גשם העולם מדגיש יפה Dystopia עבור פלטפורמות

Posted on
מְחַבֵּר: William Ramirez
תאריך הבריאה: 15 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 18 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
גשם העולם מדגיש יפה Dystopia עבור פלטפורמות - משחקים
גשם העולם מדגיש יפה Dystopia עבור פלטפורמות - משחקים

בעוד רוב הביקורות יש גם לספור את למבוגרים לשחות משחקים עולם הגשם / כמו הערצה קשה מדי או הראו עבור המשחק, את ההיבטים חזותית מדהימה יותר מאשר לפצות על קושי כלשהו. עבור אלה שאינם מיומנים כמו במשחק עדיין, תצטרך לשמור על התמונה הגדולה בראש תוך כדי משחק: התקדמות, הישרדות והחיים עצמם. פורמטים אינדי אחרים, כמו האחרונה אביר חלול, קיבלו ביקורות טובות יותר מאשר עולם הגשם / אבל לא לנצל את חזותיים כמעט באותה מידה.


זה מסתכם בהיגיון פשטני יותר מאחורי בודקים מסוימים שחושבים כי קלות המשחק עושה עבור משחק טוב יותר. אנו רואים את קו החשיבה הזה במשחקים כמו סופר בשר בוי, ויש הבדל בשילובים של רכיבים אלה שעושים עולם הגשם / משחק טוב יותר מאשר המבקרים נותנים קרדיט.

המשחק משחק כמו שאתה לאסוף מזון ולחקור את המערכת האקולוגית אתה, אשר פועלים כחדרים. במהלך הזמן הזה אתה צריך לשמור על עינו הפקוחה על כמות הזמן שאתה מבלה את פתוח כמו תרדמה היא חלק בלתי נפרד להישרדות של חצי שלך חצי שבלול, חתול למחצה. עולם הגשם / עושה עבודה נהדרת ליצור חוויה immersive אפילו בעולם של פליאה ועצב (בעיקר בשל כל הגשם) אבל אלה מושגים אינם שונים בהרבה מכל שלנו בכל מקרה. בכל חדר אתה נתקל כמות משתנה של אויבים אבל מקבלים כיוון קטן לגבי מה המטרה.

בעוד בעייתי עבור מי יותר להשתמש במשחקים כי ישירות לספר לך את הפקדים ואת היעדים, עולם הגשם / רק מאפשר לשחקן לתוך העולם ומגדיר אותם בחינם. יש נקודה חשובה יותר כי אני מרגיש שיש לציין: משחקים לא צריך להיות על ניצחון. המשחקים התמקדו בעיקר בהישגים, נעילת כוח קופצים ופשוט לסיים את המשחק. למרבה המזל יותר משחקים אינדי כמו זה מאפשר חקירה של עבודה קשה ויצירות אמנות על ידי מפתחים כמו Videocult להיראות.


לראות באמת איך עולם הגשם / יש gotten כמה לא מזעזע shakes שלה ביקורות, אנחנו יכולים להסתכל אחר platformer אינדי שפורסמו השנה, אביר חלול. המשחק לוקח על חזותיים בצורה אחרת עם סגנון Metroidvania כי הוא בניגוד לרוב האחרים ייחודי על ידי היתרונות שלו. שני המשחקים יש דרכים לשמור על שחקנים מאזורים מסוימים, (עולם הגשם / על ידי נקודות קארמה ו אביר חלול על ידי רכישת פריט) אביר חלול כולל ביקורות טובות יותר ודירוגים טובים יותר. רוב דירוגים אלה מצטטים את הסגנון, את האמנות, אבל כמו עולם הגשם / קשיים.

אם שני המשחקים רק בעיה קשה, גם על ידי שינוי של הגדרות, אולי זה לא משחק רע רק בגלל שאתה לא טוב בזה. למעשה המשחק עשוי להיות אחד טוב ללא קשר כמה אתה רע. לכן זה יכול להיות פשוט נהנו עבור חדש ושונה לקחת על פלטפורמה מוכחת, וכך גם אביר חלול.


האפקט ההפוך של בעל platformer להיות פחות על חזותיים או הודעה לשחק בקלות רבה יותר זמין דרך להסתכל סופר בשר בשר. ביקורות עבור המשחק הם בדרך כלל גבוה, ואת המשחק עצמו הוא נהדר בלי להיכנס לאזורי meta יותר של מחשבה באמנות. המשחק מושווה על מגוון רחב של רמות שניתנו שבחים גבוהה על מה יכול בקלות להיות משחק סלולרי חינם. בשנת 2010 IGN של Daemon Hatfield הצהיר:

אין זה צירוף מקרים סופר בשר בשר מניות ראשי התיבות שלה עם סופר מריו האחים זהו platformer טהור כי boils משחק עד דבר אלא ריצה וקפיצה.

אז בגלל המשחק הוא פשוט יותר וקל להרים זה באמת משחק טוב יותר? השווה את השאלה הזו לסקירת IGN של עולם הגשם / ואנו רואים כי סוקרים חושבים שהתשובה היא כן. ג'ו סקרבלס הצהיר:

סביבות יפה, אנימציות מדהימות ומכניקה מעורפלת מפתה הם פנטסטי, אבל האכזריות המוחלטת של איך זה pieced אל השחקן מתעלה על האתגר הופך למשפט לא רצוי.

סופר בשר בשר קיבל 9 מתוך 10 בעוד עולם הגשם / יש 6.3 מתוך 10 רק עבור הפניה בין השניים. ההבדל ביניהם, ועל ידי הארכה האולטימטיבי סופר מריו האחים, האם זה עולם הגשם / הוא אירוני יותר על העולם האמיתי. אם היינו יכולים לדרג את החיים, הגינות ויופי כגורמים כמובן, זה כנראה לא יהיה ציון גבוה מאוד. משחקים כמו סופר בשר בשר הם על מטרות פשוטות אשר יש עונשים קלים אבל בסופו של דבר פרס יכול להיות פשוט כמו עולם הגשם /. בטבע כמו בחיינו, לא תמיד יש פרס או יד הוגנת לכולם, וזה בדיוק מה שקורה.

אמנות יכולה לעשות עבודה יפה של הארת קשיים אלה ולספק בריחה מן עצוב או משמים אבל המסר צריך להיות ברור. במשחק הזה המסר הוא שהחיים קשים וגם על גילוי.העצה שלי עבור סקירות עתידיות של המשחק, ואפילו platformers עתידיים כמו זה, היא לזכור שיש בו יותר מאשר היכולת שלנו לנצח.

מטרות לא להפוך את המשחק, שיש מטרה כוללת נותן מטרת המשחק, אבל את הפשטות של המשחק אינו שווה משחק מצוין. אחרי הכל, האם החיים לא יהיה הרבה יותר קל אם ידענו את קודי הפקודה המדויק עבור אינטראקציה מוצלחת או להעלות?

הערה אחרונה על עולם הגשם / במובנים אלה הוא ידע שדוברים ידעו להשתמש בסביבה כדי לעזור לך, זה לפי עיצוב, גם כאשר אתה לא מבין את המטרה הגדולה של המשחק, זה לא תמיד יהיה הוגן. אלה רק חיים.