תוֹכֶן
לאלו מכם שלא קיבלו את ההזדמנות לקבל ניסיון מעשי עם שקט הילס הדגמה P.T., כבר לא בוכה ללא שם: PuniTy עשה את דרכו לתוך המחשבים שלנו.
AVID אימה gamers הם עדיין מתייפח על יום זה חשש כאשר Hideo Kojima ביטל את הייצור של החדש שקט הילס המשחק, ומבחן playable שלה (P.T) היה משוך מחנות פלייסטיישן. עם זאת, במקום לתת לעצמו להתכרבל בפינה להתאבל על האירוע הזה עצוב, מפתח עצמאי בקנדה פרהאן קורשי לקח את העניינים לידיו.
בהשראת P.T. במסדרון, לקח קורשי ללמוד את כל פרטיה. בעזרתו של מנוע האחדות, היזם הצליח לשחזר את המרקמים, התאורה, מסנני המצלמה וצלילי המסדרון החשוך והקודר. מטרתו של פרהאן קורשי היתה לא לשנות את סיפור ההדגמה המקורי, אלא להקל על ההונאה שחשו השחקנים בהמתנה בחוסר סבלנות לשחרורו של המשחק.
זה לקח לו 104 שעות במשך 4 שבועות כדי לבצע את ההישג הזה, ועבור אלה שרוצים לדעת איך זה נעשה, אתה יכול לקרוא על כל העבודה שלו התהליך כאן.
שקט הילס היורש בתהליך
עבור אלה המעוניינים להוריד PuniTy, הוא זמין כאן.
לאלו מכם אשר יותר מדי לב על ההיעלמות של P.T אפילו לתת הזדמנות PunyTy, תן את המשחקים מחכה להתחיל: יורשו של שקט הילס ביצירה. התכונן להגיד שלום כביש אליסון.