משחק קל כלים פיתוח עבור מפתחים שאפתנים

Posted on
מְחַבֵּר: Louise Ward
תאריך הבריאה: 9 פברואר 2021
תאריך עדכון: 20 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
top 5 game engines
וִידֵאוֹ: top 5 game engines

תוֹכֶן

אז, אתה רוצה לעשות משחקים אבל אתה לא יודע איפה להתחיל? הייתי באותה עמדה כמו לא מזמן. היתה לי כל המוטיבציה, אבל לא היתה לי שום כיוון. לאחר חודשים של בדיקות מנועי משחק שונים, סורקים את האינטרנט עבור הדרכות, וכן לצוד את הנכסים לשימוש המשחקים שלי, מצאתי כמה כלים די מדהים שהופכים את תהליך הפיתוח הרבה יותר קל כאשר אתה הראשון מתחיל. אז אני יכול לעזור לך לשמור קצת זמן על ידי שיתוף התגליות שלי.


אבל קודם כל, אתה צריך להתחיל מהמסגרת הנכונה של המוח

עיצוב ופיתוח משחקים יכול להיות קשה, ולא כולם נחתכים לעשות את זה. אחד הכלים החשובים ביותר יש את הכלים dev הוא הכונן והרצון להתחיל פרוייקט ולראות אותו עד הסוף. על ידי כך כונן ולפתור, אתה כבר על הנתיב להפוך dev המשחק.

משהו שמצאתי שימושי במיוחד כאשר התחלתי הראשון לבוא עם רעיונות המשחק שלי היה העובדה כי לא כל הרעיונות שלי היו טובים. למעשה, אנשים ב Extra Credits עשה וידאו גדול מסכם את העובדה כי זה טוב להיכשל ואנחנו צריכים לשאוף להיכשל מהר יותר.

אם אתה מגיע מרקע תכנות אז מנוע חזק יותר כמו אחדות או Unreal יהיה ככל הנראה את המהירות שלך. אם אתה רוצה ניתוח מעמיק יותר של אפשרויות אלה אתה יכול לקרוא את המאמר הקודם שלי שבו אני מדבר על היתרונות והחסרונות של המנועים האלה. אלה הולכים להיות זמן רב מנועי לעבוד עם בשל כמות עצומה של היכולות שלהם. אבל אם אתה הולך על זה AAA המראה והתחושה במשחקים שלך, אתה לא יכול לנצח את המנועים האלה.

נניח שיש לך מעט ניסיון לא תכנות ואתה רק מחפש לעשות משחק פשוט, כמו platformer. אם זה נשמע מושך אותך, אז הייתי מציע להסתכל או GameMaker: Studio או Construct 2. שני מנועי המשחק האלה יכולים לעשות שימוש בלוגיקה פשוטה לבנות את הפונקציונליות של המשחקים שלהם. אני אישית בנוי פשוט אסטרואידים המשחק לשכפל ב GameMaker באמצעות שפת scripting שלהם (שהוא די דומה ל- JavaScript) בערך 4 שעות, רק על ידי מעקב אחר מדריכים פשוטים למצוא באינטרנט.


היופי של המנועים הפשוטים האלה הוא שהוא מאפשר לכל אחד, ללא קשר לידע בתכנות, לקחת רעיון ולהפוך אותו למשחק. זוג זה עם הקהילות שלהם חזק פעיל למדי, ויש לך שפע של מידע כדי לעזור לך לאורך הדרך שלך.

אלה הם בהחלט לא האפשרות היחידה שלך לפיתוח משחקים. יש ממש עשרות (אם לא מאות) של מנועי משחק שם בחוץ, אבל אלה הם אלה ניסיתי אישית יש הבנה של.

הדרכות ומשאבים

עכשיו שיש לנו את הרעיון שלנו ואני מקווה מנוע כדי לעזור לנו להגיע למטרה שלנו, אנחנו פונים ללמוד לעשות את הרעיון שלנו יותר מאשר רק אוסף של מחשבות.

הדבר היפה על היותו אינדי ביום זה הוא כי יש כל כך הרבה בדרך של משאבים ומדריכים זמין רק על כל מה שאנחנו יכולים לקוות לעשות בפיתוח. גורם מגביל האמיתי שלנו הוא כמה זמן אנחנו צריכים להתחייב ללמוד איך לעשות את המשחקים שלנו.

