מנות אובסידיאן מידע חדש על העולמות החיצוניים & פסיק; הבטחות לא Microtransactions

Posted on
מְחַבֵּר: Randy Alexander
תאריך הבריאה: 3 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 18 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
מנות אובסידיאן מידע חדש על העולמות החיצוניים & פסיק; הבטחות לא Microtransactions - משחקים
מנות אובסידיאן מידע חדש על העולמות החיצוניים & פסיק; הבטחות לא Microtransactions - משחקים

תוֹכֶן

בשבוע שעבר, בידור אובסידיאן הודיע ​​החדש שלהם מדע בדיוני RPG, העולמות החיצוניים, ב פרסי משחק וידאו עם הקרוואן מגלה כי העולם המשחקים אכל בשקיקה. עם ציפייה גבוהה, היזם שיתף פרטים עוד יותר על המשחק, עבור הולך caginess בתעשייה טיפוסי נוטה לעקוב כזה גדול מגלה.


במהלך הימים האחרונים, פרטים במשחקים ותצלומי מסך נוספים פגעו ב- Steam מתחת למשחקים רשמי רישום, אתר RPG ראיינה את מייגן סטארקס (מעצב הנרטיבים הבכיר של אובסידיאן), וטימותי קין הכריז כרוז נועז אך תמציתי לשקט את פחדי המעריצים.

קיטור מקבל רשימה חדשה - ו צילומי מסך

אנחנו כבר יודעים את היסודות החשופים מן הקרוואן המקורי המוצג בפרסים המשחק: העולמות החיצוניים הוא שחקן יחיד, Sci-Fi RPG הראשון שקוע בפוליטיקה בחלל, קונספירציה, ומאבקי כוח. מה עוד, הדיאלוג של הטריילר מדגיש עוד יותר את סוכנות הבחירה והשחקן, עד מי אתה יורה בפנים ומי ניצל מהזעם הטראגי הזה.

העולמות החיצוניים"רישום Steam מאמת את כל זה תוך הוספת גם כמה הסיפור הסיפור על האירועים של הקרוואן. השחקן, אבודים קולוניסט בעבר בדרכם אל המושבה Halcyon, הוא שלף ממצב תרדמה כדי לקפוץ את המסע. עובדה מהנה, הלסיון יושב בקצוות הרחוקים ביותר של הגלקסיה. (הזכרנו sci-fi, נכון?)


בין משחק קטן ופרטים סיפור, העולמות החיצוניים"רשימה מספקת רמזים לגבי תכונות כגון מספר קצות, תוצאה טבעית של עולם פתוח המבוסס על בחירה.

תכונות עיקריות בעולם תוססת

רשימת ה- Steam החדשה גם מתעמקת לתוך מערכת "הפגם" של המשחק, אשר קיימת למען פיתוח דמות מעוגלת היטב. למרות השם, פגמים יכול להיות טוב ולפעול כמכונאי משחק ישיר.

תוך כדי משחק העולמות החיצוניים, המשחק עוקב אחר החוויה שלך כדי למצוא את מה שאתה לא טוב במיוחד. שמור מותקף על ידי Raptidons? לוקח את Raptiphobia ליקוי נותן לך debuff כאשר מתמודד עם יצורים מרושעים, אבל rewards לך עם אופי נוסף perk מיד.

עבור משחק כל כך מהר לעומת הושמט ו סתיו: ניו וגאס, מערכת זו הגה טריים קובע העולמות החיצוניים מלבד קודמיו האופסידיאנים. זה מבטיח להוסיף שכבה נוספת של אסטרטגיה לא רק תוצאה מיידית ו פרס.

פן זה לוקח הושמט's perksely צעד קדימה, אולי בכוונה להגדיר את הכותרת החדשה על מגרש המשחק שלה תוך בחינה של אחד הרעיונות המרכזיים של טים קין (אשר נדון בהמשך בהמשך).


האסטרטגיה שלך לא תסתיים בניהול פגם. דמויות שונות על פני המושבה הלסיון יכולות להצטרף לצוות שלך. חבריך החדשים מגיעים עם יכולות ייחודיות, משימות צד אישית, ומניעים יצרו לחלוטין אידיאלים.

מפלצות חייזרים, כגון Raptidons יפה שהוזכר לעיל, להוסיף אתגר נוסף על המושבה אחרת בשליטת החברה שבה אתה מוצא את עצמך. וכפי שציפית, לחקור Halcyon משאיר הרבה אדמה כדי לכסות. בדיוק כפי שהשם מרמז, העולמות החיצוניים (רבים, כמובן) ישלח לך gallivanting דרך ההתנחלויות שמסביב ותחנות החלל.

