תוֹכֶן
- כלבי המאגר: ימי הדמים יש מכניקת הליבה מוצק
- כוכב גדול מעביר הרבה דגש על אסטרטגיה ב ימים של דם עם "זמן חזרה"
- לא הולך להיות הרבה סיפור ימים של דם - וזה כנראה דבר טוב
מאז שחרורו לפני כמעט 25 שנה, קוונטין טרנטינו כלבי אשמורת כבר אבן דרך תרבותית קולנועית עבור יוצרי סרטים, סופרים, גיימרים כאחד. אבל אף על פי כן, הסרט עדיין לא קיבל טוב משחק וידאו הסתגלות.
זה עומד להשתנות.
ב PAX במזרח בסוף השבוע, הודיעה Big Star משחקים, בשיתוף עם Lionsgate, כלבי המאגר: ימי הדמים - היורה מלמעלה למטה עבור PC ו- Xbox One. מבוסס על ברצלונה, ספרד, Big Star משחקים מורכב של ותיקי התעשייה שעבדו על כותרות כגון שדה קרב: חברה רעה 2 ו יום התשלום: השוד. אז למרות שהם עשויים להיות סטודיו קטן יותר, יש להם צלעות לעשות מכני משחקים קוליים כי הם משוגעים כיף לשחק - וזה המקרה עם המחשב הראשון שלהם לשחרר ממוקד קונסולה.
מרגיש הרבה קו חם מיאמי, ללא aping Devolver של 2012 לשחרר, כלבי המאגר: ימי הדמים לא כפי ש המהיר כמו הכותרת. אבל זה מזכיר ומבוסס מאוד הוטליןההיבט האסטרטגי והלחימה הדמים.
למרות תאריך פירסום המשרד עבור ימים של דם עדיין לא הודיעה - עם כוכב גדול רק אומר שזה ישוחרר "מאוחר יותר השנה" - הצלחנו לקבל את הידיים על מבנה תצוגה מקדימה של המשחק על הרצפה להראות PAX.
ואנחנו בהחלט אהבנו את זה. הנה למה.
כלבי המאגר: ימי הדמים יש מכניקת הליבה מוצק
אפילו לבנות מוקדם שלה אלפא, כלבי המאגר: ימי הדמים כבר מסמרים את מושגי הליבה של היורה טוב: זה אינטואיטיבי, זה מהיר (אך אסטרטגי), ומעל לכל, זה מדויק ומהנה.
העברת אחד מתוך שישה תווים בלתי נשכחים מהסרט - מר פינק למר כחול - הוא חלק ושיטתי, תוך מכוון נוזל ומדויק. כותרת בלבד, ימים של דם אינו מעסיק את עצמו עם תשומות אטומות או שולטת stodgy. בכל פעם שאני מכוון לאויב ויורה, פגעתי במטרה. הצולבות אינן צפות או עפות על פני המסך כמו בחלק העליון של מטה. במקום זאת, ימים של דם"הפקדים מגיבים בצורה מרשימה.
מה עוד, כוכב ביג מקווה לשמור על לחימה טרי ומרתק דרך ייחודי שלהם "זמן חזרה" מכונאי (אשר נדבר יותר בהמשך). יש גם מערכת משולבת מלוטשת המבוססת על תזמון ומיומנות, יחד עם קבוצה של יכולות ייחודי לכל חבר מחקר ופיתוח צוות - אשר יהיה טוב יותר לסייע לשחקנים אסטרטגיות כל שוד.
כוכב גדול מעביר הרבה דגש על אסטרטגיה ב ימים של דם עם "זמן חזרה"
כן, ימים של דם נראה כמו קו חם מיאמי במובנים רבים - זה מסוגנן יותר מוקד טלפוני, אבל בסופו של דבר היא תשוות השוואות. עם זאת, זה רק על פני השטח; בכל דרך אחרת זה מרגיש שונה מאוד. במקום לזרוח דרך כל מפה ולרצוח באכזריות את האויב, כלבי אשמורת מדגיש אסטרטגיה באמצעות מכונאי מערכת הליבה שנקרא "זמן חזרה".
כפי מרתק כפי שזה מעניין, מכונאי זה הוא לקחת טריים על היורה פעולה מלמעלה למטה. "זמן לאחור" מאפשר לך לשלוט על מספר חברים של צוות heist בזמן היברידי בזמן אמת, להפוך מבוססות באופן. זה קצת מבלבל בהתחלה, אבל זה קל להבין ברגע שאתה עובר את ערכת הלימוד. הנה איך זה באמת עובד.
בתחילת כל רמה, יהיה לך בשליטה שלך שניים עד שלושה חברים כלבי אשמורתגלריית גנבים. מנהיג מנהיג, הדמות שתעבור ראשונה, מסתובב במפה בזמן אמת ופותח נתיבים או יורה אויבים כפי שהוא רואה לנכון. תיאורטית, אתה יכול לסיים רמות רק עם אופי אחד, אבל זה לא הדרך הטובה ביותר לשחק ימים של דם.
