תצוגה מקדימה & המעי הגס; OBEY - דרך חדשה לשחק המלך של הגבעה

Posted on
מְחַבֵּר: Janice Evans
תאריך הבריאה: 4 יולי 2021
תאריך עדכון: 8 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
תצוגה מקדימה & המעי הגס; OBEY - דרך חדשה לשחק המלך של הגבעה - משחקים
תצוגה מקדימה & המעי הגס; OBEY - דרך חדשה לשחק המלך של הגבעה - משחקים

תוֹכֶן

אחד הדברים הרבים שהופכים את כותרות האינדי מושך אותי, הוא כמות עצומה של דמיון לשים אותם. האינדיאנים אינם חוששים לנסות דברים חדשים, בין השאר בגלל היעדר מו"ל. בשל כך, בשנים האחרונות היו לנו כמה כותרים מרהיבים.


יש לנו את כל סוגי הז 'אנרים מחדש על ידי devs אינדי כולל RPG, roguelikes, זוועה ואסטרטגיה. כותרת לאחרונה נכנסו גישה מוקדמת קיטור שנקרא לציית, הוא מנסה לשנות את האופן שבו אנו משחקים מרובי משחקים בסגנון המלך של היל.

לציית היא כותרת א-סימטרית מרובת משתתפים כרגע ב- Steam Early Access. הוא פותח על ידי המפתחים הבלעדי Dez ופורסם תחת Lo-Fi אפוקליפסה בע"מ לציית יש לך את ההזדמנות כדי פקודה שחקנים אחרים לתוך עושה את ההצעה שלך, אבל לא מצפה שכולם יעשו כפי שהם אמרו. שלא לדבר, לאחרים יש את היכולת לעשות את אותו הדבר.

זה הכל על שליטה

בעיקרו של דבר לציית הוא שחקן ארבע חינם עבור כל משחק בסגנון של המלך היל. כל שחקן שולט באני לבן. המטרה היא להיות הראשון להגיע כמות מסוימת של כסף. ברגע שחקן נכנס המגדל הענק, בתמונה לעיל, יש להם שליטה מלאה.

כאן אתה יכול לתת את ההוראות שחקנים אחרים אומר להם מה לעשות. אם השחקנים האחרים להקשיב לך או לא, תלוי בהם. רק תזכור כי המטרה שלהם היא כמו שלך והם ינסו להשתלט על המגדל ברגע שהם יכולים לקבל שליטה.


בזמן שאתה במגדל אתה מרוויח יותר כסף ממה שאתה אחרת היה מחוץ לזה, ומכאן למה כולם רוצים לקבל שליטה שלה. במגדל יש שלושה כלי נשק, מקלע ענק, להביור ומשגר רקטות. אז יש הרבה הרס להיות אם מישהו לא עושה כפי שהם אמרו.

הרעיון הוא ייחודי ומציע חוויה שונה מאוד של המלך טיפוסי של היל. זה גורם לשחקנים להיות מסובך ולעיתים קרובות מעמיד פנים שהוא ידידותי על ידי אומר לך מי בוגד בך בזמן שהם באמת מתכננים את הנפילה שלך.

יש רגעים מתוחים, במיוחד כאשר ציונים הם הדוקים בסגנון מיושן טוב מיושן. הבעיה היא, זה משחק קשה מגיע עם אחיזה.

מדריך מפורט גרוע מביא קושי בעת ששיחק

הדרכה עבור לציית האם נאמר ... קצת לא-אינפורמטיבי. בניגוד להסביר איך כל מכניקה המשחק עובד, זה פשוט מאוד "זה" ו "זה". זה לא מסביר בפירוט מה בדיוק אתה עושה, אתה פשוט צריך להניח או להבין את זה בעצמך.

בעוד מכניקה הליבה קל מספיק כדי להבין את זה את הפרטים הקטנים יותר, כי הם לא כל כך הסביר. לדוגמה respawning, להרים ושימוש פריטים כמו ארנב ו לגבי פקודות בזמן שאתה בשליטה, אין לי מושג foggiest מה לעזאזל הם מתכוונים.