להלן כמה משאבים נהדרים ללמוד כיצד להשתמש במנועי המפורטים לעיל:

משחק

שון ספלדינג

יצרנית ההדרכה הפכה למנהלת הקהילה, הסרטונים של שון ספלדינג היו ההקדמה הראשונה שלי ל- GM: S. "המשחק הראשון שלך!" פלייליסט ממש הולך לך דרך איך לבנות משחק בערך 3 שעות.


חזה לב

בנג 'מין, aka HeartBeast, הוא יצרנית הדרכה indie dev עם מספר רב של הדרכות. לא רק שהוא ידע, אבל הוא טוב מאוד להסביר מה הוא עושה ולמה הוא עושה את זה. יש לו גם ספר קורס Udemy על GM: S.

לבנות 2

ואז

באקי רוברטס יש, בין רבים אחרים תכנות ו- IT קשורים קטעי וידאו, 2 רשימות השמעה הדרכה כיסוי Construct 2. בעוד קצת יותר מבוגר, את המושגים עדיין עובד אותו ואת המידע עדיין רלוונטי.

Jerementor

Jermentor שובר את התכנות ב Construct 2 בצורה שמקל על ללמוד מהנה להתעסק עם. יש לו גם כמה פלייליסטים להכנת משחקים, כמו משחק פלטפורמה ופאזל.

אחדות

ערוץ YouTube של YouTube מתגאה במאות סרטונים המכסים את כל היבט של פיתוח המשחק במנוע האחדות. נוסף על כך, באתר האינטרנט שלהם יש מספר של קטעי וידאו הדרכה הפעלות אימון חי כי הם מתוזמנים באופן קבוע.

ברקי

Brackeys מכסה מספר ז 'אנרים המשחק, הן 2-D ו 3-D, כמו גם כמה C # הדרכות תכנות מכוון למתחילים לשפה. יש לו איכות וידאו מעולה ומסביר מושגים בצורה קלה להבנה.

מנוע לא מציאותי

בדומה לאחדות, Unreal יש מאות מדריכים על ערוץ YouTube שלהם המכסים את כל היבט של המנוע שלהם. בנוסף לכך, הם בדרך כלל לארח מספר זרמים חיים בחודש על Twitch.tv כי לכסות מספר נושאים dev המשחק.

הסרגקייל

TheSargKyle יש סדרת הדרכה על יצירת משחק FPS, כמו גם סדרה הנוכחית על יצירת RPG. אני רוצה להזהיר, עם זאת, שאם אתה סובל מ OCD אתה לא יכול להיות מסוגל להתמודד עם מסתכל על שרטוטים עבור המשחקים שלו.

נכסים ומוסיקה

Opengameart.org

אתר זה היה שלי ללכת על איסוף נכסים עבור טיפוס. רוב הנכסים והמוסיקה באתר זה חופשיים לשימוש, גם במוצר מסחרי, כל עוד אתה נותן קרדיט ליוצר המקורי. רוב יצירות האמנות שאתה מוצא כאן מיועד משחקים 2-D.

משחק

עוד אתר טוב כדי לתפוס כמה אמנות 2D עבור בית הספר הישן, בצד גלילה הרפתקה. אמנם לא בחינם, המחירים סבירים למדי אם אתה מתפתח על התקציב והם עושים מבחר של freebies כי הם באיכות גבוהה מאוד.

אני מקווה כי מידע זה מסייע לך לאורך המסע שלך לתוך פיתוח המשחק. ביצוע משחק יכול להיות תהליך קשה וארוך, אז לא לרדת על עצמך אם אתה לא מתחיל לשים לב לתוצאות לילה. החלק החשוב ביותר של הפעלת הפרויקט הוא לזכור למה אתה עושה את זה מלכתחילה. זה על נהנה להביא את היצירה ואת הרעיונות לחיים.

אז לקחת את הידע הזה ולצאת, לעשות משהו, ולשתף חלק מעצמך עם אחרים באמצעות המשחקים שאתה מבצע.