הישרדות אינסטינקט הוא בחוץ & פסיק; ופשוט רע כמו פחד

Posted on
מְחַבֵּר: Frank Hunt
תאריך הבריאה: 19 מרץ 2021
תאריך עדכון: 11 מאי 2024
Anonim
הישרדות אינסטינקט הוא בחוץ & פסיק; ופשוט רע כמו פחד - משחקים
הישרדות אינסטינקט הוא בחוץ & פסיק; ופשוט רע כמו פחד - משחקים

אני כבר צופה לבנות למעלה כדי לשחרר את המתים המהלכים: הישרדות אינסטינקט עם עניין רב. הסימנים והסימפטומים של אקטיוויז'ן העניקו לנו את כל המסקנה לאותה מסקנה מפחידה שרצינו לקוות שלא היתה נכונה: המשחק הוא ניצול זיכיון מחורבן. ובכל זאת חיכינו וקיוויתי. המשחק הראה הבטחה. היו כמה רעיונות טובים מאוד לידי ביטוי אלמנטים משחק, כי כל הדברים נראו רע, זה עדיין יכול להיות מדהים לחלוטין.


אינסטינקט הישרדותי הוא עכשיו, וזה בדיוק מה שחששנו. זהו זיוף מהירים זכייה- in מנסה לחלוב קצת כסף מן הלא מודע. התקלות שמופיעות בסרטון למעלה הן ההתחלה, אך לא את מלוא הבעיות של המשחק. רוב מרשיעה מכל היא פשוט כי זה לא מדויק לתאר את ההרגשה של המתים המהלכים, משהו Telltale משחקים הוכיח הוא לא רק אפשרי אבל חזק מאוד כאשר נעשה כראוי.

אני מקווה שזה יכול לשמש תזכורת לעידן המודרני של כאשר קשרים בוטה כל כך נורא היו נפוצים. היכולת לסמוך על רישיון נתון היא דבר טוב, אבל אמון לא צריך להיות עיוור. Activision לא סמכה על אף אחד עם יותר מאשר מבט חטוף על המוצר שלהם כי הם ידעו שזה רע.

ובכל זאת, תמיד יש אנשים שמנסים להצמיד את האשמה למקום אחר. Metacritic הוא מפוצל כיום, עם רוב הביקורות או הבקיע סביב שלושה או להיות בחלק העליון של הסקאלה. רבים מהם במתנה לתת את הציון המושלם, אפילו תוך הודאה יש פגמים או "לא טוב כמו Telltale". כמה מהם הם ללא ספק אנשים שילמו במיוחד כדי מבול האתר עם ביקורות חיוביות כדי לשמור על הציון מ tanking קשה מדי, אבל זה מותח אמינות להאמין שכולם.

בעידן של עסקים דיגיטליים מודרניים, חשוב לזכור כי זהו כלי שיווקי נוסף, וכי הוא אינו משנה את העובדות. לא משנה כמה אנשים אלה באמת נהנה המשחק, המתים המהלכים: אינסטינקט של הישרדות / נשאר את העניבה המהירה, המחורבנת, שנראתה לפני שהיינו מסתכלים עליה. וזה חבל.