תוֹכֶן
- היער
- מרכז היער - העץ העתיק
- כמה מיומנויות הפלטפורמה הקיצוניות של אורי.
- שמור את היער ... ואת המשחק שלך
- אל תלך שולל על ידי הקסם של המשחק הזה
- VERDICT
אורי והיער העיוור שמטרתו enamor ו פוגע חותמה. הסגנון האמנותי המפואר שלה וערכות האפי של הם באיכות עשירה ומלוטשת נדירה לסצינת האינדי. בינתיים, המשחק שלה ואת פורמט התקדמות לקחת הרבה מן הטובים ביותר של platformer 2D קלאסי exploratory, כמו גם להוסיף כמה משכנעת plaftorming מכניקה חדשה. לא יכול להיות כמה רגעים מתסכלים באמת עקב מערכת חסרת סלחנות, וכמה עיצובים אופי חסר מגוון, אבל בסך הכל, אורי והיער העיוור הוא platformer הארדקור מעולה אשר מגיע נקודה על כל הכונן הקשיח של בעל Xbox One.
היער
המשחק עושה עבודה מהירה של לכידת הלב של השחקן עם פרולוג אינטראקטיבי מקסים, עדיין קורע לב. הנה, אנחנו מוצגים בפני שתי הדמויות הראשיות של הסיפור הזה עבורו נקרא המשחק. אורי, יצור דמוי ספרייט שנולד מעלים של עץ הרוח, מוטלת על האספסוף של מציאת החלקים כדי להחזיר את החיים לביתה, היער העיוור. למרות שאתה משחק בתור אורי, הכוכב של המשחק הזה הוא היער. מפלים מדורגים, עצים עתיקים מסיביים, אדמות ביצות מבשרות רעות, ומיקומים רבים אחרים מתמזגים כדי ליצור את אחד העולמות הבלתי נשכחים והמפורטים ביותר של כל פלטפורמה.
מרכז היער - העץ העתיק
האתגר טמון בחציית העולם הזה. רק מסוגל לרוץ וקפיצה עם הפעלת המשחק, השחקן נאלץ ללמוד את העצמות החשופות של הפיזיקה platforming שלה לפני החדרת כל מכניקה אחרים. יכולותיו המורחבות של אורי - טיפוס על הקיר, גלישה, קפיצה כפולה, קפיצה משולשת, וכמה יכולות פלטפורמה חדשניות כמו באש - נעולים בהדרגה באמצעות תוחלת החיים של שש עד שמונה שעות. כל מכונאי חדש הוא הציג באמצעות עיצוב מפה מדויקת להפליא, להבטיח את השחקן מרוויח הבנה מלאה של איך כוחות חדשים שלהם משמשים לפני שאתה נותן לך בחינם. בכל פעם שפתחתי את היכולת החדשה, נאלצתי לחזור ולהיכנס ליער, לבדוק את הצעצועים החדשים שלי, ולבחון אזורים; נזכר כי תא יכולת אחת יושבת ממש מחוץ שלי פרימיטיבי להגיע לקפוץ יחיד.
חקירה רטרוספקטיבית היא חלק גדול אורי והיער העיוור הערעור. כמו רבים של קודמות להשראה Metroid, אורי והיער העיוור העולם הוא שניתנו במלואו ומחובר מההתחלה, אם כי לא נגיש באופן מיידי. כל יכולת חוצה חדשה פותחת מגוון רחב של אפשרויות יצירתיות לקרבות ולחקור תחומים שבהם נתקלה בעבר. היכולת החזקה והרב-תכליתית ביותר של אורי, בש, מאפשרת לה להשתמש באויבים או בקליעים של האויב, כמשגרי שיגור באמצע הדרך, ומאפשרת לאורי לתמרן את התקפות האויב, כמו גם לשמור על עצמה מוטסת על ידי שרשור מספר רב של מפרידים וקפיצות כפולות. כמה חלקים מלהיב ביותר, מאתגר, ייחודי של המשחק מוקדשים ליכולת זו.
כמה מיומנויות הפלטפורמה הקיצוניות של אורי.
שמור את היער ... ואת המשחק שלך
למרבה הצער, עם משחק מאתגר מגיע חוזר מתסכל. אין autosaves ב אורי והיער העיוור; זה נשאר לגמרי עד השחקן לבחור מתי לרדת נקודת שמירה. המכונה "קישורים נשמה", אלה נקודות לחסוך יכול להיות הוליד לכל היותר נקודה בכל משחק במחיר של אחד האנרגיה בר. להתרגל זה שמור המערכת גרמה קצת תסכול; לעתים קרובות מצאתי את עצמי הולך על תקופות ממושכות מבלי להפיל קישור הנשמה, גוסס, ולאחר מכן צורך לשחק מחדש חלקים גדולים של המשחק (להחזיר את אלה משחק ילד "AAAH, שכחתי להציל!" רגעים). אם כי פורמט מתוארך מעט ובלתי נסלח, זה בהחלט הוגן. זה לקח לי רק כשעה (וגם כמה מוות ממש מוחץ) כדי לקבל את הרגל של להפיל את נקודות כל מדי פעם.
אמנם בעולם מצוין עם חידות פלטפורמה חכם עיצוב ברמה אמן, הלחימה של אורי יכול להשאיר הרבה כדי להיות הרצוי. בעוד אורי מטפל כל החצייה, חברו Sein אוטומטי מנעולים לכל אויבים בקרבת מקום spams אותם עם flamestrikes על לחצני כפתור אחת. אחרי כמה שעות, הייתי מסוגל בקלות לתמרן את רוב סוגי האויב, מה שהופך אותם יותר מטרד מאשר אתגר מורכב. יש גם כמה קרבות בוס, אם כי המפגשים האלה סובלים מאותה פשטות, מה שהופך את כל מאכזב יותר על ידי הרחקתם.
אל תלך שולל על ידי הקסם של המשחק הזה
VERDICT
עם רנסנס האחרונות 2D platformers היו אלה בשנים האחרונות, זה לוקח הרבה עבור ערכים חדשים של ז 'אנר לתפוס תשומת לב של גיימרים. אורי והיער העיוור מצליח לעשות זאת על ידי מתן כמה האתגרים המשכנעים ביותר של כל Metroidvania עכשווי בתוך gameworld מדהים ומלא. מערכת שמור יכול לעשות עבור כמה מתסכל replay, ואת הבוס קרבות הם חסרי משמעות במקרה הטוב, אך באופן כללי, אורי והיער העיוור העולם הוא שמחה לחוות אתגר משכנע להתגבר.
הדירוג שלנו 8 Moon Studios 'Xbox One platformer הוא Metroidvania מדהים עם סיפור heartwarming ואת האתגר אגרוף-אתגרים.