טכניות
- פסק דין
הרשו לי לבעוט את הביקורת על ידי הראשון אומר את זה עולמות לגו יש פוטנציאל להיות הטוב ביותר לגו משחק אי פעם שיחקתי. TT משחקים עשה עבודה די נחמד עם לקחת את השמחה של לבנים האהוב שלנו לבנות לבנים ולתרגם את זה לתוך נוף וירטואלי. האפשרויות הן מדהימות עם כמות מטורפת של לבנים, עורות אופי, ו נושאים נושאים לרשותכם.
עם זאת, מתוך הדרך, עם זאת, עולמות לגו מרגיש כאילו זה עדיין צריך להיות בגישה מוקדמת. מעבר למגוון עצום של נושאים טכניים שפגשתי במהלך המשחק שלי ב PS4, הרגשתי כי קצת יותר TLC יכול היה לשים את הדור העולמי ואת הקצב הכולל של המשחק, בין היתר.
בעוד זה מעציב אותי לראות את זה שוחרר במצב כזה unolished, הפוטנציאל הוא בהחלט כאן. אני מאמין המשחק הזה יכול ללכת רחוק אם המפתחים ממשיכים לגהץ את הבעיות שלה ולעבוד לקראת במלוא הבשר את התוכן הקיים שלה.
עכשיו, אני יכול לשקוע על איך מבולבל כל אלה רגשות מעורבים הם, או שאני יכול לתת במשחקים לדבר על עצמו.
מה זה עולמות לגו, בכל מקרה?
תאר לעצמך משחק של בובות שבו אתה משחק בתור בונה מאסטר על העולם עשה מראש של לגוs. ואתה יכול לבנות או לבנות מחדש עם הלבנים כמו שאתה אוהב. עכשיו תאר לעצמך אם לא אתה ולא המשפחה שלך היה צריך לעבור אינספור שעות של הגדרת למשוך אותו. מכאן, פשוט לערבב באספקה בלתי נגמרת של לבנים, לצד מראית עין של התקדמות, ואתה באמת יש עולמות לגו.
המשחק מתחיל עם החללית שלך נופל חוץ הנחיתה לקרוס לתוך המסה הבלוקית הקרובה ביותר של לבנים, מה שהופך את המכתש נחמד למדי. כדי לתקן את זה, המשחק דורש ממך לצוד אוצר חמקמק שנקרא זהב לבנים. אתה צריך 3 כדי לרדת מהאי, 10 לצאת הדרכה, ו 100 בסך הכל כדי לפתוח את כל סוגי העולם וציוד קבוע זמין.
הדור העולמי
אין אפשרויות דור העולם לדבר עד שאתה לאסוף 100 לבנים זהב. לעזאזל, אתה תקוע עם לחקור עולמות קטנים בגודל biome בגודל קטן עד שאתה לצבור 25 לבנים. גם אחרי שאתה פותח עולמות בינוניים, spawning אחד מתוך העולם אקראיים דור כפתור הוא לגמרי עניין של מזל.
נקודות עניין כמו טירות, שעועית, וערים לא עושים מספיק עבור כל העולם לסלוח כל החסרונות של הדור הפרוצדורלי שלה.גם אם אתה יכול לחיות עם העדר מוקדם של אפשרויות הדור, ראוי לציין כי הדור הפרוצדורלי הכולל הוא באמת משנה. שכבת האדמה תמיד היתה מוכרת לי, לא משנה כמה עולמות ביקרתי בה. אף פעם לא הרגשתי את זה של יראת כבוד, כי אתה מקבל כאשר אתה טוען לתוך טרי מיינקראפט לשמור ולמצוא פרצוף צוק רדיקלי באמת שאף אחד אחר כנראה לא ראה לפני. נקודות עניין כמו טירות, שעועית, וערים לא עושים מספיק עבור כל העולם לסלוח כל החסרונות של הדור הפרוצדורלי שלה.
לרוע המזל, דור העולם החוזר חוזר יד ביד עם חוסר מוחלט של מגוון משימות. התחלתי לראות חזרות לפני שהייתי אפילו תריסר שעות. אני מבין כי משימות נעשה שימוש חוזר בכבדות במשחקים אקראיים כאלה, אבל אני רץ לתוך הנושא מוקדם מדי לעתים קרובות מדי כדי להמשיך להשעות את חוסר האמון שלי.
