מתוך הצללים & המעי הגס; סקירה גנב

Posted on
מְחַבֵּר: Virginia Floyd
תאריך הבריאה: 13 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 19 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
מתוך הצללים & המעי הגס; סקירה גנב - משחקים
מתוך הצללים & המעי הגס; סקירה גנב - משחקים

תוֹכֶן

אמנם, מעולם לא שיחקתי את המקור גנב משחקים. נהניתי כמה משחקים התגנבות של העשור האחרון וחצי, אבל המקורי גנב הטרילוגיה תמיד היתה איטית מדי בשבילי. "התגנבות היא אמור כדי להיות איטי ", פעם אחת גיימר זועם אמר לי פעם על העזה לרמוז התגנבות מסוף שנות ה -90 וראשית שנות ה -2000 (על פי רוב) אינו עומד בסטנדרטים של המשחקים של היום.משחק זה של אתחול מחדש של גנב סדרה מרגיש כמו מיזוג של שניהם חדשים וישנים, עם שחקנים מסוגלים לשמור את משקפי נוסטלגיה על (לטוב ולרע), או לקחת את המסלול המודרני AAA המשחקים של גרימת לעזאזל שבו הם רואים לנכון.


בבסיס שלו, גנב הוא משחק התגנבות של אדם ראשון.

השחקנים לוקחים על עצמו את התפקיד של גארט, גנב מאסטר אשר מוצא את עצמו נתפס באמצע המהפכה שהוא רוצה חלק קטן. הוסיפו למגיפה שהרגה אנשים על ידי עשרות, גנב-גנרל רודף רוע, שרוצה את ראשו של גארט, ופולחן של גברים ישנים בחלוקים, וגארט בוחר בבירור את עבודתו. בעיקר, כי העבודה כוללת גארט הימנעות כל עימות והתפללות כי כל שלושת השומרים לא להביט בו כשהוא זז הסיכה האחרונה במנעול הוא בוחרים.

אם אתה רוצה אתגר, גנב יש לך כיסוי.

כאשר השחקנים מתחילים את המשחק, הדבר הראשון שהם עשויים להבחין בו הוא הגדרת קושי 4 מיוחדת הנקראת "מותאם אישית".

בהגדרה זו, שחקנים יכולים להשבית מספר הגדרות שונות, כגון הסרה, ראיית מיקוד ( גנב המקבילה של משקפי המשולש מ תא פיצול), או חיצים סטנדרטיים.

שחקנים יכולים אפילו את הקושי עד אחת עשרה ולגרום המשחק להתחיל מחדש אם גארט מת, הורג או דופק את כל אחד, או אפילו אם הוא רק זוהה על ידי האויב. עבור אותם ותיקים שמשחקים גנב: הפרויקט האפל / ואת המקור תא פיצול מכוסות לכיף, גנב יש לך כיסוי עבור כמות האתגר ייתכן שתרצה.


רמות הן קצת צר מדי קלסטרופובי.

שחקנים ימצאו את עצמם מחבקים את הצללים וגונבים שלל מהמגירות, מהארונות, מהשולחנות ומחגורות השומרים והאזרחים.

שחקנים יכולים לירות לפידים עם חצים מים, לירות חבלים חבל לטפס מעל האזור, וללכת על המסלולים רבים לכבוש את העיר, את ההגדרה של המשחק, כדי למנוע זיהוי.

שחקנים יכולים עדיין להשתמש בלאק ג 'ק (bludgeon) לדפוק שומרים החוצה, אם כי זה לוקח זמן רב, אלא אם כן זה התגנבות התקפה. למרבה הצער, הרמות הן קלאוסטרופוביות ומרגישות כמו גרסה פחות פתוחה של הרמות דאוס אקס: המהפכה האנושית. נתיבים חדשים להיפתח כמו גארט מקבל גישה כלים חדשים, אבל זה יכול פשוט להשאיר שחקנים מרגישים כאילו הם התחילו משימה מוקדם מדי, כי אין להם מברג מיוחד.

