תוֹכֶן
- ישן הוא כאשר היית ילד או נער בזמן של 8 סיביות או 16 סיביות קונסולות. תחשוב על סגה ג 'נסיס / מגה כונן או NES / SNES אולי אפילו קומודור 64.
- מי מקבל את גדול או חזק יותר אומר?
- הדיון
- חסיד ויסמן
- אני מסכים עם Fathoms
- כולנו יכולים להיות מאושרים?
- בייבי גיימרים התינוק בוכה
- מערכות דירוג באינטרנט
- גיימרים שניהם רוצים שינוי ו לואת שינוי
- איזה קול הוא לשינוי?
- מי צודק?
- הקול של מי הוא האמת?
- כללי המיעוט
- בחזרה לזכאות
- מה קולך אומר עליך?
- כתב ויתור
לפני שאתה לצלול לתוך מאמר זה אני רק רוצה לתת לך מושג למה אני מתכוון על ידי זקנים וצעירים.
ישן הוא כאשר היית ילד או נער בזמן של 8 סיביות או 16 סיביות קונסולות. תחשוב על סגה ג 'נסיס / מגה כונן או NES / SNES אולי אפילו קומודור 64.
צעיר הוא כאשר היית ילד או נער כאשר 3D משחקים היו כאן. תחשוב סוני פלייסטיישן, Microsoft Xbox (לא אחת אלא הראשונה), נינטנדו ו N64 סוג תקופות.
גיימרים שהם ילדים או בני נוער צעירים (מתחת לגיל 14) עכשיו, והם גדלים עם אקס בוקס 360, PS3 (ועכשיו אקסבוקס אחד ו PS4) נכללים בקבוצה צעירים. עם זאת הם יהיו dubbed כמו גיימרים בייבי לענין סעיף זה.
נכון כולנו מבינים? נהדר, בואו לצלול בראש לתוך זה.
מי מקבל את גדול או חזק יותר אומר?
הדיון
היה ויכוח בין גיימרים במשך כל עוד אני זוכר את זה, זה לא חדש. זה קשור כל כך עם מי מקבל את הסיכום הגדול ביותר בין השחקנים וגילם. האם את גיימרים ישנים לקבל גדול לומר על מה צריך לקרות בענף המשחקים כי הם השתמשו לשחק 8 סיביות או 16 סיביות platformers 2 ד? האם הצעירים גיימרים לקבל גדול לומר כי הם היו הסיבה 3D המשחקים הפך דבר? האם גיימרים לתינוק יש את הטוב ביותר לומר כי הם העתיד של המשחקים? כי הם יעצבו את המשחק יהיה כמו בעתיד, איך זה יהיה נתפס?
כפי שאמרתי, הדיון הזה אינו חדש. אני פשוט רציתי לחלוק את הרגשות שלי כמו צעיר, בן 20, גיימר שגדל בעידן PS2 ו- Xbox Original. אין איש, בכל גיל, צודק, או טוב יותר. אף אחד לא מקבל יותר גדול לומר. אף אחד לא יש דעה טובה יותר, אבל בואו נחשוב למה כמה קבוצות גיל חושב שהם טובים יותר. ובכן, לדעתי על למה לכל הפחות.
חסיד ויסמן
יש גיימרים ישנים שם בחוץ, שמאמינים שיש להם רק לומר. כי יש להם את הכוח האולטימטיבי עבור מה משחקים צריך להיות כמו. גיימרים שהיו ... אומרים, מתחת לגיל 15, מתי גנב הראשון יצא, העולם של וורקראפט /, או אפילו חצי חיים. על קונסולת בצד, הם שיחקו את platformers 2D, כמו סוניק. מגלגלות מכות- up ups, כמו רחובות של זעם /. הלחימה משחקים כמו פאנץ 'אאוט.
The Sonics המקורי הם הטובים ביותר.