הרגשתי כאילו השמירה שלי היתה מרופדת באופן מלאכותי - שם נראה כאילו אני כל הזמן מגלה דברים חדשים, אבל רק בגלל שהם נועלים את כל הביומסות ואת שאר התכונות החשובות של המפה עד שאתה אוסף מספר לבנים של לבנים. לדוגמה, ערים מתחילות להפיץ רק על עולמות בינוניים, אך יש כמה וריאציות נוספות של העיר שמופיעות רק לאחר ביטול נעילה של עולמות גדולים יותר.
עכשיו אל תבינו אותי לא נכון, משחקים TT עשה עבודה נהדרת לוודא כל סוג של העיר ביומה מרגיש מובחן באמת. עם זאת, הם פשוט לא להשריץ מספיק דרכים מעניינות לעשות כל biome או סוג של עיר שווה ביקור יותר מאשר קומץ פעמים. הקסם פשוט מת אחרי הביקור הראשון.
ערכת כלים יצירתית
לוקח בחשבון עולמות לגו הוא למעשה משחק ארגז חול, אתה יכול להחליט כי היכולת המסכנה שלה לבנות את עצמה לא משנה כל כך הרבה כאשר אתה יכול פשוט לבנות אותו מחדש. אם כן, כובעים לך. אבל זה משתלם להיות מודעים לאופן היצירה כלים לעבוד אז אתה יודע כמה גדול של זמן ההשקעה שאתה מסתכל על מקבל את כל הלבנים שאתה רוצה עבור מגה שלך לבנות.
כלי גילוי
הדבר הראשון שאתה הציג הוא כלי גילוי. זה מכשיר פשוט יכול בעצם לסרוק אובייקטים, כלי רכב, יצורים, תווים שנמצאו ברחבי העולם לשימוש בפרויקטים שלך. אני אוהב את הכלי הזה כי זה באמת augments החוויה של חקר. אם אתה מוצא משהו חדש, אתה יכול לסרוק אותו ובעצם לא לחיות בלי זה שוב.
זה פנטסטי כי כל דבר לא עשוי לבנים ניתן לסרוק. אם מצאת מטוס מדהים, תוכל לסרוק אותו ולהשתמש בו בכל המשלוחים העתידיים שלך. אם אתה מוצא דמות אתה באמת אוהב את המראה של, אתה יכול לסרוק אותם ללבוש את העור שלהם. כבונוס, את עורות אופי יותר יש לך נעולה, כך טוב יותר את אופי אקראי כפתור מקבל.
כלי נוף
ברגע שתגלו את דרככם מהאי הראשון, תוכלו למצוא את עצמכם באזור וולקני עם כלי נופי חדש לגמרי להסתדר. עם גאדג 'ט זה nifty, אתה יכול שטוח, להחליק, להרים או להוריד, להוסיף או להסיר, והחלפת לבנים המרכיבות את הנוף. זה פשוט מושג, עדיין חזק כמו אופנות היצירתי האהוב עליך מיינקראפט.
בניית כלי
לאחר גינון הדרך שלך את המפה השנייה, אתה הציג את כלי בנייה. עם זה מצויד, אתה יכול להשתמש לגו לבנים לבנות כל מה שאתה אוהב מבנים. אם זה נשמע טוב מכדי להיות אמיתי, זה כי זה.
גם אחרי עשרות שעות, אני רק נעולה סביב 33% של לבנים זמין פנימה עולמות לגו.מלכתחילה, יש לך רק גישה קומץ קטן של צורות לבנים. כדי לפתוח צורות לבנים יותר, עליך לרדוף מפלצות ירוקות קטנות בשם בעיות או מזל כאשר פותחים תיבת אוצר. גם אחרי עשרות שעות, אני רק נעולה סביב 33% של לבנים זמין פנימה עולמות לגו. זהו סכום מטורף ומיותר של ריפוד, במיוחד כאשר אנו תקועים ללא מצב יצירתי. (נגני PC יכולים, עם זאת, להזין קוד כדי לפתוח את כל הלבנים.)
כלי צבע
הבא תוכלו למצוא את הכלי צבע, אשר מאפשר לשחקן להחליף את צבע או חומר של כל הלבנה. עם זאת, אתה יכול לצייר אסם חום אדום או הדשא הירוק לתוך לבה חם אדום. זה עוד כלי פשוט אך רב עוצמה בדרך כלל נמצא רק אופנות עבור סוגים אלה של משחקי ארגז החול.
כלי העתק
לבסוף, המשחק טיפות לך את כלי העתק לנוחותך. כלי זה, כפי שניתן לנחש, מאפשר לך להעתיק כל דבר בעולם ולהדביק אותו בכל מקום. תוכל אפילו לשמור את הקטע שהועתק כתוכנית כדי להציב במועד מאוחר יותר את כלי הגילוי.
