תוֹכֶן
- מכים את המינוטאור נתיב של גלות
- מכות את ההידרה ב נתיב של גלות
- מכות הפניקס ב נתיב של גלות
- להכות את כימרה ב נתיב של גלות
- כימאים הוסף שלבים
- היבט של עז
- ההיבט של הנחש
- ההיבט של הליון
שומרי המפתחות, או שומרי הריק, הם חלק מהבוסים החדשים והמלהיבים ביותר נתיב של גלותשל עדכוני התוכן האחרונים. אויבים אלה עומדים בינך לבין The Shaper, אשר נחשב לעתים קרובות הבוס הקשה ביותר במשחק כולו.
כל אחד Guardians מחזיק שבר של המפתח לתחום של המעצב. תבוסה אותם יאפשר לך לאחזר את השברים הללו להתקרב צעד אחד קרוב יותר עם הפנים PoEהאויבת הכי מפחידה. אבל עושה את זה בבטחה לא קל אם אתה נכנס לא מוכן. למזלנו, אנחנו כאן כדי לעזור.
במדריך זה, נראה לך איך להתקרב כל קרב עם שומרי ואת מה שאתה צריך לעשות כדי להתכונן המפגשים האלה.
מכים את המינוטאור נתיב של גלות
למינוטאור יש התקפות חזקות וכמה מהלכי AoE עומדים לרשותו. הוא עוסק פיזית וברקים נזק, ו הוא מחוסן מפני הלם, דימום, צמרמורת והקפאה.
ההתקפות שלו נשברות כדלקמן:
לתקוף | תיאור |
---|---|
תגרה תגרה | נזקים פיזיים וברקים |
לטאטא | נזקים פיזיים וברקים |
סלאם תקורה | התקפה AOE תגרה שעוסק פיזית נזק ברק ו יוצר מערה באזור שנמשך 30 שניות (אשר spawns סטון Golems וסלעים נופלים) |
בורו | צולל מתחת לאדמה ועובר למטרה בקו ישר, התמודדות עם נזק פיזי בקו זה ו unrowrowing להתמודד קטלני נזק פיזי AoE קטן |
מחסומי ברקים | ב 80%, 60%, 40%, ו 20% החיים, מפעיל להתמודד ברק נזק, הלם, התקפה, כמו גם הליהוק איטי |
עם תחילת הקרב, מיד לראות את הטאטא, סלאם תקורה, התקפות בור. הם טלגרף מאוד יכול להיות הרסני אם אתה נפגע איתם. כאשר הוא מתחיל להפיץ מערות- ins, במהירות להתרחק מהם. הנותרים בתוך מערה- in משאיר לך לפתוח אחד-ירייה KO מן הסלעים נופלים. עם זאת, אם אתה כבד על החיים Leech, ייתכן שתוכל לסבול בבטחה את להיטים.
אתה רוצה להישאר קרוב מספיק למינוטאור שהוא לא מפעיל בורו - במיוחד אם אתה מזיז מסך מלא. אם תעשה זאת, הוא עלול להיחשף ואתה לא תוכל לראות אותה לפני שיהיה מאוחר מדי.
כפי שאתה עפיפון דרך המאבק, אתה הולך להיות הפעלת מחסומי ברקים כי יאלץ אותך לתוך הקרבה עם המינוטאור, אז אתה רוצה להיות popping צלוחיות בכל פעם שאתה יכול. אם אתה צריך לעבור דרך מכשול ברק, ודא כי המינוטאור הוא רחוק ממך ככל האפשר.
מכות את ההידרה ב נתיב של גלות
ההידרה יש מבחר של התקפות פיזית וקרה נזק, שרבים מהם יכול צמר או להקפיא. היא חסינה מפני נוקבק, רעל, צ'יל וקפאה.
התקפותיה מתפרקות כדלקמן:
לתקוף | תיאור |
---|---|
מטח | שריפות רצף מהיר של החצים להתמודד פיזית וקרה נזק |
חץ אבדון | יורה חץ באוויר התקדמות של פיצוצים להתרחש בקו ישר מול ההידרה, אשר עסקה קטלני פיזית וקרה נזק |
חץ מזלג | חיובים עד לירות חץ אחד מזלגות במרחק מוגדר להתמודד קטלני פיזית וקרה נזק (300% של הבסיס) |
טלפורט קצר | נעלם ו מזמין minions, אשר טיפה מערבולת נזק הקרה על גוסס לפני ההידרה חוזר ומופיע במקום אקראי |
פרוסטבולטים | קליעים נזק קרים כי ברציפות אש מן הצדדים בזירה בצורה אקראית אש לעתים קרובות יותר כמו הידרה מתקרב למוות |
מאבק זה דורש הרבה תנועה ומודעות של הסביבה שלך, ו אתה רוצה להישאר ליד הידרה (עבור תגרה ו התקפות טווח), כך שתוכל להפעיל במהירות מעגלים סביב לה להתחמק התקפות. ככל שתעברי הלאה, כך יהיה קשה יותר להתחמק. היא תישאר קרוב אליך, ותפנה לירות בחצי דום ובמטחים. כאשר היא מחייבת למעלה כדי לירות חץ מזלג (כדור כחול), כדי להיות בטוח לעבור מאחורי ההידרה.