חלקם מאמינים משחקים צריך לחזור איך הם היו כשהיו ילדים: הם צריכים להיות אכזרי, unforgiving ואין להם חסכון. הם מאמינים כי אלה סוגים של משחקים הם הדרך היחידה למשחק, וכולם צריכים לאהוב אותם.
זה לא קשור אם אני אוהב את המשחק או לא, אני אישית אוהב סוניק (לאחרונה הוא ירד במורד גבעה תלולה מאוד). אבל למה כמה גיימרים מבוגרים מרגישים צורך לספר לנו גיימרים צעירים מה שאנחנו צריכים ולא צריך לשחק, או כמו? האם זה בגלל שהם גדלו עם המשחקים האלה? אז הם מרגישים אם הם היו צריכים לשחק אותם, שאנחנו חייבים לשחק אותם גם? על ידי "היה", אני מתכוון אם הם רצו לשחק משחקים, לא היתה להם ברירה אחרת מאשר לשחק מה שיש להם. זה לא רע.
אז האמור לעיל הוא סטריאוטיפ, אבל אלה באים מהיכן? כמובן גיימרים ישנים יותר איך יש תלונות לגיטימיות הם השמיע דעות כמו, להכות על כפתור וללכת, אין 100 חישוקים לקפוץ דרך. כדי להיות מסוגל להיות בפרטיות ונוחות של החדר שלך.ללא צורך מרובה כפוי, לא קבוע "שיתוף" באמצעות מדיה חברתית. ואף אחד לא יודע מה אתה משחק ועושה 24/7. יחד עם תיקונים קבועים, עדכונים, DLC, וכו 'תודה Fathoms_4209 להביא את זה.
אני מסכים עם Fathoms
למה יש לנו מרובי נזרק לעברנו כל הזמן, יחד עם טלאים, DLC מדיה חברתית? האם אנחנו לא יכולים פשוט ליהנות משחק שחקן יחיד נחמד? בסדר, אז זה קצת מחוץ לנושא. יש משחקים בשבילך, האחרון מאיתנו להיות אחת הדוגמאות הטובות ביותר עבור זה באמת לאחרונה פעמים.
כולנו יכולים להיות מאושרים?
גיימרים ישנים רוצים את הפלטפורמות הדו-ממדיות של ה- Tuff-no-2D שלהם, אבל אני רוצה שלא יהיה לי קשה מדי, תמיד שמור FPS. אוקי לא אני אומר, אבל כמה גיימרים התינוק למצוא את המשחקים 2D להיות נורא, בזבוז זמן ומשעמם. וזה בסדר. בואו רק יש, עם משחקים כמו סופר בשר בשר, ספלונקי או VVVVVVV (כמה Vs האם המשחק יש?) גיימרים ישנים יש platformers שלהם.
עדיין יש לי את המחזה ספלונקי כפי שאני מרגיש משחקי פלטפורמה 2D הם קצת רווי. אבל יש עדיין כמה גדול שם בחוץ, אשר הולכים לצאת.
עם ה תחושת שליחות ו שדה קרב זיכיונות, ועכשיו נפילת הטיטאנים, גיימרים לתינוקות יש הרבה לבחירה עבור המשחקים שלהם FPS.
קריאת חובה: לוחמה מודרנית 2 היו כמה רגעים מדהימים, אבל סימן את תחילת הנפילה של תחושת שליחות בשבילי.
בייבי גיימרים התינוק בוכה
גיימרים בייבי רוצה רק תחושת שליחות (או משחק דגים, CoD האם זה?). אני מתכוון להסתכל על המכירות, זה מראה שזה המשחק הטוב ביותר שנוצרו אי פעם? שגוי. יש הרבה גיימרים לתינוקות המשתמשים ב, "זה נמכר יותר מאשר המשחק שלך" הטיעון להוכיח כי המשחק הוא טוב יותר. המכירות אינן משוות לאיכות.
