זה PAX במזרח, היתה לי הזדמנות לדבר עם מיכאל מ Mi Clos על משחק החלל שלהם הישרדות שם. שם היא חוויה מרתקת על בדידות ועל עוינות של החלל.
נכון לעכשיו, אתה יכול לקבל גישה למשחק ב- iOS ו- Android, אבל Mi Clos היה מראה את המחשב לבנות של המשחק ב PAX. בעוד גירסת ה- PC אינו כרגע הם היו מוכנים לדבר על תכונות חדשות ושיפורים שנעשים עבור הנמל.
קל להניח זאת במהירות שם נושאת דמיון למשחק ההישרדות בחלל FTL. זה יעשה שירות לשני המשחקים. המשותף האמיתי היחיד הוא שהם מתרחשים בחלל. FTL, בעוד שהיא עושה דברים אחרים, מתמקדת בעיקר על שטח הלחימה.
שם הוא על בדידות החלל, עם תחושה גדולה יותר של ריאליזם. בגלל זה, זה משחק די חשוך. פרמדת ', אחת התכונות של שם, משאיל את עצמו היטב למשחקים על שטח. עם דגש על בדידות ועל ברוטאליות של חלל, גוסס המשחק לוקח הרבה חוש.
בהתבסס על תצפית מזדמנים, משחקים ניידים נראה להפוך פני ענק לעבר איכות, משחקי פרימיום שמציעות נושאים יוצאי דופן. מן המשחק המלחמה הלא לוחמת המלחמה הזאת שלי ל שם, נראה שיש הרבה חוויות ניידים גדולים. מייקל דיבר על איך המשחקים בטאבלט הם חוויה שונה מאשר חוויות PC רגיל, וכי הוא מצא את זה יותר מרגיע. הוא דיבר על התנועה של משחקי אינדי לנייד, ועל הרצון ליצור חוויות עמוקות יותר.
גירסת ה- PC של שם יכלול גרפיקה מעודכנת, יותר סביבות, תוכן חדש, ספינות חדשות. עם השלמת שחרור המחשב, השינויים יידחפו גם למשתמשים ניידים.
רוצה לדעת עוד? בדוק את זה באתר האינטרנט של Mi Clos.