אתה הולך צריך צלוחיות עם צ 'יל להקפיא חסינות, כי אתה יכול לסמוך על להיות מכה על ידי רבים Frostbolts והתקפות מן ההידרה. כל עוד אתם נשארים נעים ואורגים מתוך הדרך של Frostbolts, מאבק זה לא צריך להיות קשה מדי.
מכות הפניקס ב נתיב של גלות
הפניקס עוסק בכמויות אדירות של נזק אש בהתקפותיו, שחלקן יכולות להצית. הוא חסין לנוקבק, להצית, לצנן ולהקפיא.
ההתקפות שלו נשברות כדלקמן:
לתקוף | תיאור |
---|---|
תגרה תגרה | מבצעים אש נזק יכול להצית |
מטען סחרור | נעילה על יעד, חיובים כלפי מעלה, ספינים למיקום המקורי של היעד, התמודדות אש נזק מספר פעמים לאורך נתיב ההתקפה |
פצצת אש | פיניקס מביא את חרבותיו אל הקרקע, פולט debuff כי מפחית את ההתנגדות של השחקן באש ב -50% לפני התיעול לשחרר פריקה גדולה אש |
ההתנגדות Debuff | עבור כל 10% מהחיים שהפניקס מאבד, ההתנגדות האש המקסימלית של השחקן מופחתת ב -1% |
הוסף ספון | עבור כל 10% מהחיים שהפניקס מאבדת, עוף החול יירה על קליעים על הנגן (ויהיה רספון כמה שניות אחרי מותו) |
אש זרבובית | עבור כל 10% מהחיים שהפיניקס מאבדת, זרבובית אש עוסקת בנזק אש ב- AoE קטן בזמן שהיא מתהלכת סביב הזירה (שנמשכת מספר שניות ואז מוחלפת על ידי אחרת) |
שלא כמו קרבות אחרים, אתה בטוח לשמור על טווחי התקשרות סטנדרטי שלך לאורך כל זה. אל תדאג להיות קרוב מדי הפניקס. כאשר הפניקס הולך לבצע תשלום מסתחרר, להיות מוכנים להתחמק שמאלה או ימינה (או אפילו מאחורי הפניקס) מהר ככל שתוכל. התקפה זו יכולה להיות הרסנית אם אתה לוקח מכה ישירה כי זה יכול להזיק לך מספר פעמים.
כמו הפניקס מתחיל ערוץ Fire Bomb, להתרחק ממנו ככל האפשר.במהלך הזמן הזה, אתה יכול להרוג את כמה מוסיף כי הולידו. כאשר הפניקס הוא סביב 50% החיים, אתה רוצה להיות בטוח שאתה משתמש בקבוק רובי, כי אתה הולך להיות פסיבי לאבד את ההתנגדות אש כמו בריאותו מקבל נמוך יותר. זה גם מאוד חשוב להרוג את spawns להוסיף כי אם אתה מרשה ליותר מדי להשריץ בבת אחת, אתה הולך לקבל overwhelmed עם נזק למות. התחתון הפניקס מקבל על החיים, ככל שאתה הולך רוצה לטאטא את השטח נקי של להוסיף spawns.
להכות את כימרה ב נתיב של גלות
כימרה היא האחרונה וקשה ביותר של שומרי. הוא עוסק בכמויות כבדות של נזק פיזי ויש מספר שלבים של הקרב. הוא חסין בפני נוקבק, דימום, רעל, צמר וקפאה.