העיר היא גם מבלבלת להחריד.

המפה מחולקת לחלקים שונים, אך הקטעים והשבילים ביניהם אינם מסומנים היטב. העולם של גנב מרגיש גדול, אבל עם מפה לא ברורה, יש ממש מוטיבציה או שמחה לחקור את זה.


התנועה היא בעיקר נוזלית, אם כי לא חלקה כמו שזה נמצא הרשימה השחורה של ספלינטר סייל, והמתח מתנהל בעקביות.

אלא אם כן אתה חדש לחלוטין לז'אנר התגנבות, קושי גנב הורים (ההגדרה השנייה הגבוהה ביותר) היא כנראה הדרך ללכת. על קושי מאסטר, השחקנים יצטרכו לעתים קרובות חפץ לשבור את קו הראייה בין גארט לאויב, ללא קשר למידת הגארט הנסתרת. הצללים מספקים כיסוי גדול, אבל השחקנים לא יכולים לצפות לעמוד רגל מול השומר ומצפים מהם להיות מתעלם.

המשחק מתרסק כאשר גנב מנסה להיות שונה ממה שהיא.

התגנבות היא אינטנסיבית, והפעמים היחידות במשחקים נעלמים כאשר הגנב מנסה להיות משהו שהוא לא.

כמו כשגארט נאלץ לפתור פאזל שמעורב במדרגות הישר מתוך הארי פוטר, למצוא סמלים מוסתרים בבית בושת במהלך שעות פעילות, קולניות, ולברוח במהלך רצף מרדף בכתב. זה משאיר גנב המופיעה בעיצומו של משבר הזהות של עושה את מה שהוא טוב ב - התגנבות - ולעשות מה שהוא מאמין בתעשייה רוצה - סרט פעולה.

העולם של גנב הוא הרבה יותר מעניין מאשר העלילה של גנב

קולו של גארט פועל מצוין, למרות שחקן הקול החדש.

הסיפור של גנב מתחיל עם דמות מעניינת אולי נזרק קצת בצד, עם תווים ייחודיים אחרים סובלים גורל דומה. המשחק היה יכול בקלות לעמוד בפני עצמו עם העלילה העיקרית להיות סדרה של heists במקום איזושהי נקמה על מישהו גארט כל הזמן (ללא הצלחה) משכנע את עצמו לא אכפת לו. נפלא כמו "אחי לבן grizzled עם אשמה" trope היה בשנת 2013, זה מקבל קלישאה קטנה. למרות זאת, המונולוג הפנימי של גארט וגנב הגנרל הנבל והמנוח להפליא (עם שפם מתולתל) נותרו עיקרי הסיפור.

כן, יש קסם. לא, זה לא מגוחך מדי.

יש גם שימוש זעיר בקסם בסיפור, שאינו מפריע יותר מדי, ומוסיף הרבה למסתורין באותו אופן שבו הימיקו ושומר הסופה שלה הוסיפו את הקנוניה ל טומב ריידר (2013). הסיפור הוא לא בהכרח רע - אני ממש אהב את זה - זה פשוט לא כל כך מדהים לעומת משחקים אחרים של החודשים האחרונים, ובהתחשב כמה התגנבות הליבה של המשחק הוחלף על ידי רצפי פעולה בשם הסיפור אמר, זה מאכזב שזה לא מרשים כמו שזה היה יכול להיות. הסיפור הוא, במקרה הגרוע ביותר, כלי שיטתי (ובמקרה הטוב ביותר, ריגוש אינטנסיבי מלא של מתח) עבור המשחק, שהוא הכוכב האמיתי של המופע.

קווסטים בצד הם ציון משמעותי.

במשחק יש גם כמה משימות בצד כי טווח בין שבירה פשוטה להיכנס הזנב שיכור כפי שהוא מגלה את המיקום של השלל. אלה הם המקום גנב זורחת, ומאפשרת לשחקנים להתמודד עם עבודות ומרצים כפי שהם בוחרים.

