פרויקט הפניקס מגובה במלואו תחת 9 שעות - הנה למה

Posted on
מְחַבֵּר: Randy Alexander
תאריך הבריאה: 2 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 18 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Russia seizes Zaporizhzhia nuclear power plant, Russia-Ukraine invasion: Day 9 | LiveNOW from FOX
וִידֵאוֹ: Russia seizes Zaporizhzhia nuclear power plant, Russia-Ukraine invasion: Day 9 | LiveNOW from FOX

תוֹכֶן

כמו שאני נתקלתי פרויקט פניקס Kickstarter אתמול הם גייסו על 97,000 $ של 100,000 $ המטרה שלהם. בזמן זה לקח לי לקרוא את כל הדף ולהמתין להצעת הווידאו שלהם לטעון (לאט לאט ... אנחה), הם עלו על המטרה שלהם רק עניין של דקות. עם צוות מנוסה היטב של משולש- A כישרון דוחף פרויקט פניקס קדימה, זה לא מפתיע שהם גייסו יותר מאשר סכום היעד שלהם בתוך פחות מ 9 שעות ב -12 באוגוסט 2013.


מהו פרויקט פניקס?

פרויקט פניקס הוא RTS מבוסס כיתה עם עיצוב JRPG חזק. מבוסס ביפן ו spearheaded על ידי Creative Intelligence Arts, המשחק הזה יהיה שילוב מובהק של מזרח ומערב. תוכלו לחקור את העולם הפנטסטי של Azuregard ולפתור את המסתורין מאחורי המלאך עם אמנזיה.

כל הצוות מאחורי פרויקט פניקס מתגאה במספר עצום של זיכויים פרופיל גבוה -סקרים, דיאבלו השלישי, רוצח המתנקש השני, שר הטבעות טרילוגיית הסרט, ציוד מתכת מוצק V, Valkyria כרוניקה, Halo 4, Final Fantasy, ועוד רבים. הירואקי יורה הוא הבמאי והמפיק, לאחר שהיה חלק מכמה שוברי קופות, כמו גם מאנימציה פופולרית. Yura הוא גם היוצר של התזמורת הסימפונית של התזמורת, אשר יתרום פסקול מלכותי של המשחק.

אם כבר מדברים על מוסיקה, מלחין ותיק משחק וידאו הוא להעז לתוך תחום המשחק אינדי בפעם הראשונה, ואת שמו הוא נובו ואמאטסו. Uematsu חיבר למעלה מ 25 שנים + עבור משחקי וידאו, בעיקר עבור סופי פנטזיה סדרה, ועכשיו הוא מלחין להוביל פרויקט פניקס. אנחנו יכולים לצפות פסקול משתהה מזהים מן Uematsu מבריק.


צוות האמנות הוא גם מתפוצץ עם כישרון, מן האמן להוביל Gontaro להוביל 3D מודל סטפן אונגר להוביל האמן הקולנוע Koya Takahashi. בנוסף, הדמות ואת הזהות של מעצב המפלצת יש לשמור תחת עוטפת - כמו גם חברי צוות אחרים - מלבד הכינוי שלו TAKE-B. מתוך פיסת אמנות אחת משוחררת (להלן), היא מבטיחה כי העיצובים לבוא באים להיות מפורט ומעורר השראה.

משחק

בפרויקט פניקס, אתה הרפתקה דרך Azuregard פילוס הדמויות שלך לקדם את העלילה. בזמן שאתה להתאים את הדמויות שלך וללמד אותם יכולות חדשות, הם "מתנהגים בתבונה כאשר אתה לא שולט בהם ישירות." ישנם גם שלושה מצבים ספציפיים בתוך המשחק אתה יכול לשחק: חקירה, לחימה, ואת אופי ההתקדמות.

חקירה

בשנת חקירה, אתה בעצם לגלות ערים חדשות, ערים, אנשים בכל רחבי Azuregard בקצב שלך. במקום טחינה כדי לגשת לאזורים עתידיים, אתה יכול להסתכן בשעות הפנאי שלך. העולם יהיה עמוק, המאפשר לך באמת להתעמק לתוך הדמויות, וחשוב יותר, את התרבות.

לחימה

ישנם שני סוגים של לחימה: סיפור ואקראי. קרבות הסיפור הם חיוניים כדי לקדם את העלילה בעוד האחרון הוא פשוט, אקראי. קרבות אקראיים מתרחשים כמו שלך לגלות אזורים חדשים או backtrack דרך הישן, אבל הם לא נועדו להיות עייף.


פרויקט פניקס משתמשת מערכת Point-and-click כדי לשלוט בקבוצה שלך של גיבורים, תוך ניצול mana ו כושר עבור יכולות. משחק טקטי יותר מגיע עם הכללת תנאים כמו שטח, ערפל של מלחמה, וניהול איום. Terrain מאפשר לך להשתמש בסביבה לטובתך ישתנה מאוד. ערפל המלחמה מגביר מתח עם מפה נסתרת כי אתה מגלה כמו שאתה לחקור עם אויבים undisclosed. ניהול איום מנחה אותך לתמרן את הדמויות שלך ולעבוד על אסטרטגיה. ואת הבוסים הענקיים שאנחנו מכירים כל כך? היה סמוך ובטוח כי הבוסים רבים יהיה המלטה העולם כדי להאכיל את הצורך שלנו לאתגר.

התקדמות תווים

קלאסית RPG, אתה תהיה פילוס הדמות שלך, הגדלת נקודות Stat ויכולות עם מערכת כישרון. לפי המסורת, תוכל לבחור בכיתה וללכת משם, מציאת ציוד שימושי כדי הסיפון את הגיבורים שלך. יהיו גם תווים להתאמה אישית אתה יכול לגייס לאורך הדרך כדי לקבל טעימה של כמה שיעורים שונים.

פרויקט פניקס אמורה לשחרר את אמצע 2015 ותהיה במחשב, ב- Mac וב- Linux באמצעות Steam והאתר שלהם, עם גרסאות שהשתנו עבור פלטפורמות ניידות. קונסולות הדור הבא עשוי להיות אפשרות, אבל לא להתמקד עכשיו.

זה בהצלחה מוצלח כוכב משובץ הפרויקט עדיין יש 28 ימים ללכת עד היום, והם כבר הגיעו כמה מטרות למתוח שלהם. הצג את פרויקט פניקס Kickstarter ולהיות מעורב כדי לראות למה זה משחק מבטיח מאוד שחקו את המטרה המימון שלו והוא עדיין הולך!