מאז שחרורו של האדום האדום המלח, צער הוא נושא שכיח של שיחה בקרב הקהילה, עם כמה שחקנים המציינים כי הגישה הפתוחה של המשחק PvP לעתים קרובות מקשה פשוט לחקור או להשלים משימות. נראה כי Rockstar שמע אלה חששות, והחברה הודיעה לאחרונה על תוכניתו לטפל בהם.
גישה של Rockstar למאבק צער פנימה האדום האדום המלח הוא פי שלושה, והוא מתחיל עם השינויים הקרובים לחוק המשחק ומערכות השפע. באופן ספציפי, יהיה תמריץ מוגבר עבור שחקנים שביצעו פשעים כדי לשלם את השפע שלהם מיד, שמא הם נרדפים על ידי כיתה של ציידים ראשים NPC.
בנוסף, החברה תהיה להקל על ליזום parleys, אופציה המאפשרת לשחקנים להיות חסין באופן זמני את הנזק של התוקף חוזר. נכון לעכשיו, שחקנים יכולים להתחיל משקה לאחר שנהרגו ארבע פעמים על ידי יריב אחד, ושינוי זה עשוי אומר כי המספר יופחת בעתיד.
לעומת זאת, Rockstar יהיה קל יותר להתחיל פיודים גם כן. Feuds לתפקד כמקבילה פרלי, ומאפשר לשחקנים לעסוק בקרבות מובנים PvP בעולם הפתוח, והגדלת הנגישות שלהם יכול לעזור שחקנים PvP רעב לפני שהם נוקטים בעקביות להרוג את אלה שרוצים לשחק יותר פסיבי.
סוף כל סוף, האדום האדום המלח השחקנים יראו שינוי באופן הצגת מיקומי הנגן. כפי שהוא עומד, blips עבור כל השחקנים הפעילים ניתן לראות על מפת העולם, מה שמקל על רוצחים ייעודי למקד אדם לצוד אותם שוב ושוב.
תחת המערכת החדשה, blips יהיה גלוי רק כאשר השחקנים נמצאים בסמיכות, מה שהופך אותו קל יותר להתחמק קרבות לא רצויים. Rockstar גם מתכננת להקים מכונאי שעושה את תהפוכות של שחקנים תוקפניים גלויים על פני מרחקים ארוכים יותר, אשר יאפשר לשחקנים להימנע אלה צמאי דם או לעבוד יחד כדי לקחת אותם.
Rockstar לא סיפק תאריך ספציפי עבור כל השינויים הללו, אבל שחקנים שחוו בעיות עם griefing עשוי להיות שמח לדעת שהם נמצאים בעבודות. בינתיים, האדום האדום המלחחדש רויאלה קרב, אקדח העומס, יכול לשמור PvP ממוקדת שחקנים כבושים מתוך חינם Roam.
פרטים נוספים על Gun Rush ו האדום האדום המלחאת העדכונים הבאים ניתן למצוא ב האתר של Rockstar.