זה אומר לך איך לעשות את כל הדברים האלה, אבל זה זה. המדריך אינו מסביר בפירוט מדוע הם שימושיים או איך הם עוזרים לך לנצח את המשחק. כשזה הגיע ממש לשחק נגד שחקנים אחרים הייתי clueless. רצתי ישר למגדל והשתלטתי.

אחרי זה היו לי אנשים צועקים עלי כדי "לגופה את האדם הזה" ולא היה לי מושג מי הם לעזאזל. לפני שידעתי שזה באוניית טיפה כי איבדתי שליטה ולא היה לי מושג מה לעזאזל קורה. בתוך הספינה היתה רשימה של דברים לקנות אבל שוב לא היה לי מושג מה אני עושה.

במשחק שחקן יחיד שבו אתה מקבל הזדמנות להבין דברים בקצב שלך, זה לא יהיה כל כך הרבה בעיה. אבל כאשר אתה משחק נגד אנשים אחרים שיודעים איך המשחק עובד זה פשוט הופך להיות יותר מתח מאשר שמחה.

הדרכה אינפורמטיבי חולה באמת להשפיע על הניסיון שלי, אני באמת לא היה מושג מה קורה. המטרה העיקרית ומכניקה של המשחק קל להבנה אבל הפרטים הקטנים הם כמעט בלתי אפשרי ללא תרגול ומחקר.

עבור גישה מוקדמת זה פועל בצורה מבריקה

הדבר היחיד שאומר עליו לציית זה עבור כותרת גישה מוקדמת זה פועל כמו אלוף מוחלט. קצב המסגרת נשאר קבוע 60 FPS גם כאשר הדברים מקבלים כאוטי סופת גשם של כדורים עפים מסביב. הפקדים מגיבים, לא פעם אחת יש לי כל הצרות השליטה באני או במגדל.

חזותית זה נראה ממש טוב ואת סגנון האמנות הם הולכים על עובד טוב מאוד. אני פשוט לא יכול להאשים את המשחק בכל דרך מבחינה טכנית וזה עושה את זה אפילו יותר כואב כשמדובר בדרך כלל לא מחבב את המשחק. אני באמת רוצה אבל עכשיו אני לא.

עוד חידוש מאשר להיט

אני אוהב את מה היזם הולך עם לציית. אני אוהב את העובדה שהם אמיצים הולכים על משהו אחר לגמרי. הייתי מרחיק לכת ואומר שהם הצליחו בכך, זה ייחודי, אין שום דבר אחר בחוץ וזה באמת משחק טוב.

הבעיה היא שאני מוצא את זה כל כך קשה להיכנס לתוכנית בשל הדרכה שלה. מבט לעבר זה, עם זאת, אני רואה משחק אוהדים של כותרות מרובי ייהנו. לציית יהיה משחק נהדר לשחק עם כמה חברים על כמה בירות במהלך סוף השבוע. ללא שם: יש חייב להיות זמן טוב להיות.

הדבר שמצער אותי ביותר על המשחק הוא העובדה שאני מרגיש שזה יהיה חידוש יותר מאשר להיט. אלא אם כן יש כמה תוספות רציניות למשחקים כמו מצבים חדשים ואוהבים, זה משחק שחקנים היו לשחק כמה סיבובים ולשכוח עד כחצי שנה מאוחר יותר.

כמו שאמרתי, זה משחק טוב, אבל אם זה להישאר רלוונטי כגון שוק זז מהר, זה יהיה צריך הרבה יותר תוכן ממה שיש לו עכשיו. גם עם היזם מפעיל טורנירים בכל יום ראשון בשעה 5 בערב שעון האוקיינוס ​​השקט, כי לבד לא הולך להיות מספיק.

אני מכבד ומעריך לציית ומה היזם הוא מנסה לעשות גם אם אני לא ממש אוהב את זה עכשיו. אני באמת לא רוצה לראות את הכותרת החכמה והדמיונית הזאת הופכת להיות סתם עוד משחק אינדי סתום שנשכח. אבל אם סוגי התאמה חדשים ומכניקה במשחקים יחד עם הדרכה שיפוץ היו להיות הציג, זה יכול פשוט לשמור אותו מפני חשאיות.

כתב ויתור: עותק של המשחק סופק על ידי בעל האתר לצורך תצוגה מקדימה זו.