חוות דעת & קולון; Overwatch עושה תווים נכון

Posted on
מְחַבֵּר: Eugene Taylor
תאריך הבריאה: 10 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
חוות דעת & קולון; Overwatch עושה תווים נכון - משחקים
חוות דעת & קולון; Overwatch עושה תווים נכון - משחקים

תוֹכֶן

עם קמפיין שיווקי מוצלח מאוד ליצור hype ו ביתא פופולרי מאסיבי, כי היה טוב מאוד קיבל, Overwatch נראה צפוי להיות הצלחה נוספת לנפץ Blizzard. היבט אחד של המשחק, כי צייר שחקנים רבים יהיו ב-הוא משחק בסגל של 21 גיבורים. קבוצה זו שואבת מתוך מאגר של לאומים רבים, ארכיטיפים, ו playstyles. כל אחד הגיבורים בבירור להתבלט אחד מהשני, וכל אחד יש playbase ייעודי משלו. היבט זה נעשה טוב מאוד, וגם זה חתיכת, אני הולך לחפור לתוך איך בליזארד מושלם זה במונחים של עיצוב במשחקים.


יחיד בדורו

כדי להתחיל את הדברים, כל גיבור במשחק הזה הוא אסתטי מובחן וייחודי. גם אם לא ידעת אותם בשמם, אתה עדיין יכול לזהות אותם על ידי העיצוב שלהם או הנשק שלהם, ובמשחק של גיבורים רבים, קל לזכור את כולם. למרות גיבורים מסוימים מתאימים באותו נושא או קבוצה, (כמו האחים הלוחם היפני Hanzo ו Genji או דחה מקס הזועם ניצבים Junkrat ו Roadhog) הם עדיין מובחנים איך הם משחקים. Hanzo ו Genji עשויים להיות אחים, אבל Hanzo מעדיף לצלוף מרחוק עם החצים שלו בעוד ג 'נג' י מקרוב ובאופן אישי עם shruikens שלו. זה מונע חפיפה ב playstyle בין גיבורים ועושה את זה כל אחד יכול לעמוד על שלהם.

21 הגיבורים של המשחק מסודרים ל 4 תפקידים (עבירה, הגנה, טנקים ותמיכה), אבל יש להם מטרות שונות מאחרים בתפקידם. לדוגמה, גיבור הטנק הגרמני, פטיש רינדהרט, מעדיף להישאר מאחור עם הצוות שלו לשים את מגן המגן שלו, בעוד מדען גורילה וינסטון מעדיף לבדוק על צוות האויב עם הקפיצה שלו ולגרום להרס עם אקדח הברק שלו. Lúcio ו Mercy הן ריפוי תומך אבל הם עושים את העבודה שלהם בדרכים שונות לחלוטין. Lúcio רץ סביב הקירות נותן לצוות שלו ריפוי פסיבי מהירות חובבי עם הנשק שלו בזמן Mercy מעדיף להישאר עם חברי צוות חזקים יותר, נותן להם ריפוי טוב יותר (אם כי רק עבור גיבור אחד בכל פעם) ואת חובבי נזק כדי האתחול. דמויות רבות ממלאות ארכיטיפים שונים למשחקי FPS, עם יריית הפתיחה של ירי הרקטות הקוראת לירי הזירה של הזקן, או של הרוצח המהיר, הפשוט, המתקיף את רובה 76, המביא את היריות של היריות המודרניות של ה- AAA. הגמישות ב playstyle כי הגיבורים בכל הצעה מראש מוגדר תפקיד אומר שחקנים יכולים למצוא גיבורים שהם נהנים בכל תפקיד, במקום להיות מותאם אישית אחד או שני תווים.


מגוונת עם מטרה

אני לא לוחם צדק חברתי, אבל כוח גדול של Overwatch של בחירת הגיבור הוא מגוון. הגבס שלה משתרע ממגוון רב של תחומי חיים: זכר, נקבה, רובוט, ואתניות שונות. אמנם זה לא בהכרח להעשיר כל אלמנטים משחק, המשחק מושך את המגוון מבלי לגרום לזה להרגיש מאולץ, כפי שהוא לא לטפוח בגלוי על הגב על הגבס שלה. עם זאת, מגוון הרבה יותר חשוב כי המשחק הזה מושך הוא עיצוב חזותי. נגעתי על איך הדמויות להרגיש מובחנים אחד מהשני במונחים של משחק, אבל כל תו הוא גם מאוד מובחן איך הם מתוכננים חזותית. אף אחד מהם לא נראה דומה מדי, מה שהופך אותם מובחנים ובלתי נשכחים. זה משפיע באופן חיובי על משחק כמו הקלות של ההכרה גיבור מסוים על צוות היריב (או הצוות שלך) מאפשר לך לזכור את היכולות שלהם ולהתאים את האסטרטגיה שלך בהתאם.

באופן כללי, Overwatch של סגל מגוון של גיבורים מכיל playstyles ויכולות עבור סוגים שונים של שחקנים. כל חבר של השחקנים הגדולים של גיבורים playable הוא ייחודי בולט בעיצוב ויזואלי ויזואלי. בחירתו מוצאת איזון כמעט מושלם בין מגוון ועומק מבלי להיות מכריע מדי אשר יוצר מערכת של תווים זה מושלם לניהול עבור שחקנים חדשים לצלול לתוך.


מי המועדף עליך Overwatch אופי? תן לי לדעת את ההערות.