זה ברור כי איכות תחושת שליחות, או אפילו שדה קרב, חלה ירידה. הם מקבלים יותר ויותר באגי. אבל המכירות שלהם עולים. למה זה? האם זה בגלל גיימרים התינוק רק רוצה את אותו הדבר שוב ושוב? ובכן זה רק את הדבר, יש יותר ויותר זעקה על איך כל המשחקים הופכים תחושת שליחות. אפילו אוהב של משחקי מירוץ, משחקי FPS אחרים או אפילו platformers 2 ד - אבל למה זה?
כל אחד תחושת שליחות מכר יותר ויותר, אבל הם משתפרים טוב יותר?
מערכות דירוג באינטרנט
תמונה 4 - קריאת חובה 4: מלחמה מודרנית / הביאו מערכות דירוג מקוון לחזית של איך היורה מרובי צריך להיות. עם ההצלחות שלה, משחקים רבים החלו להעתיק אותו. וזה בסדר; אם משהו עושה טוב למה לא לקחת את הרעיונות שלו? זה עובד עם באטמן ארקם משחקים. הם לא עושים שום דבר חדש, אבל הם לשים ספין טרי על רעיונות.
כמו מערכת הדירוג הזה יש יותר פופולרי, ז 'אנרים אחרים החלו להשתמש בו. תסתכל על פורזה מוטורספורט , בעיקר פורזה 3. גרסה זו בסדרה הציגה מערכת הדירוג המקוון, אשר עובד הרבה כמו תחושת שליחות: להתחרות כדי לזכות בנקודות. קבל רמות ספציפיות אתה מקבל בונוסים, כמו מכוניות או XP boosts, או הפחתה על עלות של חלקים. להסתכל על אייס קרב: תקיפה אופק -רבים קוראים לזה תחושת שליחות בשמיים. אני נוטה להסכים איתם, אבל זה היה משחק מהנה. מה שמביא אותי לנקודה הבאה שלי.
אייס קרב השתנה, אבל זה היה לטובה?
גיימרים שניהם רוצים שינוי ו לואת שינוי
דוגמה לרצון ולחבב שינוי, דאוס אקס: המהפכה האנושית. המשחק שונה מן המקור על ידי הוספת מכונאי לכסות, נקודות praxis ואת היכולת להרים רק דברים ספציפיים מאוד. אבל הם שמרו את הגרעין של מה דאוס אקס היה, היכולת לשחק את המשחק איך אתה רוצה.
דוגמה להתמודדות עם שינוי, גנב (החדש). שוב המשחק שונה מן המקור על ידי הוספת מכניקת כיסוי, הוספת מערכת פילוס ושדרוג. גם רק מאפשר לך לקפוץ או לטפס בנקודות ספציפיות. הם גם שמרו את הליבה של מה גנב הוא, היכולת לשחק את המשחק איך אתה רוצה. רפאים או התגנבות אגרסיבי יותר (כמובן האופציה היחידה היא התגנבות).
איך זה שונה מ דאוס אקס? לא נותנים לך לקפוץ כל הזמן? למה אתה רוצה? האם גארט באמת קופצני? האם הם לא שמרו את הליבה של מה גנב הוא? הדמיון בין איך Eidos מונטריאול עשה את גנב ו דאוס אקס אתחול מחדש קרובים. שניהם מוסיפים עולם מסוג הרכזת, הם מגבילים את מה שאתה יכול לעשות בלי לגרום לזה להרגיש שאתה לא יכול לעשות שום דבר. ומעל הכל, שניהם עשו טעויות אבל, בסך הכל הם פנטסטיים. האם הם לא? אם אתה לא אוהב אותם, אמור לי למה.
עם שני המשחקים האלה הם ניסו משהו חדש ושניהם היו תוצאות שונות על מה אנשים חשבו. שניהם עשו טעויות, אבל שניהם שמרו על מה הסדרה ידועה. גיימרים צעירים באמת אוהבים את המשחקים, אבל כמה גיימרים ישנים לא.