חינם לבנות
לאחר איסוף כל הכלים, אתה מקבל את הידיים על מצב בנייה חינם, שהוא בעצם מקום שבו אתה יכול לגשת לכל הכלים שלך ללא צורך לחזור דרך התפריט fedly.
בעיות טכניות
אם כבר מדברים על תפריטים fiddly, קצת יותר מתסכל במשחק הזה מאשר שולטת. ללחצן האינטראקציה יש חוסר עקביות מפתיע, התפריטים קשים מדי להשגה, והלחימה ממש איומה. אפילו בא מתוך גריזלד נשמות אפלות רקע, כל מוות שחוויתי היה בלתי הוגן ובלתי נמנע. זה נראה כמו הדרך היחידה להימנע מפגיעה בעת ובעונה אחת התמודדות עם זה כדי לנעול מכה של האויב - וגם זה הרגיש לא עקבי.
על גבי בקרות המסכן יושב שפע של בעיות טכניות שהופכות עולמות לגו מרגיש כאילו הוא עדיין בגרסת ביתא ולא במצב שחרור מלא. אני נחת על לפחות 3 עולמות שלא ליצור כראוי. לאחד מהם היו גושי לבנים שהיו חסרים, אשר ניתן היה להבחין בהם בקלות הודות לאובייקטים צפים ולמטרות חיפוש לא מסודרות. שני העולמות האחרים חסרו קווסט, ועיר שלמה לא נמצאה בשום מקום במשואות ירוקות וכחולות בהתאמה. (וכן, עבור אלה תוהה, אני חפירה את הקרקע שבה העיר היה צריך להיות לבוא ללא תוצאות).
אני גם נתקל במספר באגים העוסקים אופי השחקן. לדוגמה, הדמות שלי לעתים קרובות רצה ברירת המחדל של כלי גילוי לאחר אינטראקציה עם משהו כמו חללית, תיבת אוצר, או אפילו NPC. פעם אחת זה bugged עד כדי חוסר היכולת לשים משהו עם כלי גילוי עד שאני rebooted את המשחק.
בפעם אחרת הצלחתי להיתקע על ידי מנסה לתקשר עם יותר מדי דברים בבת אחת. עוד אתחול מחדש נדרש כדי להיות מסוגל להעביר את הדמות שלי שוב. לבסוף, אני חווה התרסקות מוזרה אחת בזמן ההמראה בחללית שלי כדי לבקר בעולם אחר. מוזר, שמתי לב כי עור אופי השתנה עם טעינה בחזרה לאחר ההתרסקות.
אף אחת מהבעיות הטכניות האלה לא היתה מפריעה לי בעצמן, אבל הן התרחשו לעתים קרובות כל כך, עד כי זה באמת שיבש את החריץ שלי. אני יכול רק לדמיין את רמת האבל זה יגרום לך לקרוס או להקפיא באמצע עבודה על פרויקט מסיבי.
פסק דין
אני רוצה לחזור על זה שאני ממש ממש אוהב את המשחק הזה. עולמות לגו יש המון פוטנציאל ו TT משחקים יש חזון מוצק באמת. אם הם ימשיכו לעבוד על זה ולשפר את הכותרת, זה יכול בקלות להתמודד עם הדף 3D sandbox משחקים בשוק.
אם יש לך מתקן גדול מספיק כדי להתמודד עם זה, אני מאוד ממליץ להרים עולמות לגו ב- Windows PC לעומת הפלייסטיישן 4, Xbox One או Nintendo switch. קוד מצב יצירתי בלעדי בשילוב עם תמיד להיות מעודכן על התיקונים האחרונים בקלות עושה את זה פלטפורמה מעולה לחוות את המשחק הזה.
אם לגו יש משהו מיינקראפט, זה שהעולם אינו מוגבל לצורות מרובעת חסומות. אם אתה יכול לעבור את התקדמות מרופד החוצה את חוסר עומק הנוכחי של אפשרויות הדור העולמי, אתה מסתכל פנינה אמיתית כי המודרנית ביותר יום ארגז חול יצירתי אפילו לא יכול להשוות.
הערה: עיין בעותק שסופק על ידי בעל האתר.
הדירוג שלנו 6 לגו עולמות עשוי להיות הטוב ביותר של TT משחקים 'לגו עדיין, אבל גם כך הוא נופל על כל צעד כמעט. ביקורת על: פלייסטיישן 4 מה הדירוג שלנו מתכוון