לוחם קרב ביקורת - זה לא "סופר" מסיבה

Posted on
מְחַבֵּר: Monica Porter
תאריך הבריאה: 15 מרץ 2021
תאריך עדכון: 19 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
לוחם קרב ביקורת - זה לא "סופר" מסיבה - משחקים
לוחם קרב ביקורת - זה לא "סופר" מסיבה - משחקים

תוֹכֶן

כמה משחקים נועדו רק להיות ניידים. הם צריכים להיות פונקציונליות ברז, את היכולת של מסך קטן קרוב לפנים של המשתמש, משחק חוזר על עצמו כי הוא לא כיף כמו על מסך גדול, או עם ג'ויסטיק או d- רפד.


בעוד כמה משחקים להפוך את המעבר מהמחשב הנייד מספיק טוב, כגון חמש לילות אצל פרדי או FTL, לוחם פאזל לא.

ההמשך HD כדי Capcom של סופר לוחם קרב II טורבו, לוחם פאזל משלב לוחם רחוב קרבות עם גיבור טטריס-כמו פאזלים. תחשוב ד"ר מריו עם פחות טפילים (אלא אם כן עסקאות מיקרו לספור) ועוד התקפות משולבת. שחקנים להתאים את כישוריהם נגד אחרים באינטרנט, מנסה לשדרג את הדמויות שלהם ולשפר את הכישורים שלהם כדי להיות לוחם הפאזל הטוב ביותר בסביבה.

לוחם פאזל נכנסו לחנות Play ב -27 בנובמבר, ומעריצים ארוכים של משחק הפאזל המקורי מוצאים את עצמם מאוכזבים. במעבר בין משחק ארקייד אהוב לבין כותרת ניידת בינונית, ניצולו הבוטה של ​​עסקאות מיקרו וחוסר בהירות של שחקן בודד השפיע על המהדורה של אוהדים רבים.

המאבק כסף

לוחם פאזלשל הערעור היא שזה חינם לשחק, אז לפחות שחקנים לא יצטרכו להוציא כסף אם הם לא רוצים. עם זאת, אם שחקן אי פעם רוצה לעשות שם לעצמם ולהרגיש כאילו הם משיגים משהו, הם יצטרכו לקחת חלק ביין של המשחקים המודרניים - מיקרו עסקאות.


שחקנים יכולים לטחון את דרכם אל החלק העליון (אשר ניתנת כמעט בלתי אפשרי בהתחשב במצב מוגבל שחקן יחיד) או שהם יכולים לקנות את דרכם אל הדף. באמצעות רכישות בתוך היישום אתה יכול לשדרג מיומנויות כי כבר לא דורשים ממש לשחק את המשחק כדי לפתוח, יחד עם גישה תווים כי צריך להיות זמין לכל השחקנים, כפי שהיו בעבר כותרות.

וזה בלי להזכיר את ארגזי השלל הזמינים, אשר נגישים ביותר לשחקנים שבוחרים להפגיז קצת כסף. פתאום, את קווי הדמיון המשחק הזה עם מלחמת הכוכבים, אשר גם מנע דמויות פופולריות וניסה לדחוף שחקנים לקראת ההוצאות כסף על ארגזים שלל, בולט לעין.

תווים ומיומנויות שצריכים להיות סבירים באופן סביר באמצעות כמויות סטנדרטיות של משחק להפוך את זה נהנה יישום מטלה. מה לא בסדר עם פותח תווים באמצעות רמות מכה? נראה כמו שיטה ניסו- and- אמת כי לא צריך להיות הפך לכל שקוף מדי במזומן לתפוס.

משחק מצב המאבק /

אולי הסיבה מיקרו עסקאות נדרשים במשחק זה בגלל מצב מוגבל שחקן יחיד. לא כולם נהנים לשחק משחקים לבדם, ואת המהירות של השמדת פנים אנונימיות של זר יכול להיות מלהיב. אבל לאלה שאוהבים את הכישורים שלהם לפני לזרוק את עצמם לזאבים (לקרוא: גיימרים מקוונים), זה נחמד לשחק במצב שחקן יחיד.


אבל לוחם פאזל לא נותן לשחקנים סיכוי. הם יכולים להשלים את שלוש המשימות הזמינות ולאחר מכן צריך לחכות חצי יום למשימות לרענן, או שהם יכולים לשלם כדי לרענן מוקדם יותר.

