תוֹכֶן
- Microtransactions טוב לעומת רע
- א טוב המודל מספק:
- א רע המודל נראה כך:
- לשלם לנצח הוא רע, mmkay?
- לא כל MMO מגביל את השחקנים שלה עם רכישות בחנות מזומנים; עם זאת, זה לא אומר שהם מושלמים גם.
- סוף המשחק
Microtransactions. זה לא לעתים קרובות מילה אחת יכולה לגרום כל כך הרבה אנשים cringe, אבל אפילו עצם אזכור של microtransactions מספיק כדי לשלוח כמה שחקנים לרוץ על הגבעות.
ועם סיבה טובה. שום דבר לא גרוע יותר מאשר למצוא את הנשק הטוב ביותר במשחק אינו unlockable על ידי משחק את המשחק, אבל במקום זה חלק של $ 4.99 החבילה בחנות במזומן.
זה לא חייב להיות כך.
למעשה, microtransactions יכול להיות דבר טוב מאוד אם הם מטופלים כראוי. מזעזע, אני יודע.
Microtransactions טוב לעומת רע
יש קו דק בין מודל microtransaction טוב אחד רע.
א טוב המודל מספק:
- פריטים קוסמטיים כגון תלבושות או תסרוקות.
- אין יתרונות תחרותיים על פני משתמשים אחרים.
- תכונות שאינן חיוניות במשחק הכולל.
א רע המודל נראה כך:
- יתרונות שאינם ניתנים להשגה באמצעים אחרים.
- תכונות חיוניות למשחקים.
- מוגבל בפעילות משחקים עבור משתמשים ללא תשלום.
דוגמה של חנות במזומן טוב ליגת האגדות.
ב ליגה, ישנן שתי צורות של מטבע, IP ו- RP (נקודות השפעה ונקודות התפרעות).
אתה מרוויח IP על ידי משחק את המשחק, והוא יכול להשתמש בו כדי לפתוח אלופים חדשים stat- הגדלת רונים. RP הוא לרכישה בחנות, ואתה יכול להשתמש בו כדי לקנות אלופים חדשים או תלבושות ייחודיים ועורות עבור אלופים כבר בבעלותך. ככזה, ליגת האגדות בעקבות שלושת הכללים החשובים של מודל microtransaction טוב.
למרבה הצער, לא כולם קיבלו את התזכיר, וחברות כבר מהר ללמוד את השחקנים רצון להוציא כסף כדי "לשלם לנצח".
לשלם לנצח הוא רע, mmkay?
Pay-to-win הפך שם נרדף microtransactions, וזה קל לראות מדוע. אנשים מתחילים להרגיש כאילו הם נאלצים לבצע רכישות נוספות אם הם רוצים להישאר תחרותיים בתוך המשחק.
מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה, למשל, הגיע קרוב עד כאב שיש חנות מזומנים היטב, אבל בסופו של דבר נפל קצר. כל מי שיחק MMO יודע כמה חשוב ממשק המשתמש (ממשק המשתמש) הוא. הבעיה עם להיות שחקן חינם SWTOR היה כי היו חסרים חלקים של ממשק משתמש עד שדרוג או רכש אותם - החיסרון כי לא יהיה לך מספיק פעולה בארים עבור כל היכולות שלך. יכולות של דמות הם חלק בלתי נפרד מכל MMO, ולא להיות מסוגל לגשת כל אותם מעמיד אותך על חסרון רציני נגד מישהו שעושה.
לא כל MMO מגביל את השחקנים שלה עם רכישות בחנות מזומנים; עם זאת, זה לא אומר שהם מושלמים גם.
מלחמות הגילדה 2 מאפשר לך לרכוש אבני חן, אשר לאחר מכן ניתן להשתמש כדי לקנות פריטים קוסמטיים ותלבושות, אשר נשמע כמו בסיס לחנות במזומן טוב. עם זאת, אתה יכול להחליף את אבני החן של זהב, ומאפשר לך "לקנות" את הדרך למעלה. ב MMO, זה נחשב יתרון גדול למדי.
בעוד החנות במזומן מלחמות הגילדה 2 להלן כמה הנחיות שהזכרתי לעיל טוב במזומן חנות, היא גם dips לתוך כמה נקודות רעות. אז אני לא יכול באמת לומר שזה גם אחד, וזה המקרה עבור הרבה משחקים בימים אלה. (אולי זה איך שהם להתחמק מזה).
סוף המשחק
מה שאנחנו צריכים זה עבור חנויות מזומנים לדבוק בשלוש נקודות טובות עשיתי מעל, ולהימנע אלה רעים. אם הם עושים את זה, הם יכולים להיות תוספת מבורכת כמה משחקים.
אבל זה לא אומר כי microtransactions שייכים בכל משחק. במקרים מסוימים, הם אף פעם לא יכול להיות יותר בורות כסף נורא.
כפי שהיא עומדת עכשיו, חנויות במזומן לא יכול להיות מושלם, אבל כל עוד הם מתחילים לכבד את playerbase שלהם (ואת הארנקים שלהם), אנחנו אולי לא שונא אותם כל כך הרבה.