הערה: אין תיאורים של Raptidons או חייזרים אחרים עדיין, אז אולי השם הספציפי היחיד שיש לנו מתייחס היצורים שנראו בקרוואן המשחק.

ראיון עם מייגן סטארקס

בהתחשב במוניטין של אובסידיאן לעיצוב נראטיבים מרתקים, אתר RPG יונה לתוך הפילוסופיות עיצוב ספציפי מאחורי העולמות החיצוניים"כותבים בעת ראיון המשחק מעצב נרטיב בכיר, מייגן סטארקס.

Starks 'לחדש אותה מסמן הן מעצב נרטיב מנוסה מעצב המשחק. היא עבדה על MMOs ו פנטזיה RPGs כאחד, כולל עמודי הנצח /, עריצות, כוכב פרוע, ו כדור הארץ נפל.

הראיון התחיל על ידי נגיעה על המומחיות של שחקן יחיד של Obsidian Entertainment, במיוחד לגבי RPGs וסיפורים מתקדמים. תפקידו של סטארקס ביצירת עולמות מפותחים ומרתקים כרוך בכתיבת חוויה ממוקדת סיפור.

סטארקס פירט גם את חבריו כגורם מכריע בפיתוח הסיפור של אובסידיאן, ואמר:

אנחנו רוצים שחברינו ידגישו באמת שיש להם סכומים חשובים להם. הם יבקשו ממך לעזור להם בקווסט שלהם והם ידברו נגדך אם הם לא יתמכו במה שאתה עושה, אנחנו רוצים שהמניעים והיעדים שלהם יהיו תמיד במרכז הדמות שלהם.

ל להבהיר, לוויה יכול ו תעשה לך על פעולות מסוימות ב העולמות החיצוניים. בעוד תגובת NPC זה לא מופיע בכל RPG Obsidian, זה בהחלט לא יהיה חדש הושמט מעריצים.

זה יהיה מעניין לראות אם ציפוי עם סיעה אחת על פני אחרת, למשל, מספיק כדי להפחיד חלק העולמות החיצוניים חברים, או אם זה ייקח את הבניין של פעולות ספציפיות יותר לאורך זמן לשלוח אותם פועל, כמו ב הושמט.

כך או כך, Starks מבטיח למעריצים מגוון רחב של NPCs מרתקים. היא מזכה במיוחד את ליאונרד בויארסקי, מעצב אחר, עם יצירת דמויות מותאמות אישית עם משתנים שונים של יחסים ומחויבות מוסרית.

בעוד הקרון כבר הראו את קולו של איזה משחק קולני תוסס, הדמות שחקן לא יושמע. סטארקס מסביר, "... אנחנו לא רוצים לכפות אופי, או אפילו קול, על [שחקנים]".

רמזים למכניקות משחק עתידיות

פרטים חדשים לא נעצרו שם. סטארקס עשה הערות שונות לשפוך אור על כמה מה שאנחנו יכולים לצפות מכניקת המשחק.

הנה רשימה של נקודות עיקריות:

  • העולמות החיצוניים"צוות נחשב שלאחר ההשקה DLC, אבל המוקד העיקרי נשאר עם הליבה המשחק.

  • המשחק מנצל את Unreal 4 מנוע.

  • מכניקת הפגם סובבת סביב תפיסתו של טים קין ש"הדמויות המעניינות ביותר הן הפגמים ".

  • הגדרות קושי מרובות כבר עומדות לדיון. מצב מוצע אחד יכריח את השחקנים לקבל את כל הפגמים המוצעים.

  • צמאי דם צמאי ימצאו מעט מאוד ללא גבולות כאשר הרג NPCs כתוצאה מסירות של Obsidian לסוכנות השחקן.

  • המשחק יהיה כמה קצות (כמו רמז על קיטור), אבל אין מספר מסוים של כתיבה זו.

הבטחה מבריקה בים של קופסאות שלל

אחד היוצרים המקורי של הושמט, טימותי קין, חזר על אובסידיאן הבטחה בת שנה ל משחק השבוע, בהצהרה:

אין מיקרו-טרנסאקציות במשחק. אתה קונה את זה פעם אחת ואז נהנה ממנה לנצח ".

ואנחנו נגמור על זה הערה חיובית מאוד. אין קופסאות שלל. אין מיקרו.

---

העולמות החיצוניים תשחרר ב- Xbox One, Playstation 4 ו- PC ב- 2019.

האם יוצרי הושמט outsell עצמם ציפיות אוהדים? שתף את המחשבות שלך, את התקוות והחלומות שלך, ואת הפחדים שלך את ההערות להלן. ללא שם: יש לנו קצת זמן להרוג, אחרי הכל.