ההתקפות שלו נשברות כדלקמן:
לתקוף | תיאור |
---|---|
תגרה תגרה | נזקים פיזיים |
להבהב סטרייק | בחירת מיקום היעד ואת מהבהב אליו להתמודד נזק פיזי |
להבהב לאנס | מכה את מיקום היעד הנבחר וגורמת לדימום (שנמשך 5 שניות) |
התקפה | חיובים מעלה מכה מספר פעמים, התמודדות 60% של ההתקפה הבסיסית התקפה נזק פיזי לכל מכה |
התקפה משולבת | עיגול אדום מופיע על הקרקע וכל דבר בתוכו יופגע, בהתמודדות 125% מהבסיס של הכימרה נזק פיזי לכל התקפה |
התקפה מוסתרת | ענני עשן רבים מופיעים, רועדים את כימרה בתוך אחד מהם, ואת השחקן חייב לנסוע דרך ענני עשן למצוא אותו כפי שהוא עושה 80% של הבסיס שלו התקפה פיזית תגרה לשחקן (אשר לא ניתן להתחמק או להתחמק) |
הוסף שלב | עבור כל 25% מהחיים הפסדי כימרה, הוא ייסוג מחוץ לזירה ולשחרר גלים חזק להוסיף משלושת הכלובים בזירה |
מאבק זה שונה מאוד משאר Guardians. זה מורכב של ארבעה שלבים הבוס ושלושה להוסיף שלבים. שלבי להוסיף בסופו של דבר עם הבוס להוסיף זה מסוכן בדיוק כמו כימרה עצמו.
אתה רוצה לשמור את צלוחיות עבור תשלום של כימרה והתקפות נסתרות. שאר המהלכים שלו הם די לניהול ולא להתמודד עם נזק מאיים. תמיד להיות בטוח לעזוב את המעגל האדום כאשר כימרה צורות ההתקפה קומבו שלו.
עבור כל 25% מהחיים שאבדו על ידי כימרה, תתחיל שלב הוספה. במהלך שלב להוסיף, לנוע מכלוב לכלוב כדי לנקות את מוסיף בקבוצות קטנות. אחרי כל שלושת הגלים כבר הוליד ונקה, ללכת לכלוב הימני התחתון כדי להשריץ את הבוס להוסיף. לאחר הוספת שלב הוא מעל, כימרה יחזור לזירה מיד להיכנס להתקפה מוסתרת. אתה רוצה לרוץ בדחיפות דרך ענני העשן כדי למצוא אותו, כי אתה תקבל כמות קטלנית מאוד של נזק עד שאתה עושה. זהו אחד החלקים המסוכנים ביותר בשלב הבוס.
אתה הולך לחזור על אותו תהליך מעל עד שעברת שלושה שלבים להוסיף. בשלב זה, כימרה רק יש 25% החיים שנותרו ואתה תוכל לגמור אותו. שלבי להוסיף הם די קשה, אם כי, אז תצטרך קצת מידע נוסף לגבי אלה.
כימאים הוסף שלבים
הוספת spawns הם הומוגניים, כלומר כל מה spawns במהלך שלב להוסיף יהיה הדבר היחיד והיחיד כי spawns בשלב זה. אלה spawns יכול להתרחש בכל סדר במהלך המפגש. הנה הבוסים להוסיף ייחודי כי תוכל להתמודד ליד הכלוב הימני התחתון בכל שלב:
היבט של עז
לתקוף | תיאור |
---|---|
אורב | כל הזמן יורה אחד פגום נזק פיזי |
אשד פיזי | פגיעה פיזית נזק שיכול להכות את היעד מספר פעמים |
ההיבט של הנחש
לתקוף | תיאור |
---|---|
קליע יחיד | יורה אחד פגעי כאוס נזק שיכול לגרום רעל ויוצא הקרקע מחולל בדרכו |
קליעים מרובים | שריפות 4 כאוס נזק קליעים שיכולים לגרום Poison |
ההיבט של הליון
לתקוף | תיאור |
---|---|
אנראז ' | תקיפות רווח מהירות התנועה, לרדוף את המטרה מכה אותו עם נזק פיזי ליישם בליד |
אש מרגמה | תקיפות עם 3 פגזי אש פגזים עם התפשטות מגוונת |
שוב, לקחת את הבוסים להוסיף בדיוק כמו הכימרה. ייתכן אפילו רוצה להביא בקבוק של אמטיסט כדי לעזור להתמודד עם נזק כאוס שנגרם על ידי היבט של הנחש.
---
תהנה אלה קרבות כמו שאתה עובר אותם, כי הם עוגה לעומת מה אתה הולך לעלות כאשר אתה לוקח על Shaper. אם אתה צריך כל עצה או עזרה עם לקיחת The Guardians, הקפד לראות את הווידאו בכותרת או להשאיר תגובה להלן!
אם אתה מחפש כמה גדול בונה כדי להיכנס לתוך קרבות אלה עם, לבדוק את המאמר שלי ב נתיב של גלות 2.6 builds. הנה כמה מאמרים נוספים שיכולים לעזור לך להתחיל:
- נתיב הגלות: פשטות לעומת יתר
- מדריך למתחילים בגלות