שום דבר לא מכה את חוויית מרובי מקומי מרובי

Posted on
מְחַבֵּר: Charles Brown
תאריך הבריאה: 4 פברואר 2021
תאריך עדכון: 20 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Curious Beginnings | Critical Role: THE MIGHTY NEIN | Episode 1
וִידֵאוֹ: Curious Beginnings | Critical Role: THE MIGHTY NEIN | Episode 1

משחק משחקי וידאו בחזרה PS2, Xbox, ו Gamecube ימים תמיד הרגשתי כמו מפגש - משחק עם או נגד החברים שלך אחד ליד השני היה פיצוץ. זה היה דרך לתקשר עם ילדים אחרים, מפסק הקרח שיכול להפוך מצב מביך לפעילות מהנה וידידותית. אלה חוויות מקומיות מרובות היו פסגה של מה משחקי וידאו היו כל העניין.


לאחרונה, ראינו חוויות מרובות משתתפים להתפתח. אינטראקציה מקוונת היא חלק מרכזי של חוויות מרובות משתתפים על דורות רבים עכשיו, בין אם זה להיות דרך לשוחח עם חברים goofing סביב או אולי אינטראקציה עם אחרים בצורה יוצאת דופן יותר.

ה נשמות אפלות הסדרה היא דוגמה מצוינת לכך, ניסיון של שחקן יחיד שהוא אחד הבודדים והמאתגרים בשוק. למרות שזה מרגיש בודד לפעמים, ההיבט המקוון של המשחק counteracts כי. זה מביא שחקנים אחרים יחד באזור מבודד ל 1v1 או ללא תשלום עבור כל להילחם. גורל 2 הוא פסגה של מה חוויה מקוונת יכול להיות בעידן זה של משחקי וידאו. רמת התקשורת הנדרשת במצבים מסוימים היא ייחודית בדרכים אחרות משחקים לא יכול לשכפל. "משחקים כמו שירות" משחקים יהיו עדכונים מרובים ושינויים החוויה הליבה שלהם אשר יהיו שחקנים באים והולכים. אבל זה שום דבר לעומת התקשורת פנים אל פנים או התחרות כי מרובי המקומי מוסיף.

החוויה המקומית מרובת משתתפים זה גורם לי ליהנות מהם ביותר הם משחקים תחרותיים. לראות את הביטוי של פנים ידידותית או אויב יכול לעשות משחק יותר מתגמל. אינטראקציה פיזית יכול להפוך את המשחק יותר תחרותי בתורו לעשות את זה יותר כיף. אתה יכול להתגרות, לדחוף, ולהביט למטה היריב שלך במהלך הפגישה מרובי המקומי המקומי, משהו קול באמצעות מיקרופון לא יכול להתחרות.


כל אלה חדשים וייחודיים באינטרנט ניסיון נהדר עבור שחקנים כדי ליצור קשר עם משפחותיהם וחברים בכל עת. אבל הספה הקלאסית Co-op או הפגישה המקומית מרובי משחקים הוא ראשון במעלה. אין תחושה במשחקי וידאו יכול להשוות את החוויה הפנים שלך של מרובי המקומי. הצורה הפיזית של היריב שלך בסביבה תחרותית יכולה להשפיע על סגנון המשחק שלך ועל הדרך שבה אתה יכול להתקרב למשחק. לדוגמה, יריב המדבר את האוזן שלך עלול להסיח את דעתך בהפיכת המעבר הנקי - הם עשויים לשכנע אותך לעשות משהו שאולי לא חשבת לעשות.פשוט "קדימה, להכות אותי" הוא משכנע.

NHL 18 הוא דוגמה טובה של מרובי מקומי. עם זאת, המשחק אינו מתאים כלל בהשוואה לרשומות הקודמות, אבל זה עוד שגעון ליום נוסף. NHL היא דוגמה טובה מסיבות רבות - בעיקר, אינטראקציה פיזית בין השחקנים. תקשורת היא חלק ענק של כל משחק ספורט דיגיטלי או אחרת. זו הסיבה שאתה ציון, והם לא ניקוד.

התקשורת היא כל כך גדולה ספורט ומשחקים מונחה עצמים, משחק גבולות מקוונים מה ניתן לתקשר באמצעות מיקרופון. עם זאת, מרובי המקומי מציע מגוון רחב של טקטיקות תקשורת. שיחות על-לטוס החלטות יכול לעשות מהפך מהיר על המחזה, או משחק מתוכנן בשקט יכול לתפוס את היריב שלך מחוץ המשמר. פיזית בימוי עמדות על ידי הצבעה והצבעה הוא יתרון גדול כאשר משחק co-op הספה.


