תוֹכֶן
קבר ראידר מהדורה סופי הוא ממש מעבר לפינה, והוא כולל שפע של שדרוגים חזותיים מגניב באמת.
אלה בשל קריסטל מנוע משופרים, אשר מאפשר למעצבים ליצור אפילו יותר סביבות אותנטי ואפקטים חזותיים. עכשיו, אנחנו יודעים צוות זה עובד על הרפתקה לארה קרופט הבא, אז הם יהיו באמצעות מנוע חדש? לא, הם יהיו באמצעות מנוע בתצוגה ב מהדורה סופי, רק עם "שיפורים משמעותיים".
במהלך Q & A הפגישה של Eidos פורומים, גיימר שאל את היזם אם המנוע הנוכחי יכול ליצור הבא טומב ריידר משחק. קריסטל דינמיקה השיב:
"עשינו שיפוץ גדול במנוע הקריסטל כדי להפוך את טומב ריידר, ואז עשינו הרבה שיפורים במהדורה הסופית, סביר להניח שנעשה כמה שיפורים משמעותיים עבור ההמשך גם כן, אז אנחנו נהנים מהכלי החזק והמבוגר ואת הטכנולוגיה הבסיסית של מנוע קריסטל, אבל בכל פעם אנחנו לשפץ כל מה שנדרש כדי להפוך את המשחק שאנחנו רוצים.
אין לנו עדיין פרטים על המשחק הבא, אבל אנחנו בהחלט מצפים למשהו מיוחד. באשר לשימוש באותו מנוע, זה לא עניין גדול. תחושת שליחות משתמשת באותו מנוע כמו שבע שנים עכשיו ... למרות שזה מתחיל להראות.
אנחנו פשוט רוצים עוד לארה
זה היה אתחול מוצלח ואת המצאה גדולה של סמל משחק וידאו. הם הניחו את הקרקע להרפתקה חדשה באמת מיוחדת, ואני לא יכול חכה כדי ללמוד עוד על זה. אל תשכח כי Crystal Dynamics הוא עובד על כמה פרויקטים הבא הבא גם כן!