דאוס אקס: המהפכה האנושית, עולם ה"דטרויט ".
איזה קול הוא לשינוי?
נראה שיש הרבה קולות לשינוי, אבל יש הרבה נגד. זה נשמע לי כמו רוב הרעש לשינוי מגיע מן העידן שלי, את PS2 עיד. אבל זה יכול להיות שאני קצת מוטה. מה אתה חושב?
גיימרים בייבי אומרים שאנחנו צריכים עוד משחקי FPS. גיימרים מבוגרים אומרים, עם כל אתחול מחדש הם צריכים להיות בדיוק כמו המקור. אבל ה PS2 גיימרים עידן אומרים שאנחנו צריכים כלאיים של כל אחד.
מי צודק?
אין שום זכות ורע. יש כרגע משחקים לכולם ולכל אחד, משחקים לכל הגילאים, כל סגנונות גיימר. הם לא כל הישן 1980s משחקים, יש plently של משחקים בסגנון ישן יותר אשר יצאו לאחרונה.
הקול של מי הוא האמת?
לאחר היציאה מהמסלול, בואו נביא אותו למעגל מלא. הקול שלך הוא האמת, אבל רק בשבילך. הקול שלי הוא האמת, אבל עבור כולם! בסדר, כל מי מסכים איתי. אם אתה קורא את החשיבה הזאת, "אלוהים! SpazldNinja כתב זבל מוחלט!" בבקשה תגידי לי טענה נגדית שתגיד לי למה. אני תמיד אוהבת לשמוע את שני הצדדים.
אני באמת חושב שזה כל הקול שלי הוא היחס הטוב ביותר הוא זבל, כולם צודקים עבור עצמם, וככל שכולם יקבלו את זה מהר, מהר יותר כולנו להסתדר.
כללי המיעוט
כמובן, לכל דבר שאני אומר אני generalising. לצורך מאמר זה, הייתי צריך. האנשים שמתווכחים ככה הם המיעוט, הם קצת יותר קולניים.
בחזרה לזכאות
לאף אחד אין את הזכות להיות הקול הנכון היחיד. לאף אחד אין קול חזק יותר. כולם שווים. אז עם הגבינה הזאת בדרך, בואו ניכנס לבשר הזה. אמרתי את זה בערך 10 פעמים על ידי עכשיו? מצטער.
אם כולם חושבים שהם האמת היחידה, אז לא כולנו טועים? אחרי שאמרתי את הקול שלך את האמת, אני עכשיו אומר שאתה טועה, למה? בשבילי, אם אתה אומר קריאה של חובה: רוחות רפאים הוא המשחק הטוב ביותר, אני אגיד שאתה טועה. זה אומר שאתה טועה, נכון? שגוי. אבל מה? אתה צודק בשבילך, וזה כל מה שחשוב. אז, שוב, האמת שלך היא האמת על עצמך, ולא עובדה.
מה קולך אומר עליך?
במקום לחשוב כי הקול שלך נכון, לחשוב על איך הקול שלך מגיע לאחרים. האם זה גורם לך להיראות כאילו אתה יהיר? האם זה גורם לך להתקל כאדם בעל דעה, שגם מכבד אחרים? האם זה אומר שאתה לא בוגר ו מטומטם, גם כאשר אתה לא?
את חושבת שאני צודקת או לא נכונה? איך הגעתי אליך במאמר זה? מה אתה חושב? האם כיבדתי את קבוצת הגיל שלך? הודע לי בתגובות הבאות.
כתב ויתור
אם משהו במאמר זה פוגע בך, אנא יידע אותי. ואז אני יכולה להסביר שלא התכוונתי. אני אז להוסיף את המאמר להסביר מדוע אמרתי מה עשיתי.
כל זה היה מהראש שלי, אם יש לי משהו לא בסדר, בבקשה תודיעי לי.