תוֹכֶן
מכירת קיץ קיטור הוא עדיין הולך חזק, ואתמול שמתי לב כי כותרת אחת, ראוס, ירד רק כמה דולרים. מעולם לא ראיתי או שמעתי על זה אז הרמתי אותו, אבל היה די מהסס לשחק את זה.
ההנחה היא פשוטה למדי: אתה שולט על שני ענקים על כוכב לכת עקרה, והרעיון הוא ליצור סביבות לארח חיי אדם. ללא שם: נראה קל מספיק, נכון? בשלב זה, ייתכן אפילו להיות מודאג כי הרעיון הוא פשוט מדי, שעמום ייקח במהירות פנימה אל תקפוץ את האקדח. המשחק הזה הוא ממש כיף.
הדרכות משחק
המשחק יהיה הראשון לקחת אותך דרך כמה הדרכות, המכונה ארס, כדי לעזור לך להתחיל. הראשון הוא קל ולא לוקח הרבה זמן - אתה פשוט ליצור אוקיינוסים והרים עם האוקיינוס וענקי רוק.
הדרכות חשובות ואתה צריך לקחת את הזמן כדי להשלים אותם. הם מלמדים אותך לא רק איך לשחק ומה בדיוק המטרות שלך, אבל הם גם מראים לך איך סביבות לעבוד יחד דרך סימביוזה, וזה מה מוסיף רמה חדשה של מורכבות למשחק.
משחק כשלעצמו אינו קשה. אתה מזיז את הענקים מסביב, יוצר את הסביבה, ואז ממתין למתיישבים אנושיים להיכנס ולהפוך לכפר. ברגע שהם עושים, אתה יכול לשנות תיקונים שונים (כתמים על הפלנטה) עם מזון, חיות הבר ומינרלים - כל אחד מהם לתת לבני האדם את היכולת לגדול ולהתאים.
כל כפר ינסה ליצור פרויקט כמו אסם, או איזושהי טכנולוגיה. פרויקטים אלה ניתן להשלים רק פעם בכפר יש את הציוד הדרוש לו. לדוגמה, כדי ליצור אסם, כפר חייב להיות גישה לפחות 10 מזון. הצבת פירות בגבולות הכפר תקצה יותר מזון לבני האדם. השלמת הפרויקט rewards לך עם שגריר, אשר יכול לשבת על הכתפיים של כל מה שאתה בוחר לבחור ולתת להם יכולות חדשות, או לספק תכונות חדשות עבור סביבות שלהם.
סימביוזה
סימביוזה היא מכונאי הליבה של המשחק הזה, ואתה צריך את זה כדי לשמור על עצמך מפני הרפיה לשעמום. אני אישית אוהב את המשחקים האלה, אז אני חלופי בין שמירה על דברים פשוטים רק התקדמות על הפלנטה שלי עם כפרים, אבל יצירת מערכות אקולוגיות הפועלים באופן פנימי כדי לשמור על בני האדם הוא היבט מעניין מאוד כי הוא ייחודי למדי.
סימביוזה מאפשרת לטלאים לעבוד באופן פנימי ולהיות מתמשכת. לדוגמה, תרנגולות יכולות להתרבות ולחיות על ידי אכילת אוכמניות, אשר נטועים על ידי הענק יער (תרנגולות, מכל סיבה שהיא, מגיעים מן הענק האוקיינוס). ישנם מגוון רחב של מקרים בהם תיקונים לעבוד ולשמור באמצעות סימביוזה.
טרנספורמציות
יחד עם סימביוזה, transmutations מאפשרים לך ליצור דברים מעבר ליסודות שהענקים לתת לך. לדוגמה, זה ענק ביצה מאפשר לך לשתול צמחי מרפא על תיקון אחד. הענק האוקיינוס יכול לבוא בעקבותיו ולהשתמש בו היבט הצמיחה, אשר יהפוך את עשבי הביצה לתוך דברים כמו עגבניות.
חמדנות
כמו בני אדם ידועים לשמצה, כאשר הכפרים להתיישב קרוב מדי ביחד, הם עשויים להתחיל לפתח quirk מעצבן שנקרא חמדנות. זהו ביקוש למשאבים רבים יותר, או כעס על שיתוף של כפר אחר.
אתה יודע, ההגדרה של חמדנות.
המטרה שלך היא לשמור על כפרים מאושרים על ידי יצירת מרובים מקומות להתיישב כך שהם אף פעם לא ממש קרובים זה לזה. עם זאת, אם אתה נכשל, והם הופכים חמדנים מדי, הענקים הם המוטל להרוס את הכפר ותושביה.
זה נשמע אלים, אני יודע, אבל להרוס את הכפר נעשה על ידי צורה כלשהי של אסון טבע (רעידות אדמה של הענק רוק, למשל).
באופן כללי
בסך הכל, המשחק הזה יכול להיות שיחק כמו פשוט מאוד, יצירתי sim, או כמו ecosystem מורכבים. שתי הדרכים הן די כיף, אבל אני בהחלט מעדיף לשמור על הדברים ברמה מורכבת רק כדי לא להשתעמם עם המשחק oversimplified.
האמנות היא ייחודית ושומרת אותי מעניין, ואת המוסיקה ואת הצלילים הם הולם מבלי להיות מעצבן.
לכן, אני נותן את זה 6/10. בהחלט לא הכי הרבה שלי סופר מועדף המשחק אי פעם, אבל זה אחד טוב. אני אומר מתאים לגילאי 10 + בגלל המורכבות של סימביוזה וכזאת, אשר יכול להיות מבלבל לילדים צעירים.
הדירוג שלנו 6 ראוס היא חווית למידה פשוטה אך מעניינת. בנוסף, הענקים.