תוֹכֶן
אני מעריץ של תמונה 3 תמונה 1 מתוך: תושב הרע / זיכיון מאז שיחקתי לראשונה פרוץ קבצים משחקים בפלייסטיישן 1. מאז, עברתי ושיחקתי כל סרט, עד כל סרט, וקראתי את הרומנים שליוו את משחקי הווידאו הנפלאים. אבל בואו נהיה כנים, את המהדורות האחרונות שראינו כבר משנה לכל היותר במקרה הטוב. קהילת המשחקים היא גוססת משהו לאורך המשחקים המקורי - אימה הישרדות.
קפקום, בכל החוכמה האינסופית שלהם, האזינו למעריצים שלהם. הם מחדש משחרר את המשחקים המקוריים HD התהילה. ואת השינויים הברורים הם בהחלט מורגש.
איך הסיפור מחזיק מעמד?
במונחים של סיפור, Resident Evil 0 HD שומר על המקור. זה בעצם רק גרסה מעודכנת גרפית של המשחק שיחקנו פעם לפני זמן רב. זה בהחלט לא דבר רע.
אבל, בהשוואה למשחקים שפורסמו היום, האם אנו מצפים פחות או יותר?למעשה, הסיפור עדיין מעניין. הכותרות המקוריות היו של עידן נעלם, שבו הסיפור לא היה בהכרח המוקד העיקרי של משחק הווידאו. בטח, יש הרבה כתוב היטב, מעוצבת להפליא cutscenes כי לשבור את המשחק, ואת אלה להוסיף את האלמנטים סיפור הצורך. אבל אני, מצאתי את עצמי יותר מוקסם במשחקים מכל מה שהסיפור יכול לספר לי. כמי שכבר שיחק את המקור, הסיפור היה יד שנייה. זה בסדר, אם כי, כמו שחקנים חדשים הולכים להיות enraptured על ידי סיפור של אמברלה קורפ ו t-Virus.
עבור שחקנים חדשים, עם זאת, את הסכום העצום של לורה להיות אמר בתוך המשחק בצורה של הערות בכתב יד שהתגלו סביב האזור, cutscenes מהירה, ואת האינטראקציות בין תווים יהיה יותר ממספיק כדי לקבל אותם מכור. זה היבט אחד שעשיתי אהבה חיובית.
אבל רגע, איך זה מרגיש?
כמובן, להיות משחק הישרדות זומבי, היית מצפה התסריט כולו להיות מצמרר כראוי, וזה שולט נכון גירסה זו remastered. ההגדרה היא ליניארית למדי, דחוס מעט במונחים של היקף, אבל זה רק מוסיף את ההתרגשות ואת הפחד של משהו popping up. זומבים הם איטיים, כפי שהיו לפני שנים רבות, אבל זה לא עושה להם פחות עצב- wracking. Popping לבטל כמה יריות בתקווה לקחת את האויב למטה מספיק כדי לקבל את שאיבת הדם.
למרבה הצער, המטרה היא אחד gripes העיקרי שלי Resident Evil 0 HD. בעוד אני מבין לגמרי Capcom מנסה לשחזר את התהילה ואת הפחד של המקור, מערכת המטרה לא להחזיק לאורך זמן. גיימרים גדלו בשימוש כדי להיות מסוגל להצביע ולירות לעבר יעד מסוים. במשחק זה, יש לך רק שלוש נקודות מכוונות: למעלה, במרכז, למטה. אם אתה רוצה לקבל זריקה ראש, אתה צריך לחכות יותר זומבי זה להיות קרוב מדי עבור נוחות. כלבים, למרבה המזל, הם קל יותר, כפי שאתה יכול פשוט לכוון למטה כאשר הם באים קרוב מדי ולא לפספס.
אני מאוהבת עם גרפיקה אלה
Capcom יש כברת דרך ארוכה, ארוכה מבחינת גרפיקה עבור המשחקים שלהם. אתה יכול להסתכל על צד זה לצד התמונה של המהדורה המקורית ואת HD remastered גירסה להלן כהוכחה.
אנימציות הם די נחמד, כמו גם, כמו Capcom עדכנה את ההתקפה ההתקפה לא מעט. לחתוך את האוויר עם סכין עדיין מצחיק, אבל זה יכול להיות נסלח, כמו רוב האנשים לא יהיה להשתמש תגרה בכל מקרה. ריצה נראה חלקה, אינטראקציה עם אובייקטים שונים היא קלה יחסית, אלא אם כן יש הרבה העומס. למרבה המזל, אתה יכול להגיד מה כל פריט הוא לפני שאתה להרים אותו, אשר היתה בעיה איטרציות ישנות של הזיכיון.
חסרונות מאכזבים:
כמובן, לא כל משחק הוא מושלם, ו Resident Evil 0 HD בהחלט יש כמה בעיות.כמובן, לא כל משחק הוא מושלם, ו Resident Evil 0 HD בהחלט יש כמה בעיות. כלומר, את המצלמה, את המטרה, ואת המעבר בין כל שטח קטן.
כדי להתחיל, המצלמה היתה לקטר גדול, כמו לבוא מסביב לפינה נדנדה המצלמה מסביב, מה שהופך את השחקן לא בטוח בדיוק לאיזה כיוון הם היו בראש. כל כך הרבה פעמים מצאתי את עצמי מדפדף ומסתובב בכיוון הלא נכון.
שנית, המטרה היא קשה. אל תצפו לקבל טונות של צילומי ראש. כאמור, ישנם שלושה אזורי המטרה של השחקן כדי לעשות שימוש, ורק המרכז הוא הימור בטוח. זה מזכיר את הזמן לפני זמן רב, כאשר ריצה היתה עדיין אופציה במשחקים.
לבסוף, מעברים. אתם תראו את אותן הדלתות הפותחות, ואת גרם המדרגות אותו מוביל חור שחור פעמים רבות מדי. זה הולך וגדל במהלך הרכבת רצף, וזה רק את הרמה הראשונה.
למרבה המזל, אף אחת מהנושאים האלה לא גורעת מחוויית המשחק הכללית כדי לגרום לי להפסיק לשחק.
סיכום:
לכן, Resident Evil 0 HD הוא סוף סוף עלינו. כמובן, המשחק יש כמה חסרונות, כפי שציינו לעיל, אבל זה לא אומר שזה משחק לדלג. למעשה, אני אישית הייתי ממליץ על זה לכל מי נהנה הישרדות או משחקי זומבי בכלל. זוהי נסיעה פנטסטית לתוך נוסטלגיה.
הדירוג שלנו 9 Capcom יש ensured שלהם זיכיון ימשיך עם HD מהדורה מחודשת של תושב הרע 0. נבדקו ב: פלייסטיישן 4 מה הדירוגים שלנו מתכוון