הסיבות שסרטוני משחקי הווידאו יכולים להיות דבר טוב

Posted on
מְחַבֵּר: Clyde Lopez
תאריך הבריאה: 19 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 15 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
NEW Way - How to Grow Your YouTube Channel Fast
וִידֵאוֹ: NEW Way - How to Grow Your YouTube Channel Fast

תוֹכֶן

חלה עלייה ניכרת במספר ההתאמות הקולנועיות הבאות של משחקי וידאו כגון וורקראפט, האחרון מאתנו, השטן במאי בוכה, ו אפקט המוניים. בעוד כמה אנשים מתרגשים, די הרבה אוהדים של משחקים חווים את האימה הרגילה של כמה עיבודים הסרט לא תצליח להיות טוב כמו חומר המקור (וזה הוגן לחלוטין).


כמו ניק Kairit, סופר עבור הארדקור Gamer, אומר במאמרו על למה וידאו משחק הסתגלות הסרט צריך להפסיק להתקיים:

קשה לתפוס את הלב ואת הנשמה של משחק 10-12 שעות ו לדחוס אותו לסרט 2 שעות, אבל אז למה אפילו לנסות?

עם כותרות כמו האחרון מאיתנו לדחוף את החוויה הקולנועית, משחק וידאו הסתגלות הסרט כבר מיושן.

עם זאת, יש עדיין סיבות כי סרטים משחק וידאו יכולה להיות השפעה חיובית.

הסתגלויות הקולנוע של משחקי וידאו נגישים יותר.

אנשים שאינם יכולים / לא יכולים לשחק במשחקי וידאו עדיין יכולים להיות מעוניינים בהם. יש הרבה משחקים שהם חוויות נרטיביות אינטראקטיביות, עם סיפורים עשירים כי הם משכנעים כשלעצמם, כגון האחרון מאיתנו, כפי שציינה קייריט.

עם זאת, לא לכולם יש את הכסף כדי להפוך את ההשקעה הפיננסית במסוף, או שיש להם רק אחד ולכן הם החמיץ את המשחקים כי הם על פלטפורמות אחרות. לאנשים אחרים אין זמן לזה בחיי היומיום שלהם, מוגבלים על ידי אורח החיים שלהם, העבודה שלהם, וכו '

יש גם אנשים שאינם טובים בהם, או לכל הפחות לא נהנים לשחק ז'אנרים מסוימים (למשל משחקי FPS, וכו ').


הקומיקאית דארה אובראיין מסכמת בעיה זו היטב:

אני אוהב משחקי וידאו מסיבה זו על כל צורה אמנות אחרת. הם עושים דבר שלא עושה שום סוג אחר של אמנות, נכון. אין צורה אחרת לאמנות.

אתה לא יכול להיות רע לצפות בסרט. אתה לא יכול להיות רע בעת האזנה לאלבום.אבל אתה יכול להיות רע לשחק במשחק וידאו, ואת משחק הווידאו יענישו אותך, וכן למנוע ממך גישה לשאר המשחק וידאו.

רבים הקשיים האלה הם למה בואו לנגן קטעי וידאו כל כך פופולרי. הם מאפשרים לצופים לחוות משחקים בעקיפין, ללא תשלום ללא בעלות על קונסולת או על המשחק, מבלי לשחק אותו. זה הופך לחוויית צפייה נינוחה במקום למאבק (שלא כולם מתמודדים איתו).

עם זאת, משחקי וידאו נועדו להיות מנוסים כמו משחקים (באופן טבעי). במשחק טוב, הדגש הוא ממוקם בבירור על היבטים משחק, עם העלילה cutscenes מופץ באופן שווה לאורך כל.

לדוגמה, האחרון מאיתנו הוא משחק עשיר קולנועית להפליא, אבל זה עדיין מתוכנן בעיקר להיות חוויית המשחק (במיוחד משחק אימה הישרדות).


אם אתה צופה, אתה גם צריך לראות דרך סביב 18 שעות של סדרת Let's Play כדי לקבל את החוויה המלאה (אשר עובד עבור אנשים מסוימים ולא אחרים), או שאתה יכול פשוט לראות את כל cutscenes, אבל אתה בהחלט להחמיץ היבטים חשובים של החוויה.

עיבוד הסרט נועד להיות תרגום של המשחק. לעתים קרובות המעריצים אינם מרוצים מתרגום זה, ולעתים קרובות הוא אינו עושה את מקור החומר. עם זאת, הוא עדיין יכול להביא את חוויית המשחק לקהל שאחרת לא היה יכול לגשת אליו.

צפייה בסרט אולי אפילו לשכנע כמה אנשים שלא מעוניינים בעבר לרכוש את המשחק, מה שמביא את היתרונות העסקיים יותר בכיוון.

הסתגלות קולנוע תעלה את המודעות למשחק.

בעוד משחקי הוידאו כיום כבר לא נחשב שוק נישה כמו שהיו בעבר, הסרט כבר חלק מרכזי של תרבות הפופ במשך זמן רב עוד יותר, והוא עדיין נגיש יותר לכל הקהלים. מסעות הפרסום לפרסום הסרט בלבד יקבלו את שם המשחק.

כמובן, אם הסרט הוא רע, זה לא ישקף טוב על המשחק, אבל סרטים רעים בכלל הם דבר שיש להימנע מהם כי הם לא מרוויחים אף אחד. 'רע' במקרה זה כלומר כישלון קומי / קופה. הקליטה הקריטית של הסרט קצת פחות חשובה מרמת ההנאה של הקהל. גם אם הסרט הסתגלות לא קולנוע באיכות טובה, אם זה משעשע, את הזיכיון משחק וידאו ייהנו.

מחשבות?

לעתים קרובות הייתי מתוסכל עם הסתגלות של ספרים / משחקים / קומיקס שחשובים לי, אז אני מזדהה לחלוטין עם החששות של אוהדים של סרטי הווידאו הקרובה. אני לא רוצה הנחה את הערך של הפוטנציאל שיש להם אף. מה אתה חושב?