תוֹכֶן
ענף זה עדיין משגשג על תוויות סטריאוטיפים, אם אנחנו אוהבים את זה או לא. זה מה נוטה לדחוף את הדיון ביותר, כי כמובן, מי להשתתף בתחביב יש דעות חזקות מאוד.
כפי שאנו מסתכלים על קונסולת השוק הנוכחי היום, קשה ליישם רק מילה אחת לכל יצרן. ברור, זה לא ממש הוגן לעשות זאת אבל האינטרס של השיחה ואת הוויכוח, זה תמיד מעניין לשקול.
במשך השנים, הסטריאוטיפים מתכופפים ומשתנים עם הזמן. עם זאת, אולי את התוויות המפורטות בכותרת הם יותר מתמיד מאשר כל אחד מאמין ...
Nintendo = עבור הילדים?
אה, אנשים מקבלים את כל כפוף של צורה מעל זה. אבל זה ברור לכל מי שעיניו נינטנדו מטרות גיל נמוך יותר דמוגרפי עם המוצרים שלהם, בניגוד סוני ומיקרוסופט. זאת אומרת, זה רק היגיון ושכל ישר. אני חושב מה באמת באגים אנשים הוא הרעיון כי נינטנדו הוא באופן בלעדי לילדים, וזה לא נכון. זה יהיה קהל היעד שלהם על פי רוב, אבל זה לא אומר מבוגרים לא יכול להיות כיף עם המשחקים האלה.
זו הסיבה התווית היא כל כך מעליב נינטנדו followers, במיוחד לאלה שגדל עם המותג איקוני. זה לא בגלל שהם בהכרח לא מסכים כי מוצרים Nintendo הם ידידותיים למשפחה; זה רק בגלל כמה גיימרים צרים אופקים ללגלג אלה הרפתקאות נגיש יותר, מזיק להיות "ילד". במקביל, יש סיבה נינטנדו מייצרת תוכנה כזו; זה נשאר האולטימטיבי "מותג האב", כביכול. אם יש לך ילדים צעירים, רוב הסיכויים, פלטפורמת נינטנדו יהיה ההימור הטוב ביותר שלך.
זה לא מעליב; זה רק המציאות.
Xbox = עבור גיימרים המרכזי?
זה עוד בעיה בכפתור חם, בעיקר בגלל שפע של כותרות קרוסובר בין פלייסטיישן ו- Xbox. כמו הרוב המכריע של המשחקים המיוצרים בסופו של דבר על שתי הפלטפורמות, איך מישהו יכול לטעון כי אחד הוא "מזדמנים" יותר מאשר אחרים? ובכן, שוב, אנחנו מסתכלים על התוכנה הבלעדית כדי לקבוע קביעות מסוימות. ניתן גם לבדוק את החומרה גם כן; למשל, את Xbox One תכונות nifty טלוויזיה תכונה מוכווני כי אין שום קשר עם משחקי וידאו, וזה לא משהו הרבה גיימרים הליבה אכפת.
Xbox הוא גדול על multiplayer ותמיד היה. עכשיו, אתה יכול להגיד בידור מרובי הוא בדיוק כמו "הארדקור" כמו שחקן יחיד, אבל אני לא מסכים עם זה. שורשי הבידור הרב-משתתפים הם בעלי אופי חברתי; הם באביב מן הצדדים LAN ומסיבות כלליות שבו משחקים פשוטים, קל, נגיש היה מוקד. כן, אני יודע MMORPGs הם חלק גדול של הסביבה והם בעצם תמצית הארדקור. אבל בעולם קונסולת, מרובה משתתפים לעתים קרובות לוקח משמעויות שונות מאוד קונוטציות.
הבידור של שחקן יחיד אנחנו תמיד משווים עם המתבודדים, אלה שבחרו לחוות את התחביב שלהם בעצמם. ואלה האנשים רחוק סביר יותר להיחשב "הארדקור" מאשר אלה לשחק כמה סיבובים של Halo או תחושת שליחות פה ושם.
PlayStation = עבור הארדקור "purists?"
בהמשכו של אותו דבר, נסתכל על התוכנה: כותרות פלייסטיישן אקסקלוסיביות נוטות להעמיד פרמיה על הניסיון של שחקן יחיד, ואולי זה בדיוק למה המותג הזה מצייר את מה שמכונה "הטהרנים הארדקור". גשם כבד, הנשמה של שד, כוכב קטן גדול (בדרך כלל misconstrued להיות ילד או מזדמנים בשל החיצוני cutesy שלה, אבל מאוד לעומק), לא נודע, אל המלחמה, אפילו אזור הרג (אחד הזיכיונות FPS כמה בדור הקודם עם מסעות פרסום טובים); אלה הן דוגמאות טובות. ובואו לא נשכח את זה ציוד מתכת מוצק ו סופי פנטזיה פעם היו פלייסטיישן בלעדי גם כן.
ותראה מה קורה: בלודבורן, הצו: 1886, לא נודע 4: סוף של גנב, המכשף האפל (או מה חלום קוונטי הוא עובד על) ואני מקווה, בשלב מסוים, האפוטרופוס האחרון /. אלה נחשבים לעתים קרובות "כותרות הליבה" ולא בהכרח לערער את ההמונים המיינסטרים מזדמנים. הם גם מייצגים בדרך כלל את חוד החנית כשמדובר בטכנולוגיה בעולם הקונסולה; תכונה נוספת הקשורה בדרך כלל לכל דבר "הארדקור".
עכשיו, אלה רק טיעונים התומכים את התוויות המדוברות, ו אני לא בהכרח מסכים עם כל מה שנכתב. זה רק מצגת של מה כל כך הרבה מאמינים, ומציע לכולם הזדמנות להפריך. :)