בפעם הראשונה, נינטנדו של אירופה יהיה להשתתף GDC כדי לארח שתי מצגות עבור ווי יו. עם מידע חדש על מה המצגות יהיה כיסוי, היא מקווה לעורר עניין רב יותר לתוך המערכת עבור מפתחים עבורנו מעריצים Nintendo.
ה הראשון של שתי מצגות (Nintendo Wii U פיתוח יישומים עם HTML ו- JavaScript) מתרחש על 19 באוגוסט, יהיה מכוסה על ידי מנהל (Nintendo של אירופה) של מנהל קשרי מפתח ותמיכה מרטין Buchholz כמו גם Svyetoslav Pidgornyy, שהוא עוזר מנהל פיתוח יישומים. לקבלת מידע נוסף על האירוע, מצאתי תיאור של מה יהיה מכוסה.
סביבת הפיתוח עבור קונסולות של נינטנדו מוגבלת מבחינה היסטורית לשפות תכנות כגון C ו- C + + שיכולות להניב ביצועים גבוהים, אך גם דורשות מחזורי פיתוח ארוכים יותר. טכנולוגיות כגון HTML ו- JavaScript יש הסמכה גל חדש לגמרי של מפתחים, כי בעבר נכללו נינטנדו קונסולת פיתוח - עד עכשיו! מפגש זה יציג דרך חדשה של פיתוח מהיר של יישומי Wii U המנצלת את היתרונות של תכונות Wii U ייחודיות תוך הפחתת זמני הפיתוח באופן משמעותי.
- דרך GDCEurope
ה - מצגת שנייה (אחדות, Wii U ו אתה) אשר מתרחש על 20 באוגוסט, יהיה מכוסה על ידי צוות הליבה של NOE ויין ג 'ונסון וג' יימס Steele שהוא מהנדס תוכנה בכיר. המידע עבור הפעלה זו הוא כדלקמן;
בשיחה זו, נציג מפגש אינפורמטיבי על שיתוף הפעולה בין אחדות, נינטנדו פלטפורמת Wii U. הפגישה תתמקד היתרונות של פיתוח עבור U Wii ושימוש אחדות כדי לממש את זה. אנו יציג הכל מהיתרונות הטכניים של שימוש ב- Unity כדי לפתח את כותרות ה- Wii U שלך, לתהליך קבלת הכותרת שפורסמה על הפגישה U.The של ה- Wii יוצגו על ידי נציגי האיחוד ונינטנדו של אירופה.
- דרך GDCEurope
עם זה הראשון, בתקווה לבוא יותר, אנו עשויים לראות יותר פיתוח עבור U Wii בצורה של יישומים ועוד כותרות המשחקים. ובשבילנו אוהדי Nintendo, זה אומר דברים יותר מרגש להיות ... ובכן, נרגש!