תחשוב על כל משחק מפחיד שיחק אי פעם. אתה תמיד יכול להתרחק כאשר הזוועה הפכה יותר מדי; לכבות את המסך. האימה מוגבלת למסך שלך. בדרך כלל.
Novum Analytics מפתחת משחק שבו הסביבה שאתה משחק היא שלך הבית, והכוכב אתה. אין מרחק הליכה סיוטים בלילה.
מטרתם היא ליצור את המשחק הכי מפחיד אי פעם שיחק מאוד immersive, photorealistic, ו stereophonic בסביבה מציאות. כל זה במכשיר הנייד שלך.
המשחק שולט על מה שאתה רואה, מה שאתה שומע, ולאן אתה הולך. הזנות המצלמה והמיקרופון שלך מנותחות כדי ליצור תמונות photorealistic בזמן אמת וחוויה binaural immersive עם האוזניות.
העלילה היא פשוטה: יש ילדה לכודה במקום כלשהו בביתך. התפקיד שלך הוא לשרוד הסתערות של רוחות רפאים אשר יכול להסתתר מאחורי הקירות מבוסס על ההכרה של המשחק על הסביבה שלך.
היזמים בנו מערכת שמבינה את הסביבה שהיא מנתחת מה שהופך את מיקום הרפאים ליותר מציאותי ומאמין.
היזם החליט להשתמש אפקטים מעשיים כדי ליצור את האויבים במקום 3D טיוח. הם אמרו כי פלטפורמות ניידות הם פשוט לא מספיק מהר כדי 3D לדקלם סביבת מציאות מוגברת:
"מודלים 3D הם לא הדרך ללכת עם המציאות מוגברת עכשיו.פלטפורמות הניידים פשוט לא מספיק מהר.אתה לא יכול להפוך את האלמנטים אמין. זה רעיון רע."
ל- Novum Analytics יש מסע פרסום של IndieGoGo ליצירת כספים להשלמת הפרויקט. הם מתכננים לשחרר את המשחק ב- iPhone 5, 5c, 6, ו -6+ עד יוני 2016, אבל בסופו של דבר הם רוצים לשחרר אותו על פלטפורמות רבות ככל שהם יכולים.