שלוש המשימות יש רמות קושי מרובים, אבל כמה קשה הם אם AI אינו משתמש בתכונת גרירה של האריחים? אריחים של AI בעדינות לצוף לתחתית המסך, בעוד השחקנים יכולים לגרור את שלהם במהירות לתחתית בקלות להביס אפילו משימות ברמת מומחה.

אם שחקנים מחליטים שהם מעדיפים לא לשלם, הם נשארים לשחק מרובי משתתפים - זירה מאיימת שיכולה להחזיר פלאשבקים לימים הראשונים של ליגת רקטות, כאשר כולם היו טובים ממך והמוות היה קבוע.

נכון, המשחק זוגות עם דירוגים דומים, אבל אם אנשים מחליטים לשחק את המשחק ללא שימוש בכסף, הם הולכים לבלות הרבה זמן שחיקה ברמות דומות עם אותם שלושה חברי הצוות שוב ושוב, עד שלבסוף הם מתחילים חושב שאולי ההוצאות כמה דולרים לא יכול להזיק.

אז באמת, לשחקנים יש ארבע אפשרויות:

  • לשחק שחקן יחיד, לחכות, ולהיות רע במשך זמן מה
  • לשחק לשחקן יחיד, לשלם, ולטחון שלוש רמות שוב ושוב
  • לשחק מרובי, לא משלמים, ולטחון במשך זמן רב כדי להתקדם
  • שחק מרובה משתתפים, שלם והתקדם מיד ללא כל עבודה

באיזו נקודה לוחם פאזל להפסיק להיות משחק ולהתחיל להיות עסקה?

"כל השאר הוא בסדר" המאבק

למרות הכל, לוחם פאזל יש כמה היבטים טובים. הרעיון הוא כיף מזכיר משחקי ארקייד, וזה קל לקבל מכורים - רק עוד רמה אחת, עוד ירייה, אני אעשה טוב יותר הפעם, אני על גליל!

הגרפיקה הם נחמדים אם הצופים יכולים להסתכל עבר איך את ההשפעות HD יכול לעשות את הפרידה של גופים זעירים עם ראשי גדול נראה מביך. עם זאת, את האנימציות יש מעברים חלקים, ללא עמדות מביך או מוזרויות ניכרת בהנפשה סרק.

צבעים תוססת ו popping לעבוד טוב כמו אריחים פאזל אבל לפעמים יכול להיות distracting במסכי התפריט, מה שגרם לי קצת בלבול בחנות ושדרוג תפריטים. תמיד נראה שמשהו קורה, והצבעים מקשים להבחין מיד במה זה משהו.

הקול מתנהג נשמע מקצועי ומבוצע היטב, אבל חוסר וריאציה בקווים תסריטים וחזרה של צלילים במהלך לחימה יכול להיות מאוד מעצבן, מהר מאוד. במיוחד אם אתה מישהו שלא הוציא כסף כדי לקבל תווים חדשים, כלומר אתה תקוע עם אותן דמויות במשך זמן רב.

משחק קל להרים, עם הדרכה מועיל ומכניקה פשוטה. אמנם אפילו לא הדרכה יכול ללמד אסטרטגיה יעילה כמו לאבד חבורה של פעמים יכול.

פסק דין

לוחם פאזל והמצלמה הניידת נראתה כמו גפרור בשמים. טקטיקות הפאזל פשוט יחד עם אמנות cutesy ואנימציה הם בכושר מושלם עבור כותרת ביד, עם ד"ר מריוכיף.

אבל לוחם פאזלחסרונותיה מגלים את עצמם בתלות מופרזת במיקרו-עסקאות עבור השחקנים שלה להצליח. זה, יחד עם מצב מוגבל שחקן יחיד, הפך מה יכול להיות משחק מהנה ממכר לתוך קריקטורה בינונית של העצמי שלה בעבר. לוחם פאזל מהווה תזכורת נוספת לכך שכמה מו"לים ומפתחים לא אכפת להם אם אנשים נהנים לשחק במשחק, כל עוד הם מוציאים כסף.

הדירוג שלנו 7 לוחם פאזל לוקח מה יכול להיות משחק נהדר, addicting ומפילה עצמה עם מיקרו עסקאות ומצב שחקן יחיד מוגבל