PAX במזרח 2016 לוח המעי הגס; Indie Developer Stoic Studios נתן מבט מעמיק על כל הדברים באנר סאגה

Posted on
מְחַבֵּר: Robert Simon
תאריך הבריאה: 16 יוני 2021
תאריך עדכון: 11 מאי 2024
Anonim
PAX במזרח 2016 לוח המעי הגס; Indie Developer Stoic Studios נתן מבט מעמיק על כל הדברים באנר סאגה - משחקים
PAX במזרח 2016 לוח המעי הגס; Indie Developer Stoic Studios נתן מבט מעמיק על כל הדברים באנר סאגה - משחקים

תוֹכֶן

Indie מפתח Stoic נתן מעריצים מבט מעמיק על באנר סאגה 2 ב PAX במזרח 2016. בנוסף לדון בכל הדברים באנר סאגה, אוהדים יש לראות את החשיפה הבלעדית של "דגל באנר - בזכרונות"קרון של קריקטוריסט קריס שטראוב.


באנר סאגה אs סיפור אפוס על בני אדם ועל גזע לוחם ויקינג בשם Varyl. במשחק הזה מונחה שחקנים חייבים לעשות החלטות קשות לסירוגין בשדה הקרב. כל בחירה עושה השחקן משנה את הסיפור סביבם. אז זה תלוי השחקן כדי להפוך את ההחלטות לספור. באנר סאגה 2 מרים בדיוק איפה באנר סאגה משאיר. מבט מפורט יותר באנר סאגה ואת רזה ב באנר סאגה 2 ניתן למצוא כאן על המשחק סקיני.

פאנל

בהנחייתו של ג'סי קוקס, הפאנל כלל בעיקר אנשים מהסטואיק - למעט המלחין של גראמי נומינאטד אוסטין וינטורי. הצוות הסטואי כלל:

  • ג'ון ווטסון (מנהל טכני)
  • ארני יורגנסן (מנהלת אמנות)
  • מאט Rhoades (מעצב טכני)
  • דרו מקגי (סופר)

אחת השאלות המרכזיות שנשאלו על ידי הקהילה היתה כיצד באנר סאגה לבוא להיות? הצוות ב סטואיק רצה ליצור שילוב של שביל האורגון ו מלך הדרקונים סוג של משחק. הם העבירו את הנושא מן הבריטים אל המיתולוגיה הנורדית כדי להיות מסופר על 3 חלקים. למרות ניצול משטחים צבעוניים בהירים, הם רצו לספר סיפור כהה, מבוגר, שחקן מונע.


סטואיק גם דיבר מעמיק על סגנון האמנות של באנר סאגה. הם רצו לחקות מראה רוטוסקופ, כך שכל התנועות נראות יותר נוזל. הם גם אמרו שסגנון האמנות הושפע מהסרט של דיסני היפיפייה הנרדמת. אותו סגנון אמנות ניתן לראות בקצרה הבלעדית שלהם שהם לראווה כאן ב PAX במזרח 2016. תחת הכותרת "לזכר,"זה היה מחווה לכל הדמויות שמתו במהלך באנר סאגה. אבל כדי להקל על מצב הרוח, הווידאו קצר נעשה בצורה קומית יותר.

בדוק את זה למטה:

עבור סטואיק, מרובי היה נושא חם אחר מהקהילה גם כן. ללא תוכניות אמיתי להביא Co-op או מרובה משתתפים באנר סאגה ו באנר סאגה 2, סטואיק רמז אולי להוסיף אותו למשחק באנר סאגה. אם מרובי הוא התלקחות שלך, יש גם משחק לוח באנר סאגה זמין בביתן שלהם כאן ב PAX במזרח.

לבסוף, האוהדים רצו לדעת כמה זמן בילה לחקור את כל המיתולוגיה הנורדית הדרושה באנר סאגה ו באנר סאגה 2. סטואיק אמר כי הם שמרו את התחושה ואת הנושאים של המיתולוגיה הנורדית, אבל לא להעתיק אותו מילה במילה. מאז כל הפרטים הקטנים של המשחק השתנה כל הזמן עם התפתחות המשיך, היה להם קל להשתמש ספרים כנקודת התייחסות לתרבות, אבל לא את הסיפור בפועל. זו הסיבה שאין קסדות עם קרניים עבור "Viking-Vike" ויקינג. זה גם איפשר למוסיקה לשנות ולזרם עם הסיפור ולא להיות מוגבל על ידי הנחיות Norse.


ללא ספק, סטואיק מושקע מאוד הסאגה של באנר הסיפור והקהילה. אם אתה רוצה לשמור על קשר עם כל הדברים סטואיק יש בחנות, הקפד לעקוב אחריהם באנר סאגה בטוויטר ובאתר האינטרנט שלהם.