הגרפיקה של גנב, למרבה המזל, הם מדהימים.

יש להם סגנון אמנות מובחן שמחמיא את הרגש הגותי הכהה של עולם הסטימפונק בהשראת הוויקטוריאני של המשחק. Cutscenes שניתנו להראות ללכוד פנים מרשים, ואת הנפשות של נוזל Garret בעת בחירת מנעולים, פתיחת דלתות, מציץ פינות להוסיף כמות גדולה של טבילה.

המשחק מתרסק ללא הרף, לכאורה ללא שום סיבה.

בזמן הסקירה, בקר תמיכה עבור גנב הוא מושלם למעט העובדה כי על המחשב, התאמת המחוון רגישות עבור המצלמה תוצאות אין שינוי במהירות המראה. בעוד על החלק הקדמי של באגים, אחד מתסכל באותה מידה היא כי השומרים ילך מדי פעם לתוך פינות או אפילו ישר לתוך הקירות, מה שהופך נמלט להרגיש זול unearned. NPCs גם לפעמים נתקע על אובייקטים פשוטים כמו מדרגות רק כדי teleport כמעט למקום שבו הם היו אם הם לא נתקע.

יתר על כן, המשחק מתרסק כמו לא אחר.

בדרך כלל בעת swooping (הפקודה sidestep המאפשר גארט לזוז בשקט ובמהירות), אלא גם רק תוך כדי הליכה. נראה כי נמנע אם השחקנים לשנות את "בלעדי מסך מלא" הגדרה כבוי, אבל הבאג הוא עדיין מתסכל מאוד. זה הוגן להניח כי באגים אלה ייקבע בשבועות הקרובים, אבל בהתחשב במשחק הלך זהב שבועות לפני ההשקה, נוכחות של באגים של תואר זה מאכזב, ובסופו של דבר מאדים חוויה מהנה אחרת בצורה מגוחכת.

אם אתה מתגעגע התגנבות מ בסוף שנות ה -90 ובתחילת שנות ה -2000, גנב עלול להיות אכזבה.

למרות מגרעותיה, גנב הוא משחק התגנבות אינטנסיבית כי סביר לחלק את הקהילה המשחקים במשך כמה חודשים (עד כמה אתחול מחדש יוצא). יש סכסוך עצום בקהילה על אתחול מחדש / reworkings כגון גנבייצור תא ספלינטר: רשימה שחורה. ההנאה שלך גנב בסופו של דבר מגיע אם אתה רוצה יותר של אותו ניסיון מלפני יותר מעשור, או אם אתה רוצה ניסיון מ 2014 עם קרן רטרו.

אלה חדשים התגנבות, או גנב, ימצא משחק אינטנסיבי שיגרום להם לרצות לחזור יותר.

עם באגים משחקים, אשר צריך להסיע מישהו משם, גנב הוא משחק התגנבות מדי פעם, אבל בעיקר מוכשר. גנב יכול היה להיות משחק נהדר, ואם זה לא היה עבור החרקים, זה בהחלט היה מצליח. אם אתה מתגעגע התגנבות מ בסוף שנות ה -90 ובתחילת שנות ה -2000, גנב יכול להיות אכזבה - זה יותר מהר ו קולנועי מאשר משחקים מאותו עידן ועושה שימוש במוסכמות מודרניות רבות כגון קפיצה תלויי הקשר ועוד.

עבור מי הם חדשים ז 'אנר התגנבות או רק את גנב בסדרה, הם עשויים למצוא משהו גדול בין ההריסות, אבל עד קבוע, כמעט ברמה Bethesda באגים קבועים, גנב נשאר קצת שבור, אם כי המשחק מהנה בעיקר התגנבות.

הדירוג שלנו 7 גנב הוא כמעט משחק טוב - זה כמעט משחק פנטסטי - אבל באגים תכופים לבזות משחק התגנבות מהנה אחרת עבור הדור הבא.