במקום זאת, עליך להקדיש תשומת לב מיוחדת לשעון בפינה הימנית התחתונה של המסך. בתחילת כל משימה, השעון מתחיל לתקתק. כאשר אתה אסטרטגית מיקומו מנהיג השוד שלך מאחורי כיסוי או במצב המושלם להוציא אויב, אתה לוחץ על מקש הרווח ואת הזמן rewinds.
זה מעמיד אותך בשליטה של חבר השני שלך heist.
כמו מנהיג מנהיג (הדמות הראשונה שלך) נע לאורך הנתיב שעשית עבור אותו (השומרים מרתקים או לא), אתה פעיל להעביר את הדמות השנייה שלך לאגף את האויב או לכסות את הדמות הראשונה שלך. יהיה לך בדיוק את אותה כמות של זמן להעביר את החבר השני שלך heist כפי שעשית עבור מנהיג שלך heist. כשיגיע הזמן, השליטה תחזור לדמות הראשונה שלך והפעולה תימשך. אם יש לך דמות שלישית, התהליך חוזר על עצמו.
למעשה, זה הולך משהו כזה: אתה מתחיל אחד ימים של דם"18 משימות עם מר בלונד ועם מר פינק, למשל. אתה משתלט על מר בלונד ופותח את הדלת לפניך. אתה עובר דרך חדר ריק וממשיך ישר קדימה במקום לקחת ימינה דרך הדלת הפתוחה בכיוון זה.
אתה פותח את הדלתות הכפולות לפניך. באמצע החדר עומד שומר. אתה יורה בו, אבל שומר אחר רץ במסדרון מאחוריך.
מעניינת לקחת על היורה מלמעלה למטה פעולה, "זמן חזרה" מאפשר לך לשלוט על מספר חברים של צוות heist בזמן היברידית בזמן אמת, להפוך מבוססות באופן.אתה מכה את מקש הרווח, אשר rewinds הזמן לתחילת המשימה. אבל במקום להיות בשליטה על מר בלונד, עכשיו אתה שולט על מר פינק. כאשר מר בלונד פותח את הדלת לפניך ומוציא את השומר עומד באמצע החדר, אתה זז ימינה. אתה רץ לתוך המסדרון קדימה, פונה שמאלה. השומר רץ לכיוון מר בלונד הוא המראות שלך. אתה יורה. הוא יורד ומר בלונד לא מפוצץ.
כך עובד "זמן חזרה". וזה עובד באמת, ממש טוב - הוספת שכבה ייחודית של אסטרטגיה כיף לכל משימה של כלבי המאגר: ימי הדמים.
לא הולך להיות הרבה סיפור ימים של דם - וזה כנראה דבר טוב
כלבי אשמורת הוא קלאסי פולחן - אחד שנערך כל כך גבוה כי זה יכול להיות קשה (במקרה הטוב) לשים דגש על הסיפור כשמדובר ימים של דם. זו הסיבה משחקי כוכב גדול לא. במקום לחזור על הסיפור של טרנטינו או למלא אותו מחקר ופיתוח לורה בצורת משחק וידאו, ימים של דם מתמקדת לבנות את עד שוד הידוע לשמצה של יהלום בסרט. לדברי היזמים, הוא יעשה זאת מבלי לחפור לתוך הפרטים המחוספסים nitty ולכן זה לא לחדור על diegesis של הסרט הוקמה.
עם זאת, מתוך מה שראינו של המשחק ב PAX במזרח, שיח ואפיון של כל חבר של צוות Heist יישאר נאמן עמיתיהם הקולנוע שלהם באמצעות הרבה להתלוצץ שנון וקללה יצירתי.
אז למרות שזה אולי נראה מוזר על פני השטח, אנחנו באמת שמחים כלבי המאגר: ימי הדמים לא יתמקד בסיפורם של פורעי החוק האיקוניים האלה. כי זה אומר כוכב גדול הוא התמקדות קרב מדהים ואסטרטגיה המשחק יש להציע.
---
נוסף על כך, ביג סטאר משחקים אמר לנו את זה ימים של דם יאפשר לשחקנים להתאים אישית את הטעינות שלהם לפני כל אחת משתי המשימות של המשחק, עם הנרטיב הכולל שיגיע לשיאו של היהלום כלבי אשמורת סרט צילום. בסך הכל, משימות אלה יהיו ליניארי בטבע, אבל זה היה הדגיש במהלך ההדגמה שלנו כי שחקנים יהיו דרכים ייחודיות ומעניינות לפתוח רמות חדשות תוך התקדמות דרך המשחק.
נצטרך לחכות ולראות אם ימים של דם בסופו של דבר חי עד חומר המקור ואת ההייפ הגוברת של המשחק. אבל ממה שראינו, זה נראה כמו כוכב גדול משחקים יכול מאוד להיות על סף גניבת ליבנו עם פנינה זו.
הישאר מכוון GameSkinny לחדשות חדשות על כלבי המאגר: ימי הדמים בחודשים הבאים.