חמש החומרה נכשלה של נינטנדו משיקה

Posted on
מְחַבֵּר: John Pratt
תאריך הבריאה: 12 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 3 מאי 2024
Anonim
Nintendo Switch painful launch
וִידֵאוֹ: Nintendo Switch painful launch

תוֹכֶן

כפי שכולנו לחכות עם נשימה baited עבור לחשוף NX, השאלה על המוח של כולם היא: זה יהיה עוד אסון Ui בגודל U? ניסיונה של נינטנדו ללכוד ברקים פעמיים הסתיים באסון, ולמרות הספרייה המהוללת של המשחקים שפורסמו על ידי נינטנדו, הוא יושב רק ב -12 מיליון יחידות שנמכרו מאז השקתו ב -2012.

עם כל שמועות מטורפות NX ודליפות בקר מזויפים במהלך השנה האחרונה, זה קל מדי לדמיין שיגור אחר מגושם; אחרי הכל, זה לא יהיה בפעם הראשונה Nintendo השיקה החומרה מבוסס גימיק אף אחד לא רוצה. כדי לרענן את הזיכרון של כישלונות של נינטנדו, הנה חמש החומרה שלהם מעידה ממש משגר.


1) ילד וירטואלי

לילד הווירטואלי המסכן לא היה שום סיכוי. גם כאשר הוא הוצג לראשונה במהלך 1994, העיתונאים לא היו בטוחים מה לעשות על ערכת צבעים עגומה (זה רק מובלט אדום ושחור!) ואת חוסר הטלטלות. סוגיות אלה לא טופלו על ידי השקתה ב -1995, שהוכיחה כי היא הרסנית לצד התמחור הגבוה שלה, מה שגרם ללחץ בעין ולתוכנות לא מרשימות. Nintendo לחתוך את התקע פחות משנה לאחר השקת Virtual Boy.

איפה וירטואלי ילד באמת השתבש היה איך זה נועד להציג 3D הטכנולוגיה, אך הדגש שלה על eyepieces השאיל חוויה מבודדת מבולבלת. בעוד זה מאז נחשף נינטנדו כבר ניסויים עם טכנולוגיית 3D במשך זמן מה, את Virtual Boy היה ללא ספק למה הם חיכו עד 3DS לנסות שוב.

2) נינטנדו 64DD

תאמינו או לא, היתה פלטפורמת נינטנדו שנמכרה אפילו יותר גרוע מאשר הווירטואלי בוי; למעשה, זה עשה כל כך רע שהוא מעולם לא עזב את יפן! 64 כונן Nintendo 64, או את 64DD בקיצור, תוכנן כהרחבת עבור N64 שיכול להתחבר באינטרנט ו ... אה, אחסון נתונים נוספים. ידוע נינטנדו היזם Shigeru Miyamoto, הביע frustrations שלו בתיאור מטרתו, ועיכובים מ 1997 ההודעה שלה כדי לשחרר את 1999. זה שמאל גיימרים תוהה אם נינטנדו ידע מה זה עושה עם ההרחבה. הכישלון שלהם הוכיח שהם לא.


כותרים רבים שהוצעו עבור 64DD בוטלו (אמא 3) או פשוט שוחרר בצורת מחסנית כגון יער בעלי חיים. יער בעלי חיים היה בהשראת שעון של 64DD בזמן אמת. רק עשרה משחקים שוחררו בסופו של דבר. נינטנדו צפתה בכישלונה על ידי שחרור, ורק 15,000 יחידות הוזמנו באמצעות הזמנה בדואר לפני שהפסיקה בשקט את הקונסולה כעבור שנה.

3) משחק ילד מיקרו

כמו הנער הווירטואלי, אנשים אלה גירדו את ראשיהם מהכניסה. הוכרז ושוחרר בשנת 2005, את משחק סופי בוי איטרציה היה הכל על גודל זעיר. מראה מלוטש שלה faceplates נשלף היו מיועדים נקודות המכירה שלה. החסרון על ידי Nintendo היה כי DS שוחרר רק לפני שנה, וזה כבר יכול לשחק משחקים GBA. אופס.

במקרה ששכחת, DS תוכנן במקור להיות, במילים של נינטנדו, את "העמוד השלישי" ל- GameCube ו- Game Boy Advance. עם זאת, הצרכנים בחוכמה נתפס על הטכנולוגיה המתקדמת של DS ו ערעור מזדמן, כפי שמעידים הקליטה של ​​מיקרו המכירות הקרח: רק 2 מיליון יחידות נמכרו ברחבי העולם. לשם השוואה, ה- GBA המקורי ו- GBA SP מכרו 35 מיליון ו -43 מיליון, בהתאמה.


גודלו הקטן עשה את זה בקנה אחד עם תכונות GBA הקודם; כגון תאימות לאחור עם משחק בוי / משחק בוי צבע משחקים שניתנו זה חסר טעם יותר.

4) 3DS

קורא את 3DS כישלון יהיה משהו של מתיחה, כפי שהיא מכרה מעל 50 מיליון יחידות ויש לו ספריית המשחק בשפע. אתה בקושי מכיר את זה משחר ההשקה שלה. בעוד יישום 3D שלה היה הרבה פחות מסורבל מאשר Virtual Boy, היו שתי בעיות עיקריות מן get-go. עם איטרציות שנתיות של DS ו DSIS, שם 3DS fooled הצרכנים לחשוב שזה רק עוד שדרוג קוסמטי. - מזון למחשבה; למה הורה יקנה כף יד חדשה במארס כאשר הילדים שלהם פשוט יש DSi XL בחג המולד?

שנית, ברור שהוא לא היה מוכן. מערך השיגור של נינטנדו היה רק ​​הדגמות טק; הנופש Pilotwings, צולל פלדה ו Nintendogs + חתולים. EShop לא היה זמין עד הקיץ הבא. המכירות היו כל כך איטי כי נינטנדו נאלץ להנפיק מחיר מאוחר יותר באותה שנה, ועשרים Nintendo להורדה משחקים משחק מתקדם היו זמינים בחינם לקונים מוקדם. למרות שזה עושה בסדר עכשיו, 3DS לא יכול לחלום להגיע לגבהים אותו כמו קודמו.

5) Wii U


למרבה הצער, Nintendo לא ללמוד את הטעויות 3DS שלה. באמצעות שילוב של שיווק גרוע שם שטות, U Wii היה בלגן מההתחלה. הצרכנים חשבו שה- gamepad היה המערכת או אביזר חדש עבור ה- Wii, אשר איבד את האדים.

את gamepad עצמו הוכיח להיות ברור מדי של מוצר עבור אפילו נינטנדו עצמו. נינטנדו היה המשחק היחיד נינטנדו ב ההשקה 2012 כדי להפוך מקרה משכנעת עבור הבקר, אבל 2013 משחקים כמו סופר מריו 3D העולם לא הצליחה לבנות עליו. צד שלישי נטש במהירות את המערכת, ורק פלט מעולה של נינטנדו שמר על המערכת צולעת.

האם ה- NX יסבול מאותו גורל?

ובכן, בואו לא להיסחף; אחרי הכל, אנחנו אפילו לא יודעים מה NX הוא! העובדה כי הוא מתעכב בשנה הבאה מראה נינטנדו פועלת כדי למנוע בצורות תוכנה - הידוע גם בשם ביין של קונסולות.

אמנם עדיף לחכות עד גילוי שלה כדי להפוך את כל פסקי הדין, מילה של זהירות עבור נינטנדו: מי שלא זוכר את העבר נידונים לחזור עליו.