בסופי שבוע אני בדרך כלל מביאה את ה PS4 שלי למפגשים, למקרה שמישהו רוצה לשחק במשחקים. אני וכמה חברים החליט להיות משחק ידידותי של 2v2 NHL 18. שיחקנו את הכותרות הקודמות, אבל היו שינויים קטנים שעלינו להסתגל אליהם. ברגע שהתחלנו, הצד התחרותי בנו השתלט, ואז התחיל המשחק האמיתי. האופן שבו אנו מתקשרים זה עם זה הוא דבר שאינך יכול להעלות על הצ'אט הקולי. רגע אל רגע התקשורת היא חלק עצום של ניסיון מרובי מקומי, וגם זבל זבל הוא גם חלק מרכזי של זה. תנועות ידיים, הבעות פנים, והנהונים לא נראה כמו הרבה, אבל הם נותנים את הצוות על העליונה. שיחקתי במשחקים רבים מאז בחרתי לעקוב אחר תעשיית המשחקים לפני יותר משנה, אבל שום דבר לא השווה את התחושה אינטנסיבי ומספק של משחק תחרותי עם כל החברים שלי תחרותי.

אגרוף אגרוף פשוט לאחר המטרה היא אינטראקציה המספקת ביותר כי מעולם לא ניתן לשכפל באמצעות אינטראקציות מקוונות. ישנם ביטויים פיזיים רבים המתרחשים במהלך המשחק, שרובם רואים במשחקי ספורט. יחד עם אגרוף אגרוף, אחרי המטרה דחוף הוא הבקיע - כמו מפסק עם עניבה עם 30 שניות נותרו לשחק - אנחנו קופצים לחגוג בדיוק כמו השחקנים על הקרח. עם זאת, כאשר אתה רואה משהו כמו זה לקשור שובר על הצד לאבד, הבעות הפנים שלהם הם כמו שהם ראו משהו מחריד. בעוד כמה היבטים של מרובי מקומי הם חדורים מקוונים מרובי, תקשורת פיזית היא חלק מרכזי של משחק מרובה משתתפים, וזה היבט כי אין באינטרנט. אתה לא יכול להשוויץ החגיגה שלך כאשר אתה הבקיע כי המטרה, אתה לא יכול לקבל את הבעת הפנים על היריב שלך כאשר אתה הבקיע את המטרה. אלה הם מה שהופך את המשחקים האלה בלתי נשכח כל כך - רגעים מגיבים פיזית שכל השחקנים להביע.

ישנן דוגמאות רבות אחרות של ניסיון מרובי מקומי, כי הם ייחודיים יותר מאשר משחק ספורט תחרותי, כמו מבושל מדי, דיאבלו 3, ו מריו קארט. המשחקים האלה יש את אותה תחושה כי מרובי המקומי מספק - תקשורת ותחרות - אבל בדרך שלהם. עכשיו שאנחנו בעידן האינטרנט, יש כבר יותר משחקים מקוונים מרובי, אבל במהלך 2-3 השנים האחרונות, ראינו התעוררות קטנה של משחקים מקומיים מרובי ייחודי.

--

אני לא מדבר על משחקים מקוונים מרובי; למעשה, המשחקים האהובים עלי לעשות מורכב של כמה רכיבים מקוונים. אבל אחרי ששיחק NHL 18, אני רואה מדוע זה ניסיון מקומי בחזרה כשהייתי בת 10 היה בלתי נשכח כל כך. תקשורת עם חברי הצוות שלי צווי הזמנות היה כיף. יצירת החלטות ב- the-fly יכולה להיות מתגמלת. גם אם התוצאה לא היתה שם, עבודת צוות היה שם. אותו הדבר עם הצד הנגדי - אשפה מדבר יוצר דרמה וערך לכל משחק.

אנחנו רואים כל כך הרבה משחקים מקוונים רק כיום כי זה קצת צרחה לשמור על קשר עם כל המערכות והמורכבות של כל משחק. משחקים מרובי מקומי לשמור על המורכבות שלהם כדי ליצור משחק נהדר, אבל ההבדל הוא שאתה יכול לצפות את מערכות מורכבות רבות במשחק מקוון להתפתח לאורך זמן. Online מרובי יהיה הדרך העיקרית אני משחק מרובי משחקים, עם זאת, בכל פעם שיש סיכוי יש ניסיון מרובי מקומי. אני גם אהיה הראשון לקפוץ לתוכו.

כבר סיפרתי לך על החוויה הכי מרובת משתתפים שלי עם NHL זכיינות. זה היה משחק נהניתי כמעט 10 שנים, אז על גבי זה להיות חוויה מרובי רב, זה גם פוגע תחושה נוסטלגית איתי. אז, השאלה שלי היא מה מקומי מרובי / ספה co-op ניסיון באמת resonated איתך? אני אשמח לשמוע את המחשבות שלך את ההערות הבאות.