לאחר הלחימה להתגנב דרכי דרך כל סנטימטר של שני המשחקים הראשונים בסדרת באטמן הידוע לשמצה של Rocksteady ציפיתי התשלום הסופי לסיים את ההערה הגבוהה ביותר האפשרית. בסוף באטמן: ארתם אביר הרגשתי כמו Rocksteady פשוט רצה לעשות עם הטרילוגיה ולהמשיך הלאה. סיפור העלילה העיקרי של הסיפור ואלמנטים אחרים היו חסרי פשרות במקרה הטוב.
אז הפכתי את התקוות שלי לקראת שחרור DLC לאחר לתת את החלק האחרון של הטרילוגיה האפית מה זה חסר. "Batgirl: עניין של משפחה", אשר פרסמה השבוע נורה תקוות אלה; עוזב אותי מרגיש כמו זה ואת העונה משחקים לעבור היו רק לתפוס במזומן. את הסיפור prequel כי מכניס שחקנים מאחורי cowl של Batgirl AKA ברברה גורדון היה פשוט להרפות.
מלכתחילה תראה בעיות בענייני משפחה הוא הקרב. איפה Arkham Knight של הסיפור הראשי הוא מלא עם אפשרויות להתגנב או קטטה גלויה Batgirl הוא ליניארי. שלך דחף לתוך קרבות גנריות שאתה רוצה לעבור מהר ככל האפשר ולא להתמודד עם שוב. כמובן שיש שחקנים המעדיפים ישר לנקודה ניסיון כזה; אבל זה עדיין לא מה המשחקים של Rocksteady ידועים.
סיפור של סיפור משפחתי הוא פשוט מתסכל, לא עושה שום דבר כדי לפצות על הקלעים הקרב הקלוש הזה. להיות סיפור prequel בכיכובם Batgirl ורובין, שתי דמויות חשובות ביקום באטמן, היה הרבה חומר לעבוד איתו. אם כן, מדוע אין למשפחה שום קשר משמעותי ליקום ארקהם? אפילו המקרה שבטגירל הפכה לאורקל עד אז באטמן: מקלט ארקאם וכי הזהות הקודמת שלה לא היתה גורם לא מחזיק מים.
אמנם זה עומד לבד חתיכת DLC כך אנו יכולים לצפות מסיבית תוספות storyline אבל איזה סוג של חיבור יכול היה להיות עשה. הדינמיקה בין Batgirl ו רובין, אשר בהחלט כיף לנצל עם Dual Play, גם מרגיש כמו החמצה. בשום שלב אין הסיפור לוקח זמן לצלול לתוכו למרות הסיכויים אינספור לעשות זאת.
אמנם יש עניין של המשפחה יש נקודות טובות שלה כולל אספנות ייחודיים פארק שעשועים מטורף הגדרות אבל אלה לא לפצות על הכישלונות שלה. בשעה של שעה שלו קשה להצדיק את 10 $ עצמאית תג מחיר או שזה להיות חלק של $ 40 לעבור העונה. כאשר גיימרים להרים חתיכת DLC הם מצפים אותו להוסיף כמות נאותה של אורך תוכן להצדיק את המחיר שלה. עניין של משפחה לא נותן לשחקנים כל זה עושה את זה קשה להמליץ וקשה לראות את זה כמו משהו אבל לתפוס